骑马与砍杀2霸主:谋国者众—一人不砍当上真正的天命之子

178游戏网    05-16 16:31

本文作者:NGA-刘备字大爷

前两个版本坏档和主线BUG居多压根没法正常体验,在1.3正式版更新后总算比较稳定了。

这个档肝了将近一百个小时,总算是统一了。其中很多战略因为1.3的更新导致的包括城池和劝降价格飙升做了小调整。

自用的几个mod包括砍人穿透、自动交易等对整体战略毫无影响,所以本攻略基本适用于任何版本想自立当皇帝的玩家。

骑马与砍杀2霸主:谋国者众—一人不砍当上真正的天命之子

第一个问题:钱从哪里来?

游戏里百万级别的钱都算富可敌国,千万存款不作弊几乎不可能达到。

但这个档我并没有使用修改器,钱的来源主要分为三部分。

1.自动交易

自动交易这个MOD真是好用,再也不用边翻网页和表格去查询最低价和均价了,本质上不使用MOD纯靠人工也能实现差不多的效果。因为偷懒所以用了。

第一桶金就来自于跑商交易攒下的一百来万。

2.交易城市(自立中期)

1.3最大改动莫过于城市和城堡的价格飙升,既然如此我就想那干嘛要去买城呢?为什么不把城市当成商品来交易呢?

这基本上就是无本买卖,把自家战略纵深腹地的城市掏空然后再卖了,卖完开战立刻抢回来,抢完带上骑兵部队打几场必胜的小遭遇战再和谈。

其他国王和大领主身上基本都有几十万到数百万不等的金币,就这么慢慢掏空他们并且蚕食他们的边境。

尤其是有些领主本身并没有足够的钱可以支付,这时候可以让他押上他自己的城市或城堡再加金币来换。

然后转手把押在手上远在天边的飞地再卖给与城市所在国度交战的第三方,这时候往往价格就比较高了,而且同时能加速这两国的兵力消耗。

3.俘虏

比较遗憾的是没用牢底坐穿MOD,如果使用的话可能效果更加拔群。

我这个档在中期有些吃不住围攻的时候还好抓住了伊拉,从女王手里一次性换了三城一堡,发家致富有钱和谈。

没用MOD的时候俘虏逃跑速度太快了,只能冒险自己深入敌境当场抓当场卖。

普通的佣兵和小家族基本万元起步,碰到朋友多影响力大的领主价格更高,如果运气好抓到落单的国王或者国王亲戚/老婆/孩子就更贵了。

第二个问题:人从哪里来?

1.自带忠诚的领主(代表人物:梅姨)

只要嘴炮SL基本必拿的几个家族就不细说了。

不过碰到了个情况就是在我前期只有两座城的情况下就去拿下梅姨,结果立马反水,来回了三四次还差点带着大军把我给灭了。

所以即便是这些点击就送的忠诚家族也最好在能喂饱他们的时候再去拿。比如有仗可以打或者有城马上要拿下的时候。

2.在各个国家排名前几的战狂家族(代表人物:图拉格)

处理这类家族会相对复杂,必须根据整个大地图战况的不同来随机应变。

比如图拉格我拿的时候和库跑跑兵力比大概是6000:12000,库跑跑压倒性优势。地图中间还夹着快灭国的斯国和南帝。

我花了两百多万买下图拉格和他的城市之后第一时间就用影响力把城抢到手里,反手把城卖给南帝小赚一笔,放任图拉格被策反。

等第二次看见他的时候他带着军团正在怼南帝。趁着他攻城的时候召集军团等图拉格一打完就上去吃掉他的军团放了他。

这时候库跑跑已经把刚打下来的城市分给了其他家族,而且刚打完的城市防御很虚弱也没有食物补给,就地带大军一围,等着库跑跑几只散兵过来围观。

围到城里本来就没几个的守军快全饿死的时候等到了刷新之后的图拉格过来,当场解散军团单独去追图拉格嘴炮收入囊中,而且因为他名下没有城市和城堡花费很小。

反过身就把他拉近军团,联合刚才解散的军团把城当场打下来封给他,他自此就再也没反水过。

3.雇佣兵和小家族

三四级家族里有几个异常能打的,他们的共同特点就是人少,只有一两个人的家族。

这类基本只要保证一直有仗打,花个百万左右就会一直死心塌地的跟着你。

战狂家族对于统一来说是最最重要的,甚至比忠诚还要重要,所以最好手里能有几个一直拉军团的家族。他们不是在围攻就是在去围攻的路上,中后期你压根不用动,帮你把天下都打下来。

骑马与砍杀2霸主:谋国者众—一人不砍当上真正的天命之子
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骑马与砍杀2霸主:谋国者众—一人不砍当上真正的天命之子

我自己才五级家族,这些战狂一个个在给我打工的时候都升到了六级。

第三个问题:地盘

其实这是最不重要的。存地失人、人地两失,存人失地、人地两存。

城市就像刚才说的,把它当成可以交易的筹码,用来换钱、换粮、换军团。

城市眼看守不住怎么办?不要慌,立刻王国里把城市换主,能换给自己就就近找人卖掉。再贱卖也比被打下来划算。

地盘就是在来回的拉锯中一点点增长的。

骑马与砍杀2霸主:谋国者众—一人不砍当上真正的天命之子

我自立的起点就是雷维尔,上面这个防御圈都是带忠诚属性家族的势力范围。这个范围是保证在即便有大家族反水的情况下还能有缓冲的战略纵深。

除此之外,其他地盘基本保证那些一直拉军团的大家族能占总数一半以上,咽喉要道的城堡扔给三四级一两个人的小家族就行。

总的来说,这种战略性玩法是以城市当硬币,在买卖过程中把有用的打手搞到手的同时顺便削弱其他国家。

并且因为这个过程中间产生的时间差,比如一顿操作之后本来敌国数一数二的家族连开军团都不够影响力的时候再趁虚而入。

这样就很好的瓦解了因为主线任务的阴谋所带来的齐宣造成的一波灭国攻势。

而且能保证到最后统一时每个家族依然是一家子整整齐齐连根毛都不带少。

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