下一款10亿大作?《荒野乱斗》首周国服iOS狂吸1750万美元

游戏茶馆    06-19 11:24

原标题:下一款10亿大作?《荒野乱斗》首周国服iOS狂吸1750万美元

由Supercell开发,腾讯和游族联合发行的《荒野乱斗》自上线以来,就引起了中国玩家的热捧,这也是自《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》之后,Supercell再次打造的现象级爆款手游。

自6月9日在国内发售之后,《荒野乱斗》就凭借空前的人气直接空降至中国iOS商店免费榜第一,截止到目前,依旧没有一款游戏可以挑战它霸主的地位。据Sensor Tower今天(6月18日)发布的数据显示,《荒野乱斗》上周在App Store和Goole Play预估收入为2880万美元,全球下载量为670万次。

其中,中国iOS商店首周预估下载量达到了480万,占全球下载总量的71%,吸金1750万美元,全球收入占比高达60.7%。而对比《荒野乱斗》在海外上市首周的表现,全球1550万次下载以及1100万的收入,不得不说,中国玩家的氪金能力实在太强了。

在买量方面,凭借在国外优秀的口碑,《荒野乱斗》并没有选择在发售前期进行大肆宣传,而是选在发售前一个月,即5月8日至6月8日进行过小范围的广告投放。从appgrowing的数据可以看出,该游戏的大规模买量出现在游戏发售后的一周,且整体投放数量在6月10日达到峰值之后,开始呈现下滑趋势。

下一款10亿大作?《荒野乱斗》首周国服iOS狂吸1750万美元

有意思的是,作为后辈的《荒野乱斗》在国内的表现也超越了前辈《皇室战争》。在中国iOS商店上市首周后,《皇室战争》共获得410万次下载,以及940万美元的收入。截止到目前,《皇室战争》在中国区iOS商店下载量达到了2520亿次,吸金2.03亿美元。

再来看看《荒野乱斗》在海外的表现。自2018年12月发行后,《荒野乱斗》全球总下载量达到了2.04亿次,总收入为6.75亿美元。其中韩国,美国,德国占据了收益榜前三,而下载方面,排名前三的分别是俄罗斯,巴西,美国。

下一款10亿大作?《荒野乱斗》首周国服iOS狂吸1750万美元

据Sensor Tower预测,由于在中、韩两国的出色表现,亚洲已经成为《荒野乱斗》收入最高的地区,长此以往下去,该游戏将有望成为下一款收入达到10亿美元的爆款大作。

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