神话与科幻结合,动物与机械杂糅,玩家在《游隼》中体验人性考验

ACG儿    02-18 10:24

末日到来之际,生死存亡之间,玩家在《游隼》中体验人性的考验。

人们都十分惧怕末日的来临,在资源紧缺、环境恶劣的末日里,我们又能怎样生存下来呢?没有人会想去接受末日的挑战,没有人愿意在末日里艰难求生,极限的生存环境暴露了人性的本质,人性的善恶在末日中会被淋漓尽致地展现出来。"末日"本身就是人类在竭尽全力规避的危险,地球上所有的人类作为命运体,都在努力地阻止那一天的到来,可是有人却"主动"地走进了末日,一个人为了人类的文明去战斗。末日最能体现人性的善恶,也最能突出人的伟大,《游隼》这款游戏中的主角就是一个主动走进末日的英雄。

神话与科幻结合,动物与机械杂糅,玩家在《游隼》中体验人性考验

《游隼》是一款冒险解谜游戏,故事背景设定在我们无法触及的未来,科技的迅速发展消耗了地球资源,在荒芜的平原里蕴藏着未知的能量和资源,但是那里的环境如同末日一般,有很多不知名的生物在守卫,这片荒原也被称为"隔绝区"。为了得到这片荒原里的能量,为了让人类继续生存下去,主角阿比自愿进入这片荒原末日,去接受末日生存的考验,去为人类的未来争取。乱世出英雄,我们或许不会成为英雄,但永远要对英雄保持崇高的敬意。

神话与科幻结合,动物与机械杂糅,玩家在《游隼》中体验人性考验

神话与科幻结合,动物与机械杂糅

游戏名字是一种鸟的名字,通俗点来讲就是一种鹰,单单从游戏名字来看,也可以勘探到游戏的风格。"游隼"是世界俯冲速度最快的鸟类,从高处向下飞的时候,游隼最快的速度可以达到389.46千米每小时。在神话传说中它是力量和速度的象征,高速的俯冲速度可以给敌人一击毙命。游戏用这种动物的名字命名,首先是因为游戏中的角色设计有很多的动物,其次也利用了游隼的凶狠来表达这个生存环境的艰难。

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故事设定中有玄幻的因素,主角阿比也是一个身怀特殊技能的人,游戏中最大的亮点就是科幻与玄幻的结合,玄幻的设定来源于神话传说。这片荒原中心有一个石柱,没有人知道里面蕴藏着怎样的能量,只知道千百年来一直有着神秘的生物在守卫,主角的目的就是要找到它。在现代的人类看来,我们对于未来的科技的幻想,本身就存在着一种夸张到近似玄幻的地步,由于未来过于遥远,而我们又无法验证,所谓的科幻就像是在为未来创造神话,游戏把两者结合在一起,并没有违和感。

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在这片荒原里,守卫者们都是和机械融合了的动物,体型庞大的动物本身就具有强大的战斗能力,和机械肢体进行组装融合之后,更是具有不可抵抗的力量。在对怪物角色进行设计时,采用了独特的融合角度,哪怕是在科幻电影中,我们最常见的也是人类用机械作为武器或者假肢来使用。动物的思维并不好控制,而在玄幻的背景下这里的动物也都具有独立的思维,机械的完美融合让它们更加强大,玩家可以在游戏中见识到各种各样的奇怪生物,由于机械存在,更显得奇特。

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细腻精美的画面,充满艺术感的设计

游戏中最出色就是画面风格的设计,每一帧单独截出来都可以当做一副绝美的画,画面风格细腻唯美,配合上蛮荒地区的荒芜和凌乱,这里就像一个破败的乌托邦,但对于这个地区上的机械生物来讲,这里就是乌托邦。画面一直暗色系的色调,这个末日环境也是一样的艰难,一样的让人感觉到无奈和恐惧。为了融合科技感、玄幻感和荒凉末日,游戏画面中出现了很多元素,但是并不会显得杂乱,所有元素都完整融入了画面。

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游戏画面的艺术风格由权威科幻艺术家们专门定制,英国著名导演约翰·哈里斯、德国天文学家莫比乌斯等人都参与了游戏风格的定制,画面总展示出来的艺术风格是经过了权威学者的鉴定。画面风格简洁干净,但是却蕴含着所有需要表达的元素,没有刻意的为了融合多种元素就胡乱堆砌,科技、玄幻、末日这些元素,都在游戏中体验得淋漓尽致,没有刻意放大某一处来展现,用柔和包容的方式,把它们融入到一起。

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复杂的解谜系统,奇特的怪物设计

主角阿比自己拥有特异功能,他可以激活地图中的图腾石柱,设定中拥有巨大能量的石柱只有一根,但是这里还有无数个拥有微弱能量的小石柱,每个石柱都在维系着一方土地的平衡。阿比是原本部落里唯一一个拥有开石柱特异功能的人,所以他来到了这个,当阿比激活任意一个石柱,依靠这个石柱存活的动物都会被阿比所驯服,这一个区域内的生物都将会被阿比驱使,成为他的信徒。

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游戏的操作方式很简单,就是经典的指点式操作,玩家所要考虑到就是该如何利用自己的特异功能,来控制不同的生物,让它们为了自己战斗,以便于找到最后的石柱。要用策略的去激活区域中的石柱,找到最佳的路线。游戏中还含有一些微量的动作冒险,在激活石柱时要和守卫的生物进行战斗,不过操作很简单,主要的游戏内容还是解谜。每个生物拥有技能也不一样,玩家要根据他们的特性合理地加以利用。

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所有生物都是和机械合成的,玩家们在驯服它们以后,可以学习重新组装能力,根据自己的想法来组成生物机械体。游戏的自由度是很高的,五个章节中六十处场景,几十个独一无二的生物,任由玩家在其中征服体验,探索冒险、打怪战斗、排兵布阵等等,玩法多样,带给玩家更多的游戏体验。回合制的战斗不具备什么难度,但是在解谜上还是需要玩家付出一定的思考,玩家跟随着略带悬疑的剧情闯关,一步步走进并开启石柱,这种成就感非常满足。

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恢弘大气的音乐,极致的视听享受

画面的艺术感已经足以让玩家震撼,但是音乐的优秀之处更不能被忽略。这片被叫做隔绝区的荒原,充满了末日的凄凉荒芜感,舒缓而又哀伤的音乐把这种情绪传递给玩家。在战斗的时候又有激昂的调子响起,人类不屈服与任何困难,在并不算有难度的战斗里,音乐却也让气氛紧张了起来。原创音乐的水准达到了殿堂级别的制作,结合着精美的画面效果,整个游戏就是一个精致的艺术品,值得人们去鉴赏。

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史诗般的剧情演绎,一个败局中逆转的人

人类自诩是最具有智慧的生物,在所有的生物中高傲地活着,为了更便捷的生活开采研发高端科技。人类对自然的伤害即将遭到反击,所谓的隔绝区是人类认为无比凶险的地方,可也是唯一一个希望。游戏中的主角在这种危难时刻挺身而出,只身前往隔绝区寻找能量,以一己之力挽救了人类的命运。如果我们的世界也会遇到这种情况,你愿意去做那个英雄吗?

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总体来说《游隼》是一个画风独特且极具艺术感的解谜游戏,艺术大师打造的画面震撼着每一位玩家的视听感官,故事的恢弘磅礴还是希望玩家去游戏中切身体验,末日里的英雄情结会让有一种莫名的亢奋。

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