原创 剑与远征:格瑞泽尔勒综评 能自己坦也能帮队友 还是骗大招的好手

984G    03-27 13:00

原标题:剑与远征:格瑞泽尔勒综评 能自己坦也能帮队友 还是骗大招的好手

剑与远征末日禁卫格瑞泽尔勒的爆率不低,作为亡灵军团的前排英雄之一,最初抽到他的时候笔者内心是抗拒的,扛又扛不住,打又不能打,这也配叫前排?但是随着等级和升阶,末日禁卫的真面目开始展现,到最后笔者居然发现亡灵军团最硬前排竟然是这个曾经最弱的家伙,为什么会是这样的情况,等984G十方(笔者)慢慢道来。

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“死亡并不意味着终结,而是一个新的开端。”

与生化人伊索尔德一样,格瑞泽尔勒也是耀光帝国出身,并且是皇家禁卫军的最高军官,为了保护国王将自己的灵魂出卖,复仇之后依旧在坟场中守卫着国王的遗骸,可以说是将忠诚演绎到了极致,而那位被保护的国王就是骨王托安,有兴趣的朋友可以去仔细看一下剧情。

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技能分析

末日禁卫格瑞泽尔勒的大招不死之王会先在敌方背后甩出墓碑形成伤害,一次可以召唤两个亡灵,这两个亡灵的讨厌程度决定了格瑞泽尔勒的讨厌程度,是骗大招的好手。技能噬魂斩击是禁卫直接偷取敌方30%防御和攻击的技能,可以说对面越强,被偷之后禁卫也越厉害;技能暗影盾会给自己或者队友套盾,盾被打爆之后会造成范围伤害,并扣除敌人的100点能量,增益自己减益敌人,真是一副亡灵的做派!被动技能亡灵守护会让所有友军受到的魔法伤害下降20%,剑与远征全英雄中仅此一位群体上魔抗的英雄。

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专属技能是禁卫让人讨厌的关键,每过7.5秒就会叫一个骷髅战士小弟出来,并且是在敌人后方,扰乱、骗大、吸引伤害于一身的技能,如果骷髅战士被击倒,禁卫会恢复20%生命。大家可以思考这样一个场景,叫小弟、给队友套盾、再叫小弟、开大招、第三次叫小弟……如此循环下去,这架还怎么打?

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英雄定位

末日禁卫格瑞泽尔勒作为一名具备控制、召唤、增减益功能的英雄,放在前排合适位置是可以发挥巨大作用的,亡灵军团可以站在前排的人很多,但是在攻坚战的时候还是需要禁卫出场,有团队配合系统的英雄往往都会成为热门,禁卫目前不够热门,或许是因为没有太多资源投入,如果想培养全亡灵军团,禁卫是必选的英雄。

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阵容搭配

在非亡灵军团阵容中,禁卫的作用仅限于工具人,扰乱对面给队友套盾是他的极限,在面对硬仗的时候基本上站不住;在全亡灵军团阵营里,如果有阵营属性加持,或许禁卫可以扛过前期,这样的话后面的战斗就简单了。考虑到亡灵阵营还有骨弓这样的压制大招英雄,禁卫可发挥的空间还是很大的,只要禁卫能将对面的大招和英雄拖住,不管是女妖还是骨王甚至是巫童伊莎贝拉都能完成最终收割。

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综合评价

由于剑与远征中的亡灵军团缺少恢复型英雄,所以全亡灵阵容很难走得太远,有时候推图如果遇到了全绿裔阵营,那简直就是灾难片。此前984G十方(笔者)曾说过自己有一个最初想练亡灵、后来被迫转成耀光的号,其实就因为恢复能力弱才加入了光盾,有了光盾之后又加入了商人,于是慢慢的亡灵开始没人可以登场了。但末日禁卫格瑞泽尔勒却一直在前排做了很久的T,一是无人可用,二是禁卫的套盾和召唤实在是扰乱的一把好手,如果能在开局阶段保持禁卫存活,那么接下来就可以让其他英雄接管战局,能起到这样功能的前排英雄其实真的不多。

如果要问出现禁卫无法处理的局面的时候该怎么办,那当然是上骨王了!并且骨王在前期和后期表现都不俗,中期有女妖也不需要他出头,所以亡灵军团的前排其实各有各的功效,下一篇内容我们就好好聊聊骨王。

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