原创 预售半价?错过血亏!这款传奇游戏没发售就成Steam热销第二

杉果娘    04-23 16:37

原标题:预售半价?错过血亏!这款传奇游戏没发售就成Steam热销第二

最近的Steam热销榜可谓高手云集,《骑马与砍杀2:霸主》发售以来就安居榜首,还有TGA 2019年度游戏《只狼》以百年不遇的折扣重返前五,现在又出现重磅选手——《幽浮:奇美拉战队》。这款《幽浮》系列最新游戏上架即半价,目前还在预售阶段就拿下热销榜第二名,它究竟有什么来头?

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《幽浮》系列可以追溯到DOS时期,1994年系列奠基之作《幽浮:外星防御战》初出茅庐就确立了“最具影响力的战术策略游戏”地位,前后拥有十余款游戏,经手六个开发组,尝试过多种游戏类型,从最初的战术策略到飞行模拟,乃至第三人称射击都有涉足。

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别看系列历史悠久,期间命途多舛,甚至被抛弃。《幽浮》最初诞生于传奇工作室MicroProse,当年旗下有《铁路大亨》与《文明》两颗游戏界的核弹,后因公司投资失败被孩之宝收购。孩之宝一度为《幽浮》系列同时立项四款产品,两款胎死腹中,两款反响平平。最终因为经营不利,孩之宝决定卖掉自家电子游戏业务,系列版权一并被infogrames收购。玩家们现在所看到的《幽浮》是在系列被当成《文明》版权的附赠品,由Take-Two在Infogrames手中买来,最后在被受其影响长大的制作人手中复活。

《幽浮:未知敌人》于2012年发售,是原《文明》制作组Firaxis对初代《幽浮:外星防御战》的致敬之作,这是系列13年以来重回战术策略类型,是一次期待已久的返璞归真。本作保留了曾在一个难产项目中诞生的机制——掩体射击。在TPS中,掩体射击作为一种伤害规避手段,而在战术策略游戏中,玩家无法直接控制角色射击,但会影响角色每次攻击的“命中率”,这改变了后续《幽浮》系列的走向:玩家不仅需要考虑每个动作的战术作用,还要担心每次选择会不会成功。人多少有点儿赌徒心理,随机性为游戏带来了更多乐趣。

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游戏中玩家扮演指挥官,带领小队阻挡外星侵略者的进攻。相比94年原版,本作给予地球防卫军与外形敌人特殊能力,带来新的武器系统和新的大地图模式等等。并且随着时代发展,纯正策略类型游戏热度的退却让《幽浮:未知敌人》改为实时反馈的游戏方式。与那些以原版《幽浮》追随者相比,新的《未知敌人》更像是寻求突破之作。

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《未知敌人》带来更多培养要素,以增强角色为手段,降低整体对局的战术难度,但也要注意:人被杀就会死,角色永久死亡。这个机制让游戏在更易上手的同时保持一定难度,每名小队成员都经历了一次次战斗,都是一份强劲的战斗力,失去他们就意味着作战能力的损失,意味着后续难度的增加。

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一年后《幽浮:内部敌人》发售,作为《未知敌人》的资料片,《内部敌人》包含大量游戏性调整,并加入一种新的资源让玩家前期可以加速发展建筑与科技。地图更加多元化的同时也加入“计时系统”,让玩家在搜索资源中时刻保持危机感,为游戏赋予长期生命力。

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2016年,《幽浮2》发售,荣获当年IGN最佳策略游戏。本次故事发生在前作之后,地球被外星人征服,玩家扮演反抗军指挥官于各处对抗蛮横的外星统治者。游戏加入了随机地图大大增加了可玩性,荒野、市中心,甚至外星人设施深处都将成为战场。还有新能力与新科技,游戏内容更加丰富。相比前作,更多充满博弈的几率事件让游戏每场战斗都充满挑战,玩家每一次抉择都可能带来事与愿违的结果,不得不为了最终胜利步步为营。

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《幽浮2》另外一个重要改变是开放对MOD的支持,玩家有机会创造属于自己的战役、外星人、反抗军乃至新特性、新战术。后期粉丝们的热情制作使游戏生命力愈发旺盛,更有“持久战 2”一类大型半官方MOD合辑让游戏更具挑战性。该合辑带来多种粉丝大开脑洞的新职业、新物品、新敌人,也在游戏机制层面大大扩充了玩家单次面临的挑战,多线作战将不再有士兵枯坐冷板凳。

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官方于2018年推出《幽浮2:天选者之战》资料片,新的反抗军派系、新的外星侵略者与新系统让游戏再次改头换面。意志力与羁绊使得小队成员必须时刻更新,促使玩家培养更多队员来应对不同情况。“天选者”会同时影响游戏中的两大战场,他们在策略战场上会不断学习战略干涉指挥官发展,在突击战场中作为强力兵种一不留神就能带走小队成员,十分危险。此外,地球上新增“失魂者”,无限增生的失魂者会被爆炸吸引,既可以吸引对抗外星侵略者,但也要考虑自己是否有能力控制他们。

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《幽浮》两代作品不断加入的新机制和本身游戏性的优秀让这个名字如《文明》《黑暗之魂》一样,光用游戏名就能指代这一类型。随着系列的火爆与近些年受其影响诞生的游戏增多,如《凤凰点》、《马里奥疯兔》、《突变元年:伊甸之路》等等,大有让“战术策略”这个冷门的游戏类型复苏的痕迹。

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暌违2年之后,《幽浮》系列新作《幽浮:奇美拉战队》在毫无征兆的情况下突然公布,并直接开启预售,一周后就正式推出。本作剧情发生在《幽浮2》五年后,被击败的外星霸主逃离地球,人类、外星人与他们的混血后裔正努力建设一个和平共存的新世界。然而此刻暗流涌动,一股神秘力量想要阻止美好世界的到来,玩家将率领由人类与混血角色组成的“奇美拉战队”出面迎击。

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虽然时间线延续,但本作属于独立外传作品。但不要因此就感觉内容缺失,《奇美拉小队》在游戏机制上不仅全无吃老本之嫌而且积极寻求变革。游戏移除了角色永久死亡这一特性,将有新的死亡惩罚代替。每位角色有全新的独特设定,战场将会更加多变,这让玩家有更多的心思研究队员之间的技能连锁,而非时刻担心打完这局”一个也不能少“。并且游戏引入行动顺序系统,敌我双方交替行动,改变了前作我方全体行动后地方行动的模式。

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《奇美拉战队》的部署形式还增加“突入模式”。该模式赋予玩家掌握更多主动权,队员们可以发挥特长从各个角度进入战场,正门直入、破窗突袭甚至高层索降,听起来就像是科幻版“彩虹拆迁小队”在行动。战斗之外玩家不需要再为拦截UFO担忧,和平年代更要维持市区稳定,根据情况的轻重缓急调配队员,否则不断上升的动乱程度将把城区推向崩溃深渊。

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尽管《幽浮:奇美拉战队》并非系列正统续作,但新机制与新模式也是系列百尺竿头更进一步的表现,更何况本作首发竟有半价优惠,错过这波基本就是血亏。不知道制作组还有多少好东西将加在《幽浮》之中。又或许这是《幽浮3》的试水之作?还请各位玩家拭目以待!

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