原创 游戏午报:《消逝的光芒》5年后新DLC;《暗黑破坏神4》最新内容

杉果娘    06-28 12:03

原标题:游戏午报:《消逝的光芒》5年后新DLC;《暗黑破坏神4》最新内容

今天的新闻有:5年后出新章,剑与魔法对抗丧尸,《消逝的光芒》DLC公布下月发售;多种转场?多人城镇?《暗黑破坏神4》最新内容公开;基于《极乐迪斯科》世界观的电视剧即将被搬上荧幕;从未需要的原版重制?粉丝制作《雷曼:救赎》;《死亡搁浅》登陆杉果,预购领11项奖励,还可享40元优惠;“特别好评”道家修真卡牌游戏《觅长生》史低上架杉果

1.5年后出新章,剑与魔法对抗丧尸,《消逝的光芒》DLC公布下月发售

由Techland开发的《消逝的光芒》最近又公布一款DLC《地狱突袭》,这一独立故事篇章将于7月23日发售。

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在游戏发售五年后,《消逝的光芒》又迎来了一个令人振奋的新DLC。《地狱突袭》是一款未被Techland公布的第一人称奇幻游戏,它看起来像是加入了《上古卷轴》元素的《消逝的光芒》,让这款现代背景的僵尸题材游戏穿越到了剑与魔法的奇幻世界。

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该DLC基本与《消逝的光芒》本篇的内容独立,他们之间唯一相同的地方只有“第一人称对抗不死生物”。在DLC中,玩家将面对各种各样的地狱生物,并通过各种奇幻世界中的武器来面对这些全新的敌人。在这个模式中,玩家拥有完全独立的进度,通过不断地击败敌人来解锁各种各样的内容。

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本DLC目前还处于预售阶段,如果还没体验《消逝的光芒》本篇的玩家不妨来杉果加一个心愿单,等待杉果大促时和新DLC一起带回家哦~

2.多种转场?多人城镇?《暗黑破坏神4》最新内容公开

《暗黑破坏神4》是动视暴雪即将推出的ARPG,本作摒弃前作中偏卡通、明亮的设计风格,回归系列最初的阴暗恐怖氛围。最近,暴雪举行一场针对游戏内干草原地区的游玩测试。他们曾在去年Blizzcon 2019的游戏发布前,举行过类似的测试活动,然而今年由于疫情,Bizzcon 2020遗憾缺席。不过,团队正以季报的形式逐渐揭露游戏的更多细节。

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在最新季报中,团队展示了游戏叙事上的创新。本作动视暴雪计划采用多种新方式来处理叙事过程,对于大部分交互动作,团队希望让玩家保持在熟悉的视角下进行。尽管镜头会拉近,角色也会有独特的“手工”动画,但整体画面一览无余。

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但是对于某些重要的故事结点,团队将采用实时演算过场动画,这让转场更加自然,使画面更像电影。更重要的是,这意味着角色装备将出现在动画当中,这将大大提升游戏的沉浸感。

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《暗黑破坏神4》的开放场景也值得一提。通常,玩家将在开放世界中遇到据点城镇,这些城镇本身与主线故事无关,也不会有任务专门指出所有的据点。但是,当玩家消灭某一据点的全部敌人后,这里将被当地人收回,从而让玩家真正对游戏世界产生影响。

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除了叙事,多人合作也是游戏的一大特色,但为了延续传统,团队不希望游戏向MMO的类型发展。团队将通过特殊方式,让每个玩家的世界当中其他玩家的数量保持相对较低的水平,但依旧希望使世界充满活力。

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在流程较长的地牢、故事章节当中,只会有玩家与玩家小队参与。不过在已经解放,被当地人收回的据点城镇中,将见到更多的玩家旅客,而且在面对世界BOSS时,其他玩家也能参与其中。即使处于单人游戏,这些也依旧有效,再也不必为了一个世界BOSS苦苦等待团队收纳。在暴雪旗下的另一款MMO《魔兽世界》当中,已经能体验到这种无缝的玩家集合过程。

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总体来说,暴雪为《暗黑破坏神4》进行了全方位的精心设计,这将让其有望成为推动ARPG发展变革的重要作品。游戏计划年内登录PC,PS4与Xbox One平台,未来或许也将支持PS5与Xbox Series X。

3.基于《极乐迪斯科》世界观的电视剧即将被搬上荧幕

开发商ZA/UM目前正在和dj2 Entertainment制作一部由《极乐迪斯科》改编的电视剧。

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出自前苏联制作组ZA/UM之手的《极乐迪斯科》是一款在去年首发于PC平台的游戏,发售后广受玩家和媒体们的一致好评,并在去年TGA上获得了“最佳游戏叙事”“最佳独立游戏”“最佳角色扮演游戏”三项大奖,而开发组ZA/UM也获得了“新晋独立游戏开发”奖项。

