中韩对抗赛设置延迟,是对LCK的不公平?LJL赛区选手的言论引热议

喵评游戏    05-18 17:22

就在早些时候,大家都已经知道,拳头官方会在本月28日-31日举办一场中韩对抗赛了。比赛的规则大概就是LPL和LCK前四的队伍,以各自赛区14名+另外赛区的23名,分为两组来一个BO1单循环的比赛,决出四个队伍进四强后,争夺最后的冠军。由于双方会在各自联赛的主场参赛,为了比赛的公平性,将会设置30-40之间的网络延迟。

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不过,就是因为这个网络延迟的设置,就引起了一些争议:一位来自LJL赛区(日本赛区)的职业选手,在他的个人社交媒体账号上表示,这次的中韩对抗赛其实对LCK选手不公平,而LPL选手比较有利。因为平时LCK打比赛,或者打韩服的时候,延迟都是在个位数以内的,因此LCK的选手并不习惯这么高的延迟;而LPL的选手平时打韩服的时候就这个延迟,比起LCK的选手,LPL的选手就占优了。

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其实这个问题之前大家就讨论过,只不过这次是其他赛区的职业选手发声了而已。对于这个问题,网友就在论坛上,发起了一项投票。而从投票的结果上显示,在5000名LPL观众的眼中,过半数人都是觉得非常公平,打不好就是自己的问题;一部分人还是觉得LCK选手会受到英雄,有点儿不公平;剩下还有一部分人认为,如果LCK觉得不公平的话,大可不用参加这场比赛。

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但从客观一点的角度来看,这位职业选手的疑问其实也是正常,比如说一位职业选手平时都习惯使用自己的外设,突然有一场比赛没带外设过去,用官方提供的外设就可能很不习惯。而且一些职业选手对于延迟这方面是很敏感的,比如说faker,延迟稍微跳高一点(40-50)他就喊卡了;而有一些选手就习惯了延迟,例如Sofm,当年他可是以100延迟上韩服王者成名的。

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不过归根到底就是因为现在是特殊时期,不能举办线下赛,才会导致“是否公平”的话题产生,但特殊时期,大家也只能将就一下,反正本来这场比赛就是娱乐赛,结果官方介入加了点奖金,加上大家一顿讨论之后,让这场比赛的娱乐成分低了很多,但线上赛注定就是会有点不公平。

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大家看完之后有什么想说的吗?

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