手游市场质量混乱,厂商借机浑水摸鱼,这款游戏独树一帜!

游戏大纵圈    06-21 20:36

2020年由于随着新冠疫情的爆发以及春节假期的延长,人们的出行受阻,大量时间都宅在了家里。这也给手游市场的量爆发式增长提供了合适的机会土壤,据可靠数据得知,2020年单就第一季度的手游板块收入就达到了554亿,可以说,因为疫情原因意外造就了手游游戏行业的蓬勃发展。但国内手游市场却可以说是一言难尽,这话又怎讲呢 ?

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而手游游戏制作的重中之重当属就是IP了,因为IP本身就拥有具备一定的受众,所以借由IP打造的手游游戏在变现这方面块有明显的 优势,同时手游游戏的前期引流获客难度系数相对较低,所以IP也成为了众多游戏厂商趋之若鹜的香饽饽。换句话说,IP已经变成了成为当下游戏厂商揽财的新手段。

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在时下大部分游戏厂商都想着赚快钱的大趋势下,西山居成了这场片大潮中的一道靓丽的风景线,剑网3这个一大IP经过发展了数十年的发展,已经有了数以万计的音乐、视频、美术、文学同人作品等。在B站等ACG平台上,没有任何一个游戏IP的同人产品输出量可以媲美剑网3。发展的生态圈已经囊括了动漫、音乐、话剧、传统戏剧等等,涉猎之广取决于西山居对自己所打造的产品充满了敬畏。

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拥有这样顶级的IP,西山居却做出了与其他游戏厂商截然不同的选择。把指尖江湖做成了一个全新的手游,会讲故事,讲好故事,是西山居的拿手好戏,西山居对指尖江湖手游的打造并没有单纯的吃老本,而是将手游这块的内容作为对剑网3大IP的进行了更深度的拓展和创新,在剧情和世界观上全方位的和旧IP形成了互补,真正的赋予了这个游戏灵魂,诞生了如今玩家所看到的顶级IP。

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同时,西山居对指尖江湖这款手游中的游戏人物打造花了不少心思,为了让玩家有更好的带入感,西山居采用了大量的过场CG,以一种番剧化的推进模式给玩家提供了沉浸感十足的体验,让玩家更真实地体验了一把如一些人物的江湖的恩怨情仇恩怨、爱恨情长等等,这恰恰是最些能戳中每个拥有武侠梦的玩家心中那块最柔软的地方。

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再者,因为指尖江湖的剧情线可以说是端游的“前传”,就算你是一个萌新,上手这款游戏也毫无心理负担。在游戏中你可以选择一个你喜欢的角色,开展属于自己的江湖之旅在各种剧情中翱翔。从游戏的诸多细节中完全也可以看到西山居的用心,而以真心换真心也是西山居一直秉持的态度。

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关于诸多手游因为氪金导致游戏不平衡这点,指尖江湖这块做的是相当出色了,游戏中的付费产品大多数是人物买外观和宠物,能变强的道具不仅可以通过人民币购买,或者游戏中的虚拟金币也可以购买,简直就是吃土玩家的福音,这点小编必须要好评。,

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西山居一直用一种严肃且认真的态度在运营着自己的IP,完全从玩家的需求入手,和玩家共同打造了一个顶级的作品,在小编看来,想要做出一款深入人心的游戏能深入人心,必须用心的在创新这条道路上坚持不懈的奋斗战斗,这样做出来的游戏才能活力永存。

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