魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

游戏云    02-15 09:33

原标题:魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

在魔兽世界当中的斯坦索姆,相信各位小伙伴都非常熟悉,因为该副本是每个玩家都必须要去的升级之地,尤其是那些刷G的法师,在这里刷上几天就能发家致富非常简单。该副本当中存在着很多亡灵生物,当然还有那些游荡的亡魂,可以看得出来这里曾经是一座繁华的城市,关于斯坦索姆的事件,不少对于游戏剧情有所了解的玩家都非常清楚。

魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

今天来和各位小伙伴聊一个关于斯坦索姆的事件,二傻子屠城这件事,其实暴雪也存在着反复的态度,这也导致了魔兽世界玩家和WAR3玩家之间的不理解。在魔兽世界之前的剧情当中,斯坦索姆的屠城是没有办法的事情,这不能怪谁,主要的角色是吉安娜,阿尔萨斯,乌瑟尔都没有上帝视角,三个人基于对事情的了解做出了自己认为最正确的选择。

魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

阿尔萨斯为什么会这样做呢?因为他曾经直面亡灵对于生命的威胁,别无他法选择了最极端的方式来处理,那就是屠杀。乌瑟尔在事情发展的时候,没有做出任何有效的行动,也没有提出任何意见,放任事情的发展,因为在他的眼中亡灵威胁并不大,因为只要大军到了,一切事情就会迎刃而解。

魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

而吉安娜心肠太软根本无法做出选择,最后只能逃避,可能这才是最正确的选项,但是对于阿尔萨斯来说,逃避是不可能的,因为他是本国的王子,责任重大,吉安娜只是一个其它国家的公主罢了。可以说发生这些事情,都是命运使然,阿尔萨斯这位有着英雄气质般的人物,只能被命运折磨,最后他放弃了一切,成为了绝对的邪恶。

魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

到了魔兽世界的剧情当中,事情就有了变化,很早时候的暴雪团队是偏向于克苏鲁黑暗风格的,暗黑系列,星际1,魔兽等等。在这些故事当中根本没有救赎,有的只是人在命运当中不断的挣扎,唯有在夹缝中才能取得一线生机。

魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

在07年的时候是一个分界线,魔兽世界一改自己曾经的画风,开始歌颂起了人类,其他的系列当中都没有什么问题,而到了魔兽世界当中就出现了比较严重的问题,因为魔兽世界的世界观继承于WAR3,连接也非常紧密,想要风格统一就得抉择一下,是维持现在的魔兽世界还是修改WAR3,但是之后的剧情大家都看到了,官方就像拿着本朝的剑去砍前朝的官,并且是明目张胆……

魔兽世界:游戏剧情改变画风,是什么时候开始?老玩家表示难接受

各位小伙伴对此操作,有什么看法?

电竞

网站地图