二次元只能靠日系?指尖江湖打造国风二次元 或能给出新答案!

游戏夏晓生    06-21 18:37

二次元一直都是经久不衰的热门话题,据《2019年中国游戏产业报告》显示,2018年国内二次元游戏的用户规模已经达到了1.16亿人,同比增长10.7%,而实际销售收入更是达到了恐怖的215.6亿,同比增长12.9%,很多人看到这个数据都觉得非常惊讶,毕竟大多数人的印象里,似乎"二次元"一直是和"日系"挂钩?难道日系游戏在中国这么火爆了?

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是的,很多热门二次元游戏多少都是和日系相挂钩,甚至有些明明是中国的题材仍然会选择日系包装,邀请日本声优来为游戏角色配音、日本画师来为游戏角色定制形象。,小夏其实很搞不懂,这样不会觉得有产生违和感吗?不过现在其实,二次元现在早已不限于日系了,比如古风音乐、汉服等等,这些以国风为基础的亚文化,正在围绕ACG悄悄蔓延发展。

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比起现在二次元游戏领域里厂商都往往在拼美术、拼配音,《剑网3:指尖江湖》的定位显然更加独特——"二次元武侠多角色"手游。

在在玩家有最直观感受到的角色、和画风上和,人物设定上,《指尖江湖》将中式美学与二次元设计调性相结合。,角色设计,在色调和线条的选取上偏向于国风韵味,而在而画风上,则将二次元的清新明快和中国古典山水画的意境结合起来偏向于二次元的清新明快。画风上则选择了更具有意境的中国古典山水画,泼墨般的大场景同时还能考虑到留白,不得不说这种小细节上还是非常精致的。

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"二次元"和"武侠"都有了,《指尖江湖》又能将"多角色"玩出什么花样呢?大家都知道,我们在进入一款游戏的时候,往往第一个接触的就是NPC,而很多经典的NPC更是陪伴了很多玩家很久的成长之路,也是玩家们对于一款游戏建立情感联系的基础和关键。

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《指尖江湖》的角色搜集系统非常独特,主线任务结束以后解锁门派基础角色,而随着好感度的积累则可以解锁更多人气知名角色,比如纯阳门派的洛风就是很多玩家趋之若鹜想要解锁好感度的角色。

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而作为《剑网3》IP衍生下的手游产品,《指尖江湖》在角色雕琢上《指尖江湖》就甚至更显得更为精细了,每个游戏里NPC都具有各自门派的特色,以及自己的背景,故事线,让玩家在玩这个游戏的同时,也能了解这个角色会给到详细的背景资料,甚至具体到出生年月日,这样不仅是引入二次元设定,还能让同样也会让玩家感觉到角色更具真实感。

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而在武侠的世界里,《指尖江湖》同样颇下成本,100万字的剧情文字,300分钟的过场动画,游戏里独特的心眼模式,都能带给你更加具体和完善的故事剧情,让你能更加深入地感受这个游戏。

总之,6月22日,《剑网3:指尖江湖》将带着新版本"藏剑山庄"正式开启公测,而"二次元是不是只能靠日系"这个问题,很快就能看到答案,让我们拭目以待吧!

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