炉石传说:图腾萨个人观察报告

NGA玩家社区    05-24 08:48

本文作者:NGA-第13舰队士兵

炉石传说:图腾萨个人观察报告

原计划想要结合个人的使用心得但是一个是个人的体感局限性,再加上对应的大数据不足,难以得出相对可能可靠的数据,写了几次后打算这里这是结合现有的大数据,简单分析下图腾萨构筑方面的情况,由于数据不足的关系,所以有些数据仍然是用的补丁之前的数据,所以对其分析有可能会有一定的滞后性,但是由于现在环境仍然处于变化的状态,相对来说这些数据仍有很大的参考价值。

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卡组一2240尘51.9%胜率13000场

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卡组二3520尘54.4%胜率4800场

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卡组三 2760尘55%胜率3900场

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卡组四3780尘53.9%胜率3000场

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卡组五2040尘53.7%胜率2300场

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卡组六2240尘56.1%胜率2200场

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卡组七3640尘53.7%胜率1900场

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卡组八2180尘51.9%胜率1900场

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卡组九2000尘54%胜率1200场

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卡组十3840尘52.1%胜率580场

上述是个卡组是hsr数据中按照场次数量排列的前十个卡组,从卡组十这里就能看出目前图腾萨的使用量是多么的稀少,大数据的不足直接导致其单卡相关的数据的可信度大幅下降,不过通过这种卡组和上面其他九个卡组,大家应该是可以看到图腾萨还是有着很大的构筑变动空间。

1.通过者是个卡组的数据,基本上可以确定了一点,图腾萨这列卡组中对胜率对整个卡组影响最大的单卡,还无疑问hi毫无疑问的是这个版本的新卡“图腾映像”,无论是起手还是打出和抽到,这张单卡还无疑问都是提升卡组整体胜率的一个保障。对此就是可以应对一些对于图腾萨使用方法有偏见的观点,再有就是对于起手留牌思路的启示,面对劣势对局的时候,是否要起手留映像或者去找映像?

2.这里的数据再有反应的一个问题就是“沼泽之子”,虽然在预览时候普遍被人看好,但是这张单卡在目前的图腾萨的数据中反应的结果来看,真实不能让人满意,这张单卡所体现的灵活需要一定的跨回合的配合来支持,者对于明显偏向于快攻思路手牌有限的卡组中是否适用,这个可能就是需要认真考虑的内容了。

3.结合保留率和起手率来看,淤泥吞食者这张卡的表现也是有一定问题,从数据来看他的起手胜率并不理想,能有正面的数据的时候多是在拥有通过过载收益的卡组中,比如维希维西纳或者不羁元素这样的卡组中,淤泥是可以作为过载触发器使用从而达成配合的效果,初次之外在其他的卡组中表现多数是低于平均水准。从数据看,很有可能是淤泥在一回合打出后,会影响二回合上其他随从或者使用技能,再加上跟班有一定的不稳定性,不能保证获得是何种跟班,在二回合是否适合打出,这类的因素可能都影响淤泥不适合作为起手保留的单卡。

4.从现有的数据来看,图腾之力这张单卡在打出胜率中有着比较好的平均表现,而对应的在起手保留中却不是比较优先,对于这样的可以帮助初期站场甚至提供滚雪球状态的单卡,是否需要重新认识其价值,考虑在起手保留是的选择,以及对其使用是否应该激进还是保守,这些可能也是比较重要的议题。

5.防护改装师这张单卡虽然不是普遍出现在构筑中,但是其并没有太好的平均表现,对于一些卡组中,该卡是否还应该继续保留。

6.目前的数据来看,闪电箭,熔岩爆裂,盘牙水库传送门,这类直伤效果的单卡并没有太好的数据支持,这是否意味着图腾萨这种思路不适合同直伤法术进行搭配?是否是在具体对局中对这些直伤法术使用需要有对应的思路转变才能有更好的数据呢?

7.沙暴元素在目前出现的卡组中,数据都是非常的糟糕,作为过载触发效果,费用高了点,作为aoe效果卡组中的能帮助配合清场的情况又不多,自身清场能力较为有限,或许是并不适合现有低费2血生物较多的环境,再或者需要同其他的aoe单卡一起构筑,通过量来达到更好的情场效果。

综上几点,可以看出,目前图腾萨在构筑或者是对局中使用细节上,还是有着不小的改进提升空间,不过碍于大数据不足的关系,想要有更加确定的结论,还需要更多使用图腾萨的玩家做出贡献。

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