天美推出防沉迷新规,未成年晚上禁玩,网友:小学生的噩耗

大视角    05-16 18:53

Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀自诞生以来一直都深受玩家欢迎,即便经过数年也依旧有着大批拥簇者,作为一款手游我经久不衰的秘诀在于它吸引了各个年龄阶层的玩家,其中未成年玩家也是非常重要的一部分。随着游戏的发展以及家长朋友们的反馈,对于未成年人游戏的监管措施越来越严格,而就在不久前,王者荣耀官方推出了防沉迷2.0,再次加大了对于未成年玩家的监管力度。

天美推出防沉迷新规,未成年晚上禁玩,网友:小学生的噩耗

首先是“游戏时长限制”,自2020年5月15日开始,未成年玩家在每晚的22点到次日早晨8点禁止游戏;日常游戏时间由限玩两小时减为限玩1.5小时,法定节假日每日最多只能玩3小时。这个规定对于未成年尤其是小学、初中玩家可谓“晴天霹雳”,因为对于学生党来说晚上才是消遣的时间,尤其是在周五周六,过了晚上10点就无法进入,这意味他们做完作业也和游戏无缘了。

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其次是“游戏消费限制”,未满8周岁的用户无法充值,已满8周岁未满16周岁的用户单次充值上限为50RMB,每月充值上限为200RMB。这个措施很显然是为了应对那些瞒着父母去游戏里消费的未成年玩家,在过去的几年中,经常会发生孩子瞒着父母在游戏里消费数千元的新闻,通过限制游戏消费的措施来降低未成年玩家的消费能力,这一点上地丑做的还算不错。

在针对ios游客模式的措施中,未成年用户在同一台硬件设备15天内累计游戏时长不得超过一小时;此外,每日时长刷新时间由早上改为每日0点。

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作为一款游戏,王者荣耀的这一连串措施确实增加了不少专门针对未成年玩家的限制规则,但具体效果如何,仍需事实检验。在过去,防沉迷只能根据个人绑定信息进行针对,但并不能真正解决未成年人防沉迷的问题,反而还催生了“代解防沉迷”、“代绑定”、“代充值”等产业,许多小学生甚至偷偷用父母的信息注册游戏,这些都是防沉迷系统无法应对的。

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但根据以往经验来看,小学生并不会真正受到新规的影响,最惨的反而是那些刚上大学且未满18岁的大学生。因为小学生的号都是从别人手里搞来的没有限制的账号,而大学生的号绝大部分都是自己的号,大一学生实惨!

孩子玩游戏,适当娱乐是可以的,但未成年人自制力普遍较差,游戏一旦上瘾不仅损害视力,还有可能影响身心健康甚至是思想价值观。平台方作为幕后参与者能起到的引导作用并不多,在防沉迷新规的同时还需家长、学校共同参与管理引导,只有社会、学校、家庭三方共同努力,才能帮助未成年身心健康成长。

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