《小小军团》2遇滑铁卢评分4.6,到底是《小小军团》还是军团远征

路人游戏局    05-16 02:26

哈喽,大家好。

我是老张,今天的主角是《小小军团2》,在之前的小小军团1中,它的口碑还是不错的,而且游戏也在推广的渠道上下了大功夫,在抖音或者别的地方都会时不时看到小小军团2的身影。所以老张在昨天开服前也是抱着很大的希望,很看好他的,但是在开服了一天后,我对他的感觉发生了很大的改变。

《小小军团》2遇滑铁卢评分4.6,到底是《小小军团》还是军团远征

首先它最大的改变,我认为就是从横版变成了3D的,而且3D建模上也不是很出色,感觉游戏会创新是好事,但是在创新过后好歹走一下调查,听听意见,再来确定这个改变是否是个可以值得肯定的改变。都什么时间了(虚幻5都出了的时代)这画质简直就像是复古传奇一样经典。

你说它是3d建模吧,还有点2d那味。你说它是2d吧,这跟3d还整的有点像。妙啊,这感觉太妙了。另外,这建模怎么看也都有点发糊。人物的建模你确定是认真的吗,一个特别的小纸人周边围着一群普通的小纸人这就算一个人物了?真不知道制作的时候是什么心态。人物表现力不够,除了人物技能实在看不出什么区别。建模很多地方高度重复,感觉还不如一玩的舒服来。

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其次,大家也知道,我们路人游戏局做游戏,之前也做过一款《剑与远征》的游戏,这次《小小军团2》在很多游戏机制上,游戏玩法上基本都直接借鉴了《剑与远征》,只有战斗部分是《小小军团》的,换句话讲,如果不进入战斗,基本的玩法跟《剑与远征》没有区别的,这种就有点离谱了,甚至都不考虑是否适合《小小军团2》这款游戏的基本玩法,最直接的就是"失重空间"活动,基本就是复刻,包括其他的比如"冒险版""共鸣广场""纪念碑",就让我感觉回到了当初《剑与远征》的世界,这就有点过分了。(我不批判这里面有多少内容是借鉴的,但是你起码做得好一点,让玩家看到用心也好啊)

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3.游戏基本无BGM和语音,原本我习惯了静音玩游戏,但是很想听下战场激战时的音效,等我打开音效后发现,怎么技能都没音效的,只有个战斗的无变化音效,然后我发现,除了几个点击按钮有音效,过场有音效,进入人物图鉴有2句英文台词,主页面有一段循环的音乐之外。。。。啥都没有。。。。可能是我要求太高了,但是在如今这个各种拼画质,拼立绘,拼技能华丽的2020年,你这也太敷衍了吧?如果把这个游戏放到六七年前,我觉得还能接受,但是现在?实在不像是个2020年的作品

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4.激活码,服务器,卡顿,闪退的问题,我自己参加的活动少,但是我在官群里看到非常多人的人反馈,激活码用不了了,服务器进不去了,我是官服,还没出现炸服,但是其他渠道炸了,卡顿的问题,总觉得游戏玩起来反应会慢那么一拍,不管是点哪里,尤其是布阵需要划线进攻的时候,老是出现卡顿和点不到的情况,我还用的电脑模拟器的横屏,比手机都大了不少都出现这种问题,手机端可想而知,闪退问题,我自己从开服玩到下午7点,至少闪退了10多次,经常在过场的时候,战斗放技能的时候,直接闪退,包括玩家群里,也有很多玩家反映这个问题,说明不是我自己设备的问题,是游戏的问题,从服务器出问题,游戏运行卡顿,游戏过程中闪退这些来看,官方根本没有完全解决掉这些影响玩家体验的问题

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5.游戏内功能不完善,聊天信息居然直接放在屏幕中间(当时我的表情就是????)没有专属的区域与游戏画面一起显示你敢信?聊天频道各种工作室刷屏都没有举报或者屏蔽功能你敢信?军团系统跟剑与远征高度相似但是没有军团公告,只有招人信息公告

6.我也很不理解官方为什么要把游戏做成放置类游戏。不过在目前游戏市场看来,放置类游戏更加容易圈钱。但是明明有更好的游戏模式却非得要硬改成放置类游戏。倒不是说这样不行,宁给改的有点创意行吗。剑与远征我已经玩吐了,你现在又给我来了个军团远征?嫩熟悉的玩法一度让我认为是我的错觉。

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7.关于抽人物。十连保底是好的,价格也是比较合理,这点还是不错的。但是官方只注重抽卡,却没注意到对应的福利。按理来说开服得有活动来提供游戏的初始资源,让玩家快速入手。虽然无关紧要,但还是要提一下的。

暂时老张想说的就是这些,《小小军团2》的推出真的是给了这些期待玩家一记当头棒喝,看看写下的这几点,也不怪他开服到现在taptap上评分就跌破5.0,达到4.6分,我只能说想试试的同学可以试试,试试就逝世,反正老张该写的文章里都写了,仁者见仁,智者见智,咱们下期见。

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