第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

共由游戏    06-19 22:22

这是一篇关于第五人格邮差目前共研服最新版本的玩法攻略。

可能第五人格的官方被玩家怼得厉害了,所以这次的调整并没有直接上线正式服,而是先给了一个共研服的预告说明,这次的调整让小编最看好的是邮差和医生,但是由于邮差常年处于T3,所以今天主要来讲讲这位小可怜,所以今天是新邮差的玩法攻略。

今天的流程先是对技能改动解析,接下来是对局思路整理然后就是推荐天赋点最后总结对局tips,也欢迎小伙伴们指出不适用的点。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

技能改动解析

邮件

原始的邮件类型有六种:急切、诀别、冷静、勇敢、激励、希望,每一种类别都代表了不同的buff。每次打开邮件都会随机刷新三种,所以基本上前期没太大感觉,但是到了后期随机的话就比较看脸,信件刷新的CD为55s,感觉只有联合能有效使用。

调整过后邮差的送行类型变为了固定的三种:急切、冷静、希望,也就是说邮差的信件不再随机了,能增益的buff也仅限于增加移速、破译速度还有开大门速度以及地窖位置了,并且邮件的冷却时间增长变成了65秒,由此看来信件的使用也得用在刀刃上了。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

送信犬

原始的送信犬只承担送信的任务,但是被监管者攻击后会中止送信,而且如果距离过远送信犬也会因为路途遥远而疲劳中止送信,就感觉对狗的要求也挺苛刻的,这年头当条送信犬也是挺危险的,不过邮差养这么条狗估计也是心累。

调整过后的送信犬就大不一样了,信虽然还是得送,但是送信的设定就不一样了,邮差确认送信目标以后,送信犬会朝着目标人物寻路,但是4s后会出现在收信人附近的一个位置并且继续朝着收信人寻路。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

就相当于在时间和空间上都有调整,也就是除了被监管者抓住的情况,收信人必定是会受到邮差的信的,就不存在狗狗太累中止送信的情况了,而且送信犬可以被攻击的设定也进行了调整,所以以后基本送信是必达了。

除此之外,现在的送信犬可不只是送信犬了,为了增加邮差的自保能力,送信犬新增了扑咬的能力,当送信犬未处于送信状态时点击技能可指挥送信犬朝面向方向进行冲刺和扑咬,长按蓄力的话则可以指定方向进行冲刺和扑咬有点像勘探的磁铁。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

如果扑咬到了监管者,监管者会被减速35%,持续6s,对于追击能力优秀的监管者很有效,没有扑咬到的话会持续冲刺到最大距离或者撞到建筑物返回邮差身边,返回的时候如果遇上监管也会进行扑咬,扑咬中的话进入45s的cd冷却,没有咬中的话进入10s的cd冷却。

不得不说这点改动很强,至少对于以前自保力不够的邮差来说,你狗没咬中还能10s后重来一次,你遛个10s的监管应该没多大问题吧?多绕几个转角都有10s了,简直是白给的保命技能,这样看来,邮差以后和红蝶面对面会怎样?

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感同身受

收信人收到信件后邮差会获得相同的收益,这点没特殊提出来应该不会有什么改动,所以增益的话除了种类少一点基本上对邮差没什么影响。

期待

期待收到信所以 心神不定导致破译速度降低8%,期待落空则自己偷看信件,cd增加50%,除了只剩自己一个人的情况看地窖位置,基本应该不存在偷看自己信件的情况了。

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对局思路:

调整过后的邮差自保能力大大提升,但是还没有到前锋能和监管随时刚一刚的程度,给人寄信自身能获得相应效果,以后的寄信速度应该是稳定在10~15s内所以除非到了只剩自己一个人的时候尽量不要选择自己看信,现在信件的CD刷新可是又变长了。

邮差玩法不再像以前一样单一,但是技能意识操作也不能丢,如果开局在撞鬼点还是优先建议苟,随时注意队友的状态来合理给信,毕竟现在的增益信只有三种了,所以现在也不用过多纠结到底要给什么增益了。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

1、 开局首信:如果修机位没被抓直接送修机信给修机位,没有修机位的话就给除了救援位的其他角色,如果开局队友招鬼的话也可以选择增速信优先给招鬼队友,如果是单匹的话不了解队友的实力,所以可以保险一点选择增速信。

2、 遛鬼寄信:一般队友遛鬼时会有提示,所以当注意到队友在遛鬼时就可以选择增速信,如果在自己附近也可以选择不送信,直接带狗去咬,咬完过后就看监管记不记仇追你了。

3、 后期送信:当队友发"压好密码机了"可以给任一队友发地窖信,条件允许的话,可以给所有人都发一封地窖信,当然了几率很小,只剩一名队友的话未逃出的话也可以看队友状态选择是否当会儿门皇给他来个增益信。

4、 自己被追,以后肯定优先选择放狗咬监管了,这有什么好纠结的,狗不在身边的话边遛边等,狗在身边的话就直接放狗咬转板区,能拖则拖。

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推荐天赋点:

推荐一:破窗理论+三点求生+三点巨力+回光返照+绝处逢生

毕竟也不是专门的救援位,所以自身肯定是优选双弹和大心脏,能够保自身都算是好的,双弹和大心脏增加了自保的能力,也增加了遛鬼的能力,感觉邮差以后的副属性会是牵制,毕竟邮差有技能能拖住鬼。

三点巨力和三点求生的选择可以说是遛鬼好帮手了,不过让监管者如何吃板然后原地罚站就得靠自己多练习了,而且气球上挣扎的话拉远距离才有效,近的话还是得等队友来救你了。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

推荐二:破窗理论+云中漫步+绝处逢生+分心+回光返照+寒意

同样的不建议带搏命,这套主要是为了更好的苟,其实邮差苟住保证团队的增益最大化也是个不错的选择,开完所有的电机后还能看见监管者五秒,此时就可以根据反方向队友的位置送地窖信来加速开门。

虽然现在保命能力大大提升,主要还是得益于有了真的狗,但是我们也同样要苟住,招鬼之道不可取,你要能遛鬼好几分钟就当小编没提,毕竟遛鬼真的是个技术活。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

所以比较核心的点就是双弹和大心脏真的是必点了,如果新邮差上线正式服,那么增益效果带来的二段加速就没有了,毕竟目前来看邮差还是为了自保的前提下才有接下来,所以合理选择天赋点也是增加自保能力的一种方式。

总结对局tips:

1、 寄信优先选择队友。

2、 开局修机没什么意外先给修机位修机信。

3、 如果队友开局撞鬼遛鬼,拿不准队友水平也可以优先送增速信。

4、 尽量苟活保证队伍增益达到最大。

5、 可以选择和先知搭档,虽然两个都是辅助,但是加起来收益更甚。

6、 邮差在空旷的地方放狗咬鬼更稳定。

7、 开门战屠夫红眼,尽可能多出,能偷人则偷,看状态送信一定程度上也有帮助(增速和地窖信的选择需要快速判断)。

第五人格:新邮差玩法解析,保证团队增益最大化,苟活是关键

不过新邮差的正式上线还没有定,不知道会不会尽享其他的调整,不过调整变动应该也是基于此之上,毕竟调整方向是为了增加邮差的自保能力,想来顶多在调整调整,律师的假春天才刚过去,没想到邮差的春天来得这么快。

那么小伙伴们你们对这次共研服的调整还有什么其他看法吗?欢迎在下方留言处评论一起讨论。

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