原创 魔兽世界怀旧服:BWL的乐趣 几个夜晚十几个小时 通关那一刻值了

984G    02-20 11:31

原标题:魔兽世界怀旧服:BWL的乐趣 几个夜晚十几个小时 通关那一刻值了

魔兽世界怀旧服BWL开放首日便被打“烂”,于是便落下了一个便当本的“罪名”,或许对于多年前的老玩家来说,黑翼之巢真的找不到当年数次团灭的感觉,并且还有人觉得简单。但是对于不少刚接触魔兽世界怀旧服的玩家来说,BWL的难度还是不低的,与MC不同,BWL是需要熟悉机制和团队配合的。

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几个夜晚十几个小时

对于不熟悉BWL机制的团队来说,开荒打十几个小时是很稀松平常的事情,几天几夜的团本攻坚下来,大家或多或少都有一点不快与抱怨。回顾黑翼的经历,只要还是看指挥和T,DPS如果明白了打法就严格执行即可,但指挥和T必须了解每一个Boss的技能及仇恨机制,这样团队才能顺利前进,当所有人的努力最终化为胜利的时候,所有人在通关的那一刻心中都会出现同一句话:值了!

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PVE的精髓就在于不管是菜还是强

魔兽世界怀旧服BWL打三个晚上的团队并不在少数,大部分从7点到11点,都经历了无限次的灭团,老一到老三就不知道灭了多少次,大家的装备红了又修然后修了又红,会长打得直飙脏话。只要打完老三,之后T就会找到感觉,老7时光加点燃慢慢磨,最后都能一次过奈法。其实PVE开荒才是WOW的真正乐趣,尽管卡了好久,尽管一直灭一直灭,但是过了的那一瞬间,成就感爆棚。

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BWL真的不存在开荒吗?

第一次BWL开荒必然会出现这样或者那样的问题,说BWL不存在开荒只是指一部人而已,对于没打过的人来说,通关一次之后所有人都会说下次还一起,因为都有经验了就好打了,第一次打十几个小时的到了第二次打二到三小时基本就过了。对于开荒团队,984G十方(笔者)有一点忠告,团队越是和谐就会灭得越久,因为有人犯了错都不会说,指挥如果怕得罪人不指出来,结果就是同样错误一犯再犯,反观现在的G团有惩罚机制,所以4-5小时BWL全通很效率,如果没有惩罚机制或者规矩,那就准备打十几个小时的准备吧。

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为什么BWL通关令人印象深刻?

魔兽世界怀旧服第一个需要配合的本就是BWL,如果觉得难的话或许是MC过于快餐才导致大家出现这样的感觉,因为快餐类型的玩家非常不适应BWL的机制,比如DPS第一不解诅咒、不会A龙兽以及小地精跳舞的法师、不会风筝的猎人等等玩法,这就导致不少职业看起来在黑翼之巢里没起到任何作用,并且如果不会控制仇恨,任何职业都会导致团灭。

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后面还有难度更大更恶心的安琪拉等着你们

曾经的60版本体验过这种感觉的玩家都已经年纪不小,虽然依旧能出现人为的艰难险阻,但最后胜利拿下奈法那一刻,还是有很多说不出来的喜悦。从BWL开始,魔兽世界怀旧服的团本就会进入新的阶段了,接下来的安琪拉会让BWL成功开荒的感觉更加深刻,我们未来再说。

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