LPL吃瓜网友分析JDG暂停,在确认锅在谁家时,发现了有趣的事情

电竞大事件esports    06-19 15:08

原标题:LPL吃瓜网友分析JDG暂停,在确认锅在谁家时,发现了有趣的事情

LPL吃瓜网友分析JDG暂停,在确认锅在谁家时,发现了有趣的事情

首先,官方已经给出了对于这场比赛第一局发生的疑惑解答

我们选取其中关键字后全文大意为,绿毛选手使用技能时触发BUG,导致JDG受到显著不利影响,根据规则裁判决定使用时空断裂。

吃瓜的我理性思考了一波,本以为本局比赛发生的事情可以说是各说各有理,但是好奇的我去看了以下文中提到的《2020赛季英雄联盟职业联赛比赛规则》,我发现了一些有意思的东西,以及最有意思的规则。

有意思的规则是:

10.3.2.2.3如果产生了一个严重Bug,那么LPL官方就要确定该严重Bug是否对其中一方或双方产生了显著的不利。任何一支遭受显著不利的队伍将会获得使用时空断裂回溯比赛的机会,不过死球状态的时间点不会告知该队伍。如果任何一支遭受显著不利的队伍申请使用时空断裂,LPL官方将会试图寻找Bug发生之前的一个合适的死球状态。如果不存在这样一个合适的死球状态,那么根据LPL官方的裁定,选手们会被放回到Bug发生前的一个恢复点中去。如果没有一个死球状态的时间点可以合理反映暂停前的游戏情况,则如果LPL官方判断使用时空断裂的代价或造成的负面影响比重赛更大,LPL官方有权为遭受显著不利的队伍提供重赛的选择。

JD作为受到不利影响方选择时空断裂无可厚非,但是问题的关键是,RNG在时空断裂后遭受到的显著不利,官方可曾给过交代!

随后,我发现了这次事件中最有意思的规则。

最有意思的规则是:

10.3.1.11.即时报告(Prompt Reporting) 一旦某位选手注意到一个Bug(根据定义,包括可能的硬件故障),该选手需要通过下面列出的方法之一尽快暂停游戏,并向LPL官方通报该Bug。这些方法是:

(a)通过/pause指令暂停比赛;

(b)通过音频语音交流要求一名队友暂停;

(c)向一名裁判发起暂停比赛的请求。

为避免混淆,如果某位选手口头请求一名裁判暂停比赛,就算比赛没有立刻暂停,该选手依然会被视为在可行的时间进行了一次暂停请求。另外,在某些情况下选手可能无法在发现Bug时立即进行暂停,例如当两支队伍在进行交战时发现Bug。在这种情况下,LPL官方可以自行判定直至交战结束前暂停游戏是不可行的。

细心的朋友可能发现了问题所在,没错,就是最后一段话,在交战中发现BUG在交战结束前暂停游戏是不可行的,为什么团战结束前却发生了暂停,这次暂停我认为是一次违规的暂停,因此让我们来看另一条规则。

10.3.2.时空断裂的使用

在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了Bug,LPL官方必须首先确定选手是否遵循了暂停程序。如果比赛及时暂停,LPL官方接下来必须确定该Bug是否为可确认Bug。如果该Bug属于可确认Bug,LPL官方接下来必须确定该Bug属于轻微Bug、严重Bug还是中止情况。

由上文规则我们发现了问题的关键,选手没有遵循暂停程序,时空断裂不可使用。

本次事件,我认为JDG方和RNG方的申诉都情有可原,唯独官方的大锅是甩不掉的,口口声声说依据规则,敢问官方自己遵守了规则吗?

最后声明本人成分,本人UZI粉丝,在小狗退役后所有LPL队伍一视同仁,发这个贴是因为我本人比较关注LPL,并非水军。

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