拳头对射手英雄补强,设计师:ADC不缺伤害,缺乏自保和生存能力

电竞大事件esport    05-16 10:56

在经过了一轮又一轮的内部测试之后,拳头终于开始针对射手英雄开始补强了,他们这样做的目的自然是想将这些英雄从此前的深渊中拉回来,试图让整个比赛的核心再次回到下路。

拳头对射手英雄补强,设计师:ADC不缺伤害,缺乏自保和生存能力

在5月初,Riot透露了其在下一阶段的英雄和角色调整中对ADC进行buff的计划,首席游戏设计师Scruffy表示,他希望在本赛季这个位置的有效性下降后,能给下路玩家更多一点carry能力。

拳头对射手英雄补强,设计师:ADC不缺伤害,缺乏自保和生存能力

"我们认为下路的核心痛点并不是缺乏伤害,而是生存能力和自我保护。"Scruffy在最近的开发者帖子中说道。"我们希望基础生命和移动速度的混合,在生存爆发和躲避来袭法术方面给予正确的小提示。"

以下是Riot到目前为止所做的所有改动。

基础HP增加了30

成长生命增加2点

飓风、电刀、火炮等装备移速增加2%

基础HP的变化将适用于除了卢锡安、薇恩和卡利斯塔之外的每一个射手英雄。相反,这三个特定的英雄将得到更多的改动,重点在于缩小相关加成比例,"以避免他们更偏向单人线的风险",因为这三个人在上单也都很受欢迎。

拳头对射手英雄补强,设计师:ADC不缺伤害,缺乏自保和生存能力

所有这些调整都还没有最终确定,但Riot计划在10.11补丁之前将这些首批改动实装到正式服,应该会在5月28日(周四)之前登陆召唤师谷。Scruffy还表示,在未来几周内完成所有下路的工作后,团队将把重点转移到Riot计划中的中路的削弱上。

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