明日方舟一键扫荡又成争论热点 无限碎源石成致命问题!

贴吧游戏精选    05-18 11:24

在如今的明日方舟中一直出现一个声音,那就是一键扫荡是否该出现?主要原因是明日方舟大部分时间都处于一个长草的阶段,在这个阶段中想要快乐地玩下去自然是难以达成的,一键扫荡就成了不少刀客塔渴求的存在,为的就是更快的完成每日的长草时间压缩自己挂机时刻。

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其实这样的想法在大多数刀客塔心中必然存在的,因为每日看着自己的作战记录也是毫无意义,大多数刀客塔还处于一个双修或者三修的存在(游戏。)自然不会将太多的精力放在一个没有活动的游戏中,可见方舟若真的出现一键扫荡系统,能让不少刀客塔获得解放。

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然问题就在于这一键扫荡系统适合该游戏吗?在之前讨论过关于此事的时候反对的刀客塔就提出一个致命问题,那就是若真的能拥有扫荡系统,无限碎石又该如何是好?要知道在咱们明日方舟中源石是可以无限制兑换理智的,而理智又是可以兑换到游戏中所需要的一切材料乃至龙门币!

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这样一来若出现了氪金大佬为了一夜之间成为强者,必定会失去理智疯狂碎石。随便一下就能够弄出一个满星,满潜能,满技能的干员出来,那么该游戏将成为一个只需要拼有钱的游戏,而不是但拼技术来过关卡的游戏了。

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为此反对的刀客塔还是言之有理的,但若在扫荡中提出一个限制次数,似乎也能扼制这个问题,试想一天提供十次扫荡,每次刀客塔所需要消耗的理智在十五到三十六不等,那么快速消耗理智并获取材料也是可以的。

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且在扫荡之时若超过了次数也可以设计材料减少或者是概率减少,这样就能让那些想一步登天的刀客塔损失更重,权衡之下自然不会选择过多的扫荡,而会更加慎重地使用自己扫荡次数,让自己的理智消耗得更加有价值,而不是随意挥霍。

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那么各位刀客塔又是如何认为的呢?扫荡系统加入明日方舟中是否合适呢?不妨就在评论区中说说你们的看法吧。

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