游漫谈:500G容量PS4主机够用么?装完这两款游戏,只剩一半空间

游漫谈    06-05 05:54

对于还没有选择过主机的玩家来说,如何挑选一款适合自己的主机往往是最重要的。玩家在做这门功课时,最常遇到的问题也往往是御三家(索尼、微软、任天堂)哪个平台的游戏更好玩,配置更优秀,主机内置容量才够用……

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单以主机容量来说,目前当时代索尼PS4、Xbox one主机最低配内存容量均为500G,而任天堂Switch受各方面因素影响,内置容量为32G。首先要知道目前三家主机均支持内存扩展功能。如果选择低配容量主机,也是可以通过外接SSD硬盘或TF内存卡来扩展容量的。以老谈个人而言,Switch就搭配了一枚128G的扩展内存卡。

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游戏主机容量到底多少才算够用?其实主要取决于玩家自己的习惯和喜好。玩家如果是一名Switch实体游戏卡带玩家,那么最低配内存用起来绰绰有余。因为实体卡带对主机容量要求极低,游戏本体存储于卡带上,主机仅仅起到本地保存游戏记录、更新游戏及DLC、缓存游戏数据等作用。PS4游戏光盘则不同,它虽然承载了游戏本体,但是仍需要将其拷录到主机中,光盘只起到启动作用,所以怎么合理选择游戏仍需仔细考虑。

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不过萌新玩家需要注意的是,游戏实体卡带作为外置存储媒介,只负责存储游戏本体数据,即“游戏卡带不会记录任何增项数据”。简单举个例子,如果自己拥有一张Switch的《塞尔达传说:旷野之息》卡带,然后又额外购入了《旷野之息》DLC。那么这个DLC只可以在自己账号中使用,卡带不会保留DLC数据,其他玩家也无法通过使用同一游戏的卡带试图将DLC拷贝到他的主机上。

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玩家如果恰好偏爱数字游戏,或者囊中羞涩只选择PS4的会免游戏、Xbox的订阅制游戏的话,那么只靠500G硬盘容量很有可能不够用。同样还是拿老谈来举例,我个人是一名数字游戏玩家,而且是那种喜欢把游戏尽可能都放在主机里的玩家。往往会沉浸在挑选游戏的过程中,这种变向的“游戏收藏”会带给我更大的乐趣。当然它也会导致几个问题:主机硬盘空间远远不够用;主机内存有大量游戏,但烂尾之作相当多。

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而且话说回来,部分游戏的数字版本容量相当大。像是R星目前最豪华的3A游戏《荒野大镖客2: 救赎》,本体数据高达近百G;其他必玩3A级游戏比如《血源:诅咒》、《GTA V》、《神秘海域全系列》等等也都动辄50G容量往上;除此之外,日游公司RPG类游戏往往会占据更多容量,《最终幻想15》发行和更新补丁时,曾“逼疯”过多少玩家,在删掉若干游戏后才给它挤出位置。

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因此选择低容量主机,就会面临主机最多只同时存在5-8款3A游戏的局面。当然,一名愿意沉浸式体验游戏的玩家,并不会在乎主机内有几款游戏,因为他们眼中往往只有那一款。就像是直到现在《GTA V》还处于Steam热销榜,真是细思极恐啊……

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