KPL是射手荣耀的版本,下辅连体的格局,AG超玩会被老牌WE暴揍

电竞晓峰TB    03-27 09:39

KPL一周观赛下来,最大的一点感触就是这是个很难以发育路做突破口的版本。射手荣耀的版本,下辅连体的格局,都让队伍前期很难从发育路打开局面。绝大部分队伍都会选择用周瑜、张良这样的工具人中单配合打野,对抗路或消耗敌方防御塔血线,或反蹲。LGD大鹅和AG超玩会是我看到的唯二的两支队伍经常会从发育路动手 ,打开局面的。前者凭借的是凶悍的操作,对大乔+公孙离体系冠绝联盟的理解力。储凭借的是团队行云流水的配合。

KPL是射手荣耀的版本,下辅连体的格局,AG超玩会被老牌WE暴揍

AG先是苏烈大招开团,吃了所有防御塔的伤害。吕布大招进场,一闪拉开,没有失误的完美团战也只是击杀掉了盾山。

这也是AG前两轮比赛给大家留下深刻印象的原因,拿到蒙讶就能在前期打出该有的压制效果,推塔节奏,拿到老虎+吕布,就能在该有的优势期拿到优势,打出高水平的四包二团战。殊不知这样摧枯拉朽的节奏是在高质量团战,紧密的运营节拍下才实现的。以AG压制Hero发育路防御塔的这波团战为例:

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击杀掉盾山后,吕布配合裴擒虎抢掉了Hero的一波兵线,把孙尚香卡在了塔下,AG的中辅又来了一波四包二,这才破掉了Hero的防御塔。所以,各位看官老爷们, Hero输掉了比赛,真不是自己弱,纯粹是因为AG团战,运营处理的都太完美,根本没有给Hero反应的时间。如果AG-直是这样的状态,每一波团战、 运营、细节都处理的这样完美,那其他队伍真的是没有机会的。

但今天对阵WE的比赛证明了,即使你是AG ,也不能在一级惩戒失误下不丢掉节奏,也不能在不利于自己的地形(在WE拿到蒙狂这样的英雄时,在中路河道强行开团)打赢团战,也不能在不属于己英雄的强势期(没有经济的八戒频繁在前期与WE摩擦)赢下比赛。

比赛复盘

第一局:

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值得大家关注的一点是, AG无论在红色方还是蓝色方,都习惯于在首轮的第二ban位禁用马可波罗这样不在版本第一梯度的英雄,会在首轮的BP中同时放出两个版本的强势英雄。WE一选公孙离, AG选择了关羽counter位,版本前期最强势打野裴擒虎。WE二三 选马超+刘邦强势进场组合, AG三选吕布,熟悉的裴擒虎+吕布体系。

WE在第二轮ban掉 了对公孙离有威胁的节奏型中单张良,以及与吕布属性契合的孙膑, AGban掉了与公孙离成体系的大乔,火舞。AG四选苏烈,补一手开团,同时进一步巩固老虎的前期优势, WE后手抢掉了对自己后排有威胁的沈梦溪,橘右京,AG最后一手补出了嫦娥。

关于AG的最后两手选人,我是有质疑的, AG完全可以先手拿沈梦溪,最后一手在补苏烈。 嫦娥虽然自身的坦度高,-级的线权争夺有一定优势。 但在功能性上井不友好,顺风时没有周瑜。赢政这样地压塔能力,逆风的守线能力也没昭君优秀。总之, AG的阵容选出来就是一个前期不打出优势 ,就会炸掉的阵容。

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一级团战一诺的惩戒失误是这盘比赛的引子,这波0换3的团战后,AG直接丢掉了蓝野区和暴君。

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AG的第二个蓝buff被刘邦和沈梦溪反掉,没有蓝的嫦娥只能回家,AG又断掉了一波节奏。

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炸裂的一波团战, AG在逆风局经常会尝试这样的资源置换,爱思的苏烈在裴擒虎已经反掉红buff的情况下,没有第一时间撤退.而是选择一技能三段击飞刘邦,被公孙离打出了被动, AG犹豫不决,被赶来支援的马超,关羽打出了一波小团灭,这波之后, AG已经很难打了

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AG在对阵QG的时候,也面临过拿到野核表擒虎逆风的局面, AG当时的处理方式是, 6.6的曜参团,把边路让给一诺发育, AG之所以可以这样处理是因为QG的边路是没有留人能力的狂铁,放到这局显然是行不通的,初心的马超完全可以1vs2 ,甚至1vs3。

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