LOL:ADC玩家的噩梦!新版本一改动将修复“AD后期可能C”的BUG

明白游戏菌    03-12 15:18

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从设计师觉得ADC太强开始,ADC就一直被削弱,到如今基本只保留了后期carry能力,但大部分ADC都发育不到自己能C的那个时间点。而选出打前中期的ADC,又因为和中上的等级差距难以发挥自己的优势。

下路ADC这个版本几乎可以说是毫无影响力。

LOL:ADC玩家的噩梦!新版本一改动将修复“AD后期可能C”的BUG

于是很多传统ADC玩家决定不走下了,开始玩上单VN、上单卢锡安、上单滑板鞋。TheShy比赛上就用了滑板鞋上单,他认为滑板鞋上单比滑板鞋走AD位强得多。

然而10.5版本削弱远程英雄推塔速度,也让这个玩法难以流行。

LOL:ADC玩家的噩梦!新版本一改动将修复“AD后期可能C”的BUG

ADC上单依然可以使用,但是滚雪球能力不比近战来的快,到了中期作用或许比不上大部分近战上单。除此之外,由于远程推塔速度降低,对面中野辅就有更多的机会来gank反蹲,如果己方队友没有帮忙,那么手长的优势完全发挥不出来,甚至可能因为自身脆成为对面的提款机。

因此,大部分ADC玩家还是得在下路发育,毕竟到了后期还是有一定的carry能力,然而下个版本10.6版本有个改动让ADC后期能C的概率大大降低。

LOL:ADC玩家的噩梦!新版本一改动将修复“AD后期可能C”的BUG

设计师发推:“关于10.6版本的TP改动:CD时间由360s调整为420-240s,随着英雄等级提高而减少。新增:落地后的3s内获得30-45%的移速加成,随着英雄等级提升而增多。总体上来说对上单是加强,

虽然削弱使用该技能回线上的时间(更多影响了AD和中单),但是增强了游戏后期的分推和单带。”

也就是说,虽然前期不太可能出现上单TP下来打团的场景,但是一些需要发育ADC也没法带TP抗压,一旦己方中野没打过对面中野,对面中野来下路gank针对,ADC只能放塔发育。

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但发育起来就真能C吗?

Uzi在国服打峡谷之巅时,有一把VN发育特别好,但一次团都没有打过,因为队友一直在分推,最后也是通过分推拿下了胜利。Uzi也是无奈:“这盘发育起来了,但居然没有一次打团,没操作起来好可惜啊!”

下个版本TP后期的时间缩减,也就是说上单分带的能力大大增强,那么即便ADC发育到了后期,也未必有用武之地。或许ADC只能着急看着对面一直拉扯,靠着上单分带将自家水晶推爆。

如此一来,“ADC后期可能会C”的bug,应该彻底修复了。

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