无兵线推塔不止韩信,不是幻象是镜像,S19上分推荐

阿宣游戏控    05-16 17:54

时隔已久,梦泪的一手韩信无兵线偷塔至今依旧令人回味,当红色长枪将塔推掉的那一刻,整个KPL的赛场都为之震撼;后来随着版本的变迁与更替,无兵线偷塔已经成为了遥不可及的事情,但她的到来不仅重新实现了无兵线偷塔,而且还可以做到无伤拆家,她就是王者峡谷中第一百位英雄——镜!

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作为峡谷中第100位英雄,镜的设计处处体现了精心,独特的技能机制让这位新打野迅速成为S19赛季的上分宠儿,在镜高冷的外表下还隐藏着超高的爆发力与伤害,这样一位独树一帜的冷酷少女实在可圈可点,阿宣从英雄分析、对局思路、和独特技巧三个方面分析,将这位峡谷中的冷酷少女的本领提高到最大化,一位恐怖如斯的上分打野即将出现!

文章导读:

一、英雄分析

二、对局思路

三、独特技巧

01英雄分析

被动铸镜:镜的被动是一个能够提供伤害并缩短自身技能冷却的技能,镜的本体和镜像可以对敌人产生两种不同的印记,敌人身上同时被这两种印记标注后会使印记碎裂,并随之对目标单位产生已损生命值的4%斩杀伤害,与此同时镜还会刷新一技能和二技能的冷却时间。镜像会复制本体除大招外的所有动作,但是镜像只会产生本体30%~80%的伤害,本体和镜像距离越远,镜像产生的伤害就越高。

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镜的被动技能有冷却时长,触发后镜会失去被动效果五秒,在大招期间内为两秒;利用被动可以刷新一技能和二技能冷却CD的特点,可以在大招的时间合理刷新自己的技能冷却,从而打出更高的爆发伤害。

一技能开锋:镜的一技能是一个突进技能,通过被动镜召唤镜像并使英雄快速朝向指定方向位移一小段距离,同时对路径上的敌人造成120(+90%物理加成)点物理伤害以及30%的减速效果;除此之外镜还会强化自身的下一次普攻,带来更高额的伤害。

镜的一技能和赵云的一技能有相似之处,同样是向前冲锋,但镜的一技能突进能力更强,距离更远,加上30%的减速效果,这可以很好的提高镜的Gank能力和Gank成功几率。

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二技能裂空:这是镜的近战范围性技能,同样可以召唤出镜像复制本体除大招外的所有技能,镜对周围的敌人造成范围性物理伤害以及减速效果,命中目标的同时还可以恢复自己的生命值。

单从技能机制上来看,镜的二技能是相当优秀的,范围性的伤害说明了镜在近战中的优势,而恢复生命值的特点又可以提高镜的续航能力,在刷野或是团战当中,掌握好进场时机可以打出理想效果,配合被动技能的技能冷却刷新,这让镜拥有了超强的爆发力与伤害。

三技能见影:镜向指定方向冲刺并张开镜像空间,路径上的敌人会被定身1秒,在镜像空间内镜可以根据中间的对称抽让本体和镜像来回飞行,飞行过程中会减少自身30%的所受伤害,交换后镜的大招禁用1.5秒,如果交换过程中镜对敌人产生伤害,交换冷却则可以立即刷新。

镜像一共存在10秒,提前离开镜像空间会使之销毁,大招是镜的输出主要技能,可以定身突进,可以在被迫时位移逃跑。

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02对局思路

镜在本质上是属于带蓝条的技能型打野,开局可以学习二技能打伤害并选择蓝开,作为技能型打野,蓝Buuf带来的收益更高,可以减少自身20%的冷却缩减,从而提高自己的打野效率。蓝开后镜不要立即支援Gank,在镜未拥有大招之前缺乏一定的输出与Gank成功率,此时的镜适合收掉红Buff和小鸟升到四级,然后来到发育路针对敌方射手,如果遇到敌人强行守塔的情况,可以选择让辅助抗塔,镜使用一技能突进,大招定身,二技能打伤害,随后一套带走后撤离。

抓完射手后基本上就到了刷新暴君和主宰的时间,为了扩大团队在经济上的优势,帮助队友更快速升到四级,抓完射手后要优先考虑开龙。当然了,此时也可以根据实际的阵容来选择是否反野,入侵敌方野区也可以带来很明显的经济收益。

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到了中期,在镜经济支持的情况下可以爆发出惊人伤害,作为一名打野要时刻针对敌方射手,此时镜可以选择蹲在龙坑草丛或是敌方野区草丛伺机等待,优先针对敌方射手;只要镜可以突袭到敌人身边,就能有很大几率Gank成功,所以一定要耐得住寂寞,寻找合适的突进时机。

后期团战比较多,而镜的大招能否发挥出高额伤害,很关键的是进场时机,镜缺乏先手开团的能力,所以适合后半场进场收割,这里阿宣推荐镜的一套连招:3a1a2a1a;利用三技能进场,在敌人定身的时候可以接普攻打伤害,随后利用一技能突进避开敌方攻击,然后位移到近点打二技能,最后利用被动刷新技能冷却,一技能加平A最后收割。

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03独特技巧

为什么阿宣在开局的时候说镜可以无伤偷塔?镜开启大招后本体和镜像都会产生伤害,而且本体和镜像的距离越远,镜像的伤害越高,我们可以开启大招让镜像处于防御塔内,本体在防御塔外打普攻动作,与此同时镜像会在防御塔内做出同样的动作,这样可以利用镜像带来的伤害无伤偷塔,在推高地陷入僵局时效果很明显。

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镜像会复制本体除大招外的所有动作,包括召唤师技能在你,如果召唤师技能携带了闪现,可以利用闪现来加大敌人预判难度。

最后,镜的大招释放后可以通过指引来改变本体和镜像出现的位置,同样可以增加敌人预判的难度,从而打出更多精彩操作。

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