蝙蝠侠太憋屈,还是小丑看的爽?游戏反派魅力从何而来?

游乐会    05-16 04:39

游戏中的大反派,为什么我偏偏恨不起来?

在过往的游戏当中,有些反派角色被塑造的比正派角色还要深入人心,而他们背后往往有着令人唏嘘的悲惨身世,但不是所有反派都如此"苦逼",游戏中也不乏一些令人厌恶的真·反派。

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在蝙蝠侠系列作品当中,蝙蝠侠的死对头小丑就是这样一个大恶的反派,不管是游戏电影还是小说,小丑"恶"的形象都是是刻画的深入人心,同时也是最有魅力的一个,因为他作为一个基本没有超能力的人,只靠自己的头脑,就能将蝙蝠侠玩转于掌心中。

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相信初次接触《蝙蝠侠:阿克汉姆》系列的玩家们,很难想象到小丑为了进入阿克汉姆疯人院,竟然会选择主动被蝙蝠侠抓住。更想不到的是,小丑看似表面上的逃脱,实际上是背地里早就安排好了一切,只为了偷走一种能让人变得更强的病毒。为了对抗蝙蝠侠,小丑亲自感染了病毒,甚至凭借感染病毒后庞大的身躯让蝙蝠侠一度陷入困境。

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与小丑这种邪恶气质浓厚的反派不同,《魔兽世界》里大反派伊利丹就是纯粹的悲剧了。不像大孝子阿尔萨斯,人家虽然悲剧,可出发点却是为了保护国家而迷失了自我,而且剧情里光彩夺目的戏份可一点没少。伊利丹就不一样了,自始至终他都属于"哑巴吃黄连,有苦说不出"的那种反派角色,从来没有背叛过自己的族人,还为了族人做出了相当多的牺牲,甚至是被囚禁一万年。

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在他的一生当中都只是想向族人和泰兰德证明:"我可以拯救族人",但是这样简单的想法却不被任何人理解,因为他不择手段地坚持这份想法,直到最终都没有任何一个人对他有所感恩,伊利丹也死在了自己族人手里。

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所以伊利丹虽然是一个大反派,但是他却让人讨厌不起来,不过上文说的这些反派角色都是来自国外。其实早在二十年前国产游戏当中也塑造了许多这样"令人心疼"的反派角色,比如在《天地劫:神魔至尊传》当中,夏侯仪就是一个会使用邪术的大反派,他加入四邪帮助完成复活蚩尤计划,目的也只是"复仇",是对人世间疯狂的报复,但后来被殷剑平和封寒月等人所感化,因为他本质上还是个好人。所以在对战鬼魄尸王时爆发,自己选择用禁术帮助殷剑平等人,同时牺牲了自己。

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于是,《天地劫》续作《幽城幻剑录》当中揭开了夏侯仪为什么那么执着的憎恨人世,原来是他与恋人冰璃在等待了千年之后才有了相遇,但夏侯仪却遭到了世人的背叛,冰璃成为大反派罗睺的凭体,纵使夏侯仪想救,并且为此断手,却最终失败。彼此相爱的两个人只能明幽永隔,于是到了《神魔至尊传》里,夏侯仪才会变得如此"愤世嫉俗"。

可惜的是天地劫三部曲当中并没有交代夏侯仪最后的下落,他最终究竟去了哪里,冰璃还活着么?这些都是玩家们心中没有忘却的问题。

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但相信即将在5月29日开启首测,天地劫系列的续作《天地劫》手游将会给大家一个满意的答案。

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本次的天地劫系列的续作《天地劫》手游,其核心出发点仍然是遵循了原作的设定,在原创故事的编写当中,玩家作为时轮宫的弟子阿良,他所修复的天动仪似乎能看到《天地劫》原作的剧情。加之后续《天地劫》手游更是会引出原作《神魔至尊传》主角,殷剑平的后人殷无邪,这样一来,是不是原作那味就逐渐变浓了呢?

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同时在玩法上,本次的天地劫系列的续作《天地劫》手游,延续了第一部《神魔至尊传》的战棋玩法,并融合了原作中经典的"五魂化蕴"等系统,让玩家在体验战棋策略的同时也能感受到原作的风味。

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而《天地劫》在二十年前,技能招式就已经有相当华丽的效果,这次在手游里,原作中的技能不仅得到了继承,甚至表现效果越加华丽。从上图夏侯仪的离火神决中可以看到技能动画效果在原作的基础上有了更大的突破,火焰以及爆炸的效果更有魄力,甚至还把原作技能释放动作进行了高清复刻。

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《天地劫》在整个国产单机系列当中,质量堪称上乘之作,但是它却被很多玩家所低估,游戏从剧情到玩法都是在那个时代极具代表性的作品,二十年后这个被尘封的IP再度"觉醒",以这样"重制"手游的方式展现到大家的面前,所以我们又有什么理由不去游戏中看一看曾经的它们呢?

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