魔兽世界:WOW有多经典?玩家:玩的不是游戏而是一种情怀!

骚狐君    06-21 23:48

魔兽世界是基于魔兽争霸故事衍生出来的mmorpg,本身war3就是一款经典的游戏,虽然是一款即时战略游戏,但是其庞大的世界观和故事线就足够吸引玩家了。而魔兽世界则完全继承下来了war3的故事情节再加以延伸,使得魔兽的游戏内容的深度绝对称得上是前无古人。魔兽世界的各职业在辉煌时期绝对称得上是各有千秋,每个玩家,每个职业都能发挥自己的作用,找到适合自己玩法。

魔兽世界:WOW有多经典?玩家:玩的不是游戏而是一种情怀!

魔兽世界的游戏画面在当时绝对称得上震撼,当玩家第一次进入主城时,绝对得起一身鸡皮疙瘩。不是那些2D,2.5D的游戏可以比拟的,至少在当年少有对手。并且每张地图都有自己的特色,贫瘠之地好像非洲草原,凄凉之地的荒凉,艾萨拉的枫叶,荆棘谷的丛林海涛,提瑞斯法林地的幽冥绝对让玩家置身其中无法自拔。

魔兽世界:WOW有多经典?玩家:玩的不是游戏而是一种情怀!

到了游戏满级后,一个个各具特色的副本,一套套代表自己职业的装备都是设计师设计出的经典之作。以上拿出游戏的一部分作为总结,总之魔兽世界绝对是一款称得上经典的游戏。魔兽是迄今为止最接近现实世界的一款游戏,然而创造一个世界的,不是设计师,不是玩家,而是客观历史的沉淀。历史一旦被删除,就一切回到起点。魔兽是上帝借暴雪之手,为我们创造另一个世界播下的种子,玩家,包括暴雪,没意识到而已。

魔兽世界:WOW有多经典?玩家:玩的不是游戏而是一种情怀!

魔兽不是故事背景最宏大的,但是却是把史诗感和通俗度结合最好的,对新手友好,又限制RMB玩家,更多强调社交属性,团队配合与操作能力。现在的魔兽比以前差多了,但是,玩过魔兽的人,再玩其他游戏是很难沉迷的。如果现在不是因为有GZS霸屏的话,老玩家是会一直玩下去,像国内的,比如天刀,剑三,都玩过,但是都没有玩多久。只有魔兽,断断续续的,玩了15年,总以为自己AFK了,可是每隔一段时间,总会想上线,这大概就是它的魅力吧。

魔兽世界:WOW有多经典?玩家:玩的不是游戏而是一种情怀!

玩魔兽首先要了解它所建立起来的庞大的文化背景,那是可以和电影魔戒三部、星球大战以及星际迷航相媲美的。整个游戏在刚上手的时候感觉速度很慢,一两秒才砍一刀发一次攻击,但真当你上手熟悉了这个游戏了,那才是真的开始玩游戏,其相对其他游戏完善的团队配合,也是你仅仅玩个把月所不能体会到的。还有那个复杂的游戏任务提议,就是什么都不打,仅仅做任务,也是能得到极大的满足。

魔兽世界:WOW有多经典?玩家:玩的不是游戏而是一种情怀!

魔兽真正吸引人的地方,是刚开始什么都不懂的情况下,小伙伴一起练级,南海镇,荆棘谷,东、西瘟疫之地,等等地方pk,一起开荒副本,建立起来的感情,现在魔兽太过于快餐。魔兽不是游戏,它就是一个世界。我们玩的也不是游戏,是一种情怀,提起部落就有一种归属感,为了部落,对此你有什么看法呢?

电竞

网站地图