打野脏线情况太恶劣?拳头想了一万种方法来削弱!

木木不哭助手    03-12 22:25

原标题:打野脏线情况太恶劣?拳头想了一万种方法来削弱!

英雄联盟中一直存在打野脏线的情况,以往版本野区经济较高,打野还不会过于脏线,但S10赛季初期那会,野区经济收益被削,打野想要快速发育,只能通过吃线来保证自己能跟上其他玩家的经济和等级。

打野脏线情况太恶劣?拳头想了一万种方法来削弱!

拳头设计师得知打野脏线影响其他玩家游戏体验后,10.3版本里将野区经济向上调整,同时让打野玩家初进游戏拥有补刀惩罚机制,只要打野玩家从小兵身上获取的金币多于自身金币总量的一半,再击杀小兵的金币获取就减少13,这个惩罚机制在游戏进行到14分钟时解除。

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打野补刀惩罚机制刚上线那会,确实很多打野玩家都比较遵守规矩,怕自己脏线拿不到钱,还影响队友间的感情,但打野玩家也就老实了那么几天,很多玩家发现野区经验值没有官方更新公告中那么高后,又开始脏线行为,不为金币收益,只为蹭线上经验。

打野脏线情况太恶劣?拳头想了一万种方法来削弱!

在10.4版本里,打野玩家研究出新的脏线套路,既能保证自己的经验收益,还能保证自己的经济收益,这个脏线套路的核心装备是萃取,开创这个套路的不是别人,正是国服有名的脏线专家张嘉文。

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远程小兵是14金币,近战兵是21金币,炮车60-90金币,打野补刀惩罚机制是减少13金币收益,,打野触发惩罚后,远程兵收益1金币,近战兵8金币,炮车则降到47-77金币,而拥有萃取后,每个兵种金币收益加1,这样来看的话,只要打野放弃杀远程兵,脏其他小兵,获得的金币加成还是非常可观。

打野脏线情况太恶劣?拳头想了一万种方法来削弱!

可能是打野出萃取脏线的套路被设计师视为挑衅,美服测试服10.6版本里,出现打野玩家击杀线上小兵获得经验收益减少50%的机制,设计师想要以此来终结打野脏线,但设计师还是有点小瞧打野玩家。

打野脏线情况太恶劣?拳头想了一万种方法来削弱!

部分打野玩家表示,野区经验和金币收益太少,虽然削弱打野脏线收益,可苍蝇再小也是肉,吃点线上小兵经验,总归是能加快英雄升级节奏,这样才能更好的帮助线上。

打野脏线情况太恶劣?拳头想了一万种方法来削弱!

木木觉得,打野在线上英雄回城帮忙守线,这个情有可原,但线上玩家正常对线期,打野路过明目张胆的吃兵,这就有点过分了,大家玩游戏还是要考虑下队友的感受,匹配你可以随心所欲,玩排位还是规规矩矩打野不刻意脏兵的好。

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