我的世界关于友好生物的介绍和讲解

深海蛟之龙    03-13 19:10

大家好,我们又见面了,今天向大家分享的是我的世界生物特性里面的友好生物的介绍,继续带大家复习mc。

被动型生物(没有攻击玩家能力或攻击玩家零伤害,与友好生物略有差别,当然它不等同于动物)是mc生物按攻击能力划分的三个类型之一,另外两个是中立型、敌对型。纵观mc生物,友好生物占的比例还是挺多的,下面重点介绍一下它们的主要特征。牛羊鸡猪

这四种生物的行为特征比较相似,都能够正常生成于平原地区,牛和猪血量10点,鸡4点,羊8点。牛和羊需要用小麦来勾引,鸡需要用小麦种子、甜菜种子勾引,猪需要用胡萝卜、甜菜根来勾引(考过3次)。

杀死牛可以掉落皮革、生牛肉,杀死羊能够掉落羊毛1个、生羊肉,猪为生猪肉,鸡为羽毛、生鸡肉,杀死它们的幼崽不掉落。小牛可以挤奶,小羊不可以剪毛(考过2次),羊命名为Jeb以后会变成五彩羊。用胡萝卜钓竿可以骑猪,不需要按键就能移动。

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马驴骡

马和驴为自然生成的生物,但是骡子需要马和驴繁殖,它们都可以通过骑乘看运气驯服,它们的血量、跳跃高度、奔跑速度都是不相同的(今年1月考题),跳跃高度还可以通过蓄力改变,同时还可以安装马凯来装饰,也可以喂食附魔金苹果、干草块对其回血,骑它们摔下时优先计算它们的扣血,并且骑乘它们不能进入地狱、末地、混沌门。杀死它们都可能掉落皮革。蝙蝠鹦鹉

蝙蝠是我的世界唯一在亮度≤7环境生成的友好生物(今年3月考题),并且杀死它不掉落东西,会飞,会倒挂。鹦鹉能够通过小麦种子进行驯服,但是喂食曲奇就会导致它中毒死亡,它可以挂在玩家肩膀上,听音乐会跳舞,还会模仿其他生物的声音并上升2个半音(约1.12倍调)(今年1月考题)。

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鱿鱼、哞菇

鱿鱼会自然生成于水底,属于节肢生物,能够被守卫者主动攻击,离开水一段时间会窒息死亡,死亡掉落一定量的墨囊。

哞菇会生成于蘑菇地带,与牛共享一个ID,用碗可以无限接蘑菇煲,但是用剪刀只能掉落少量的蘑菇(2018年考过一次),被雷劈中以后会变成棕色牛,用碗可以迷之炖菜,再被雷劈一次会变回红哞菇。豹猫、兔子

豹猫可以通过玩家用生鱼进行驯服,并且可以吓走苦力怕(今年3月考题)但不会发动攻击,但豹猫会主动攻击鸡,它可以像狗一样被站立坐下,但是如果玩家突然跑太远或一下子传送太远,时间长了你养的豹猫会被遗弃,等于没有驯服。

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兔子自然刷新于沙漠地带,杀死兔子可能掉落生兔肉、兔子皮、兔子脚。兔子会被狼追赶,但狼估计追不上。以前PC版里面还有一种杀手兔会主动攻击玩家但被移除了。村民

村民有20点血,僵尸会优先攻击村民,且所有刌民会主动攻击村民,村民因僵尸而死亡会根据难度有概率变成僵尸村民(考过4次),职业保留,但复活后要重新交易。村民和小村民被雷劈中以后都会变成女巫(考过2次),玩家可以和村民交易物品。

好了,本期关于我的世界友好生物的内容就先分享到这里了,如果你还有什么疑问的话可以在下面留言,喜欢我的文章的话记得点赞加关注哦。

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