从国行XBOX被锁“后门”说起,聊聊国内的游戏审核制度

Tony老师的文娱随笔    05-18 22:43

导语:让凯撒的归凯撒,上帝的归上帝吧。

从国行XBOX被锁“后门”说起,聊聊国内的游戏审核制度

01

不得不说,人生处处是“惊喜”。我本等着国行PS4,头上的那只“靴子”落下,没成想第二天起床,却发现隔壁看热闹的微软被砸死了——近日,有消息称国行Xbox将修复“后门”,更新后只能使用国服。

有一说一,国行XBOX这些年是真的惨。尽管于本世代,他们第一个抢滩大陆市场,可连丝毫“先机”都未曾占到。先是在口碑方面,完败给后来者索尼。接着,XBOX中国区总经理谢恩伟,又借着一句「中国玩家和市场需要被教育」,彻底激怒了国人。

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谢恩伟接受采访

加之, 本来这几年微软游戏就少的可怜,表面上大家叫你一声“巨硬”,其实谁都知道你有多“软”。

不过,话又说回来,如果只是等着看热闹,并想踩上微软一脚,那就大可不必。微软的轰然倒下,也预兆了国行索尼随后的落寞,所谓“后门”,也许不会一同开启,但势必要一起关闭,碍于各种复杂的原因,我无法深入解释,但相信聪明的你,一定能够理解。

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国行NS能幸免吗?

毕竟,覆巢之下安有完卵。

今天,我们不妨来聊聊,是什么让两大主机商接连吃瘪?而我国游戏审核制度,又有哪些问题?02

根据目前得到的信息反馈,微软封闭服务器,应该是国行需接入“未成年人游戏控制系统”所致,也许你并不清楚这个复杂的系统。那你一定知道,目前一些手机APP中,每次进入都会跳出的“青少年模式”。

他们之间的基本概念是一致的。

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我知道,文章至此,已经有些读者想要口吐芬芳。忍一忍,我们先来看两个简单的小问题,以便更深入的了解根源所在:

① 假如你有一个孩子(未成年),你会让他玩《新战神》和《巫师3》吗?

② 你认为《新战神》和《巫师3》是好游戏吗?

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首先,我作为一名父亲,在孩子尚且年幼时,我肯定不会让他玩以上两款游戏——它们的身上带有大量“少儿不宜”的要素,这是不争的事实。但需要明确时,无论是《新战神》还是《巫师3》,其受众本就不是青少年,而是屏幕前一个个成年玩家。

接着来看第二个问题。毋庸置疑,两者都是TGA(游戏奥斯卡)年度游戏,品质经受住了时间的考验,堪称业界标杆,绝对配得上一个“好”字。

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那么试问,如果这两款“好”游戏要进入中国,我们应该怎么做呢?

遵循常理,只要令孩子们接触不到,而让成年人去玩,就已经能解决所有问题。

可在实际情况下,《新战神》与《巫师3》连1%过审的机会都没有,为什么?

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03

因为,我国的游戏审核机制中遵循一条铁律:一款游戏,必须同时适合孩子与成年人,划重点“同时”。

其优势在于,的确有助于保护未成年人——在一个充斥着“全年龄游戏”的世界里,孩子们根本无法接触到不适合他们的游戏。

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可从另一个角度来看,这个审核标准,却几乎剥夺了成年人“选择”游戏的权力。因为,一款18+作品中,多少会有些不适合孩子的元素。那这款游戏就不符合上文中提到的“铁律”,自然也无法过审,最终导致的结果是,只有孩子能玩的游戏,才能进入大陆市场,而孩子不能玩的,一概进不来。

坦诚的说,我可以在6岁时津津有味的看《喜羊羊与灰太狼》,甚至在12岁时也能够勉强接受,但当我18岁时,你兴奋的告诉我:不用看《喜洋洋》了,恭喜成年,我们给你准备了《熊出没》。

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我是真的笑不出来。

要解决以上实际问题,最简单且有效的办法,就是推出游戏分级制度。一方面,提供家长以参考,让他们知道,哪些游戏适合他们的孩子,就算你对游戏一窍不通,也应该认得标志上大大的数字。

另一方面,给成年人属于他们的快乐,我们早就“熟透”,能够分得清虚拟与现实。

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总之一句话,让凯撒的归凯撒,上帝的归上帝吧。

当然,这终归只能是臆想,因为现实如何,大家心理都清楚。你见过绿色的血吗?你见过人死了,还能自己挖坟埋自己的吗?

你见过,你们都见过!

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我埋我自己04

其实,国内的游戏审核机构绝非“铁板”一块。去年,人民网就曾联合国内游戏巨头们,联合推出了《游戏适龄提示草案》,即中国游戏分级草案。在该草案中,正式出现了6+、12+、16+、18+的四个级别。

然而有趣的是,在18+这个等级中,仍拒绝出现暴力,性暗示,血腥,恐怖,不良语句等要素。

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唉。

这几天,虚幻5的演示视频,一直在我的脑海中浮现,我总有种即将进入“次世代”的感觉,而于真实世界,Tony老师的笔触,此刻却在论述XBOX封闭“后门”的破事。当这两个新闻,在我脑海中交融时,我竟一时分不清现实与虚幻,看不透过去与未来。

恍如隔世。

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想了想:或许,这就是人生吧。

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