三国杀:军八新三核谁最有资格?关索一边待定,神曹操还是算了吧

夜来游戏    03-17 10:23

#三国杀#三国杀中最能作为衡量玩家技术水平标杆的模式,当属八人军争场,在远古时代,武将强度整体偏低,没有太明显的将面压制 不论什么武将都能打的有来有往,能有个英姿便算强将。

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旧版三核的荀彧

因此袁术、鲁肃、荀彧这三位能够迅速拉开巨大牌差的武将,成为了公认的模式三核。但随着顶级武将的队伍不断扩充,彼此间的实际强度仅在伯仲之间,如何界定当今游戏环境下新的军八三核,一直以来争议不断。

要想解决这一问题,首先要认清到底什么样的武将才有资格被称为核心:

单体强度高,不依赖特定牌与联动

续航稳定,每轮都能做出巨大贡献

全能选手,各身份都能很好的适应

而他的队友应该全力为其拓宽生存环境,尽可能的保障核心真实强度的自由发挥,综上三点,几位符合所有条件的候选武将呼之欲出。马均:名副其实

作为三国杀中首位能够强化装备的武将,马均有着远超其他辅助的可玩性,其强度主要来源于二技能巧思,轮次最大能过5张牌,且完全不用支付任何代价。

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马均成为名副其实的核心

能够将手中key准确的送到最需要它的队友手中,打出远超基础收益的操作,即使在单挑中,也相当于一个能够先摸再弃的超级制衡。关索:稳定性差

路人局嘲讽直接拉满,不论什么身份,只要有关索在场,所有人都有了集火的目标,而这种自发性的行为,正是来源于对觉醒后关索的恐惧。

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关索发挥方差太大

尤其是忠反身份会遭到内奸不惜一切的针对,在这种极端的环境里,关索对残局的掌控能力难以表现出来,所以暂时先进入待定席。张让:后劲不足

公公的缺点很明显,除了防御上的薄弱外,韬乱的十二张锦囊牌与六张基本牌每局游戏只限一次,发动的次数越多,离变成白板的距离也就越近。

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张让实用性很强

但张让的强点在于破核能力,无视手牌质量直接起爆,只要队友不是猪,开局秒掉敌方一名角色,打开突破口还是易如反掌的事情。神曹操:节奏滞缓

从神话再临伊始到一将成名的结束,神曹操可以说长久霸占了八人军争场各身份胜率的榜首,也是当之无愧的三核之一,可他的风光真就无视版本的影响?

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神曹已经跟不上版本

1点血最大换7张牌,卖血将里无出其右,不过伴随而来的是翻面的代价,如今的节奏这么快,等神曹拿着随机的牌开始爆发,可能局面已经失控。

此外马良也算是唯一有资格争此殊荣的平民武将,一张牌两次收益,攻辅兼备,似乎三国杀中的马姓武将都有匹敌神将的实力。太吃同场玩家智商,发挥全仰仗他人。

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大佬徽

总之一千人心中有一千个哈姆雷特,每位玩家对游戏的理解不同,心中军八三核的人选自然不可能做到统一,因为没有官方的数据作支撑,任谁也无法对这一问题作出权威的解释。

不过游戏虽然是大家的,从中获得的体验感却是专属于自己的,撇开试图说服别人的目的不谈,客观的说说你心目中的军八三核都有谁呢?

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