魔兽世界:怀旧服为何如此火爆,是游戏变了还是玩家变了

儿童劫    03-16 21:12

魔兽世界开始因剧情而入坑(War3剧情),并沉浸在游戏内,认为这是世界上最伟大的游戏。最后离开的原因,被强行拉长的游戏过程,枯燥而重复的任务,十年时间足够看着游戏一步一步的变化,从一个由一群热爱游戏的开发者构建的世界,变成了一个由行为心理学精心构建起来,唯一目的就是在你厌烦前尽量吊着你时间的大型商业软件。所以说我一向不建议新玩家从0还是自己升级,因为负面反馈远远大于正面反馈,建立试玩账号,NPC会教你熟悉技能,熟悉玩之后,叮到120,直接体验当前版本内容.这时候的正反馈是很多的,因为会有很多玩家跟你一起,也容易交到朋友,留下来之后如果有兴趣了可以做做之前版本的剧情,看看之前版本的风景。

魔兽世界:怀旧服为何如此火爆,是游戏变了还是玩家变了

我当年70级版本还在玩玩的时候,有个小号在暴风城借钱买马,说买点卡。结果被人骗了两张点卡,想求好心人给点钱买马。我那会刚推完一粒蛋,金团分了点钱。就给他了。后来,他基本隔个三四天就会给来信,说自己在哪那做任务,然后附上一些自己做的烹饪。后来他满级了,我就把他从萌新工会拉到我们工会了,每次打本他的圣骑总会不知原因的OT。有一段时间他就不参加公会副本了,因为他OT,我挨团长。再后来我带公会三团,把他叫过来让他玩t了,结果拉得还不错。

魔兽世界:怀旧服为何如此火爆,是游戏变了还是玩家变了

一个是朋友都走了,另外一个是太程式话快餐化,之前我们玩的60-70-80版本。我们可以打完本一起看风景,现在你要是你一群人副本完,还要做日常,哪有时间把干没有收益的事。初始玩的侏儒术士,作为资深3D玩家,在乌鸦岭墓地那个氛围直接吐了,是真的吐了。那个场景太恶心了。虽然弃坑了,但是魔兽已然是网游巅峰大作,自认为至今仍然没有可以和魔兽比肩的网络游戏。个人认为术士和萨满,德鲁伊,圣骑士,武僧这一系列混合职业都不适合新人玩。

魔兽世界:怀旧服为何如此火爆,是游戏变了还是玩家变了

是玩家们变了,变得自私自利,功利性太强。从45年代开始玩得,虽然我是被月卡劝退的,但是劝退之前,工作室g团横行,各种要求装等的队伍,一言不合就开骂,没有亲友团根本不想上游戏,索然无味。这个从LOL也看得出来,一言不合就开喷,一场不利就投降,碾压局笑嘻嘻,甩锅局MMP。

魔兽世界:怀旧服为何如此火爆,是游戏变了还是玩家变了

如果一开始就投靠集体的话,会轻松很多。不过非快餐式游戏还是需要自己去开拓朋友圈。以前也是自己一个人玩的,后来在游戏里遇到一些愿意一起灭,一起研究的,就加好友一直玩了。魔兽世界放在今天确实是一个不怎么接受新人的游戏,每个职业,几十个技能,你要会用,会在每个时期分别使用到位,不然,奶职业奶不起,输出职业没输出肯定会被其他队友DISS。其实这点放在早期也是如此,因为这个游戏太过讲究团队配合了。

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