王者荣耀:体验服镜的技能调整,能否让他成为T0级打野

王者荣耀官网    03-17 17:34

最近王者荣耀体验服进行了一次大更新,对于下赛季王者峡谷做出得一些改动,其中很吸引大家的是超高视角跟野怪血量数值显示,对于一些不会三指操作跟打野玩家是一个很好的改动。而这次对于新英雄镜的技能改动,应该是一次定板操作,后续可能只是优化镜的技能,并不会在对镜的技能进行重做,比如只会对伤害数值进行调整。1.新英雄镜解析之前体验服的镜只有三技能才有镜像,对于号称最难操作的英雄镜来说,并不是完全符合,并且镜的伤害太高,也就造成根本不需要什么操作,就能轻松击杀对面英雄。这也就是这次体验服将镜技能重做的原因,提升镜像出现的频率,这样可以提高玩家对镜的操作要求,同时降低镜的伤害,避免对面脆皮太容易被击杀,没有任何操作空间。

王者荣耀:体验服镜的技能调整,能否让他成为T0级打野

而这次体验服还降低了中路兵线的基础血量,在前四分钟会降低20%的血量,提升中路法师前期的清线能力,并且现在版本的辅助第一时间都会帮助中路抢占线权,那么在中路快速清线的情况下,自然会多出时间去帮助边路或者打野抓边。这些改变对于新英雄镜的帮助非常巨大,不仅可以帮助镜前期守住野区,也可能尝试去对面野区反野,当镜顺利到达四级,中路可以配合一起开启第一波团战。

王者荣耀:体验服镜的技能调整,能否让他成为T0级打野

为此,我为大家带来新英雄镜的这次调整进行一波分析,镜能否上线就成为T0级打野。2.T0级打野需要具备什么条件S18赛季打野胜率榜排行前三的英雄,分别是云中君、百里玄策、雅典娜,三个英雄都存在着几个相同点。

王者荣耀:体验服镜的技能调整,能否让他成为T0级打野

①三位英雄都可以穿越地形阻挡,加快自身的刷野速度,同时还能增加GANK的成功率,特别是榜一的云中君更是可以自由穿越任何地形。

②对敌方英雄造成减速效果,打野自身存在这样的效果,就不用太依赖辅助的先手控制,自己就可以找机会先手减速,增加辅助释放控制技能的命中率,增加野辅GANK的成功率。

③突进敌方后排的能力强,像榜一云中君的一技能自带加速效果,在没有辅助帮助的情况下,对面后排脆皮英雄,云中君可以直接突进一套秒杀,己方团战的胜率就能提升不少。

现版本下路“连体婴”组合变多,导致己方打野英雄经常孤立无援,并且版本的游戏节奏非常快,拥有这些特点的打野英雄,容易将节奏抓在自己手里。那么选择这类打野英雄,不管你是想前期反野,还是GANK对面,成功率都能提升一个档次。

说回今天的重点新英雄镜

既然目前T0级打野英雄需要具备以上几个条件,那么镜能否达到这些条件?就必须从三个技能入手介绍。

王者荣耀:体验服镜的技能调整,能否让他成为T0级打野

①镜的一技能是位移技能,同样拥有着穿过地形阻挡的能力,虽然这种不能跟云中君的机制相比,但是镜的一技能可以立即刷新,意思就是可以使用二次一技能,这样位移的距离就会变的更远,拿来追击敌人或突进敌方后排都很好用。

②镜的二技能是回复跟减速技能,可以通过野怪或兵线恢复生命值,让镜不需要频繁回家补状态,并且可以不用像其他打野英雄一样,需要出吸血装备进行血量回复。而且二技能也可以进行刷新,只是一、二技能只能刷新一个,玩家需要根据自己当时的状态跟环境,选择刷新什么技能对自己最有效,比如血量少的时候选择刷新二技能最有效。

③镜的三技能是镜像伤害技能,经过重做以后的三技能并不能立即刷新一、二技能,那么释放三技能以后需要通过影子互换双方位置,让没有技能的镜躲避敌方伤害,再利用平A刷新技能,打出高额的伤害。镜拥有穿墙位移、回复跟减速技能,还拥有着突进后排的能力,完全具备目前T0打野英雄的条件,并且操作性上也不是太难,挺适合新手玩家使用。因此这次的技能重做,让镜看上去没有那么无脑,却很有可能上线后就成为热门打野英雄。3.镜的被动技能调整,将伤害重点转移至镜像的使用

在之前的版本中并没有对镜像产生多大的重视,只是将伤害数值变高,根本不需要镜像的帮助,就能将对面轻松击杀,而这次将镜的输出根本进行了调整。

王者荣耀:体验服镜的技能调整,能否让他成为T0级打野

从这次的调整来看,镜的被动技能需要敌人同时拥有2种印记才能触发斩杀伤害,并且刷新一、二技能的冷却时间,那么本体跟镜像就必须命中敌方,才能造成这样的效果。

这就意味着,镜的技能必须要有镜像的配合,才能打出高额的伤害,当镜没有镜像的时候,伤害就会变得不足,无法对敌方英雄造成威胁,也就意味着镜是一个技能型英雄,没有技能的镜容易被对面轻松击杀。对于这样的调整,明显就是想让镜的操作性变高,但是伤害数值的降低,有可能会让镜在面对对面的坦克英雄,输出变得很乏力。个人认为,此次的调整就是想让镜的操作性提高,降低其无脑的输出伤害。

4.镜更需要注意入场时机跟出场操作

王者荣耀游戏中,打野英雄在团战切入时都害怕被控制击中,而镜自身并没有免控技能,那么入场时机把控尤为重要。在现在的版本中,后排的输出能力特别强,如果入场时机把握不好,可能会让镜直接被对面击杀,无法对其他英雄造成威胁,这就需要配合三技能的镜像进行走位调整,通过镜像与本体之间的转换,让镜像吸引对面的火力,自己把握重新进场的时机。

体验服这次对于三技能的调整,就存在着这样的用意,让镜像成为另类的“免控”技能,将镜入场后的生存能力提升,从而希望镜能利用好三技能打出自己的价值。

比如镜入场击杀敌方英雄,这时候通过镜像走出敌方攻击范围,然后本体跟镜像互换位置,让本体可以顺利逃脱。只是镜像空间的范围并不大,玩家需要看准范围进行转换,不然提前离开镜像空间会使之销毁。既然镜像空间会销毁,镜这个英雄就需要玩家有一定的操作技巧,在后期射手输出爆炸的情况下,你面临的并不是怎么入场击杀,而是该考虑怎么样不被击杀成功退出战场,这样的操作难题。这或许就是镜这个英雄操作的真正难度,游戏并不是做到一换一就是赚,而是应该想办法能轻松击杀对面后排,还能全身而退的操作。

5.镜上线后可以成为T0级打野

虽然之前一直有传言,镜是史上最难操作的英雄,但是在体验服上线的镜,却让部分玩家大失所望,完全没有什么操作难度,大家只有一种感觉,这就是一个无脑输出英雄。

而这次的调整,镜如果上线正式服成为T0打野毋庸置疑,只是操作难度还是没有达到最难,不过这对一些玩家还算是一件好事,因为一些操作难的英雄,真的不适合手残党玩家使用,所以既然改成这样,那就只能接受。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】以上就是本文全部内容,你对镜的技能调整有什么看法,评论区留言吧~如果不喜欢请轻喷,我是电竞小胖娃,我们下期见

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