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本作的故事发生在一片架空的大陆上,在这里曾经发生过一场伟大的康米主义运动,但最后却失败了,只留下康米主义的幽灵徘徊在这片土地的上空。在游戏过程中,玩家需要扮演主角解开“瑞瓦肖”这个小镇中的所有谜团,本作的玩法十分接近TRPG,各种事件的成功与否全部基于掷骰决定。充满文学色彩的文字和引人入胜的背景吸引了不少玩家慕名来体验这款充满浪漫气息的佳作。

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虽然游戏的剧本十分优秀,但大量的心理描写在电视剧这种形式中表现起来可能也十分不易。不知道这次电视剧的改编会不会给玩家带来惊喜呢,让我们拭目以待……

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4.从未需要的原版重制?粉丝制作《雷曼:救赎》

经过三年的辛勤开发,一位才华横溢的“雷曼”忠实粉丝完成了对系列第一部作品的重制计划,并将其作品命名为《雷曼:救赎》。现在,游戏的完整内容和原声带免费向所有玩家开放下载。

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本次重制版由芬兰的游戏开发者Ryemanni完成,从这个名字就能看出他对雷曼的狂热喜爱。根据他在官方网站上的说法,《雷曼:救赎》是对1995年雷曼系列首部作品的重新构想,将包含许多新内容,如新世界、新关卡、迷你游戏和全新收集要素等。

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和一切开发过程类似,从头开始创建游戏的工作量非同寻常,特别是当Ryemanni一人处理整个项目时。他甚至为游戏制作了PC版本的盒装封面,十分有特色,而完整游戏将在Game Jolt上免费发布下载与更新。

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在原版《雷曼》中,玩家将跟随英雄雷曼,从邪恶的Mr. Dark手中拯救丰富多彩的世界。游戏最初登陆雅达利的Jaguar主机,后在此版本上衍生出PlayStation的版本,在1995年9月登陆北美市场。之后分别在1995年登陆世嘉土星,1996年登陆MS-DOS电脑。

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《雷曼:传奇》是育碧为这一经典IP的最后一个正式续作,此后本作也登陆了移动设备平台,而在今年四月,每位玩家可在Uplay上免费获得一份《雷曼:传奇》。

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5.《死亡搁浅》登陆杉果,预购领11项奖励,还可享40元优惠

传奇制作人小岛秀夫和其作品《死亡搁浅》正式上架杉果游戏!独家优惠券立减40,Steam版本258元即可入手。现在预购不仅可获得首发日版本的6项奖励,还有高清壁纸、金银太阳镜、金银棒球帽等5种预购奖励。

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在《死亡搁浅》的世界里,会让实物迅速经历时光飞逝的“时间雨”和在雨中对玩家虎视眈眈的B.T彻底改变了人类的认知。更可怕的是,逝去的生命也不会真正解脱,而是成为更加可怕的“核弹”,对苟且生活的残余人来带来困扰与恐慌。通信网络中断、陆地危机四伏,人们为了生存下去,纷纷退守至各自的避难所离群索居。

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玩家就在这个环境当中成为了连结各个避难所,维系社会关系的救命稻草——快递员山姆·布里吉斯。作为Bridge公司的传奇送货员,玩家需要在据点接受任务、领取货物,再跋山涉水送到订购人的避难所中。

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虽然乍一看,《死亡搁浅》只是一款走路模拟器,但此“走路”非彼“走路”。玩家不仅要出发前规划好背包布局与路线,还要在或碎石遍地,或泥泞不堪的道路上保持平衡,利用各类道具越过崇山峻岭,湍急水流或是积雪山脊等重重障碍。虽然只是为了前进,但本作就这么将这一简单动作玩出了花样。游戏后期解锁各类载具,让“赶路”过程更加多样有趣。

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Kojima Productions还为本作创造了空前绝后的“多人游戏”体验。在《死亡搁浅》中,玩家无法与其他玩家相遇,但玩家的痕迹可以,无论是梯子、攀爬绳等简易工具,还是桥梁、避雨亭等“救命”建筑,包括横跨整个地图高速公路,都是全球玩家一起出力一起受惠的基建项目,游戏也因此被戏称“基建模拟器”。而且,这个机制的存在让玩家的游玩过程畅快不失挑战,一方面是每个区域单独同步,玩家需要亲自前往避难所将区域连接至网络,才能看到这些东西,另一方面,同步建筑之后再回首,天堑变通途!痛快!

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本作的剧情演出也十分震撼,不仅主角是“弩哥”诺曼·瑞杜斯,还有“拔叔”麦斯·米科尔森,“邦女郎”蕾雅·赛杜等著名演员的助阵。故事上同样令人深思,用于通信的“手铐”?连结?离群索居?这些不仅是剧情上的设置,还有对这个时代的自省。

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《死亡搁浅》一经公布,便在游戏界引起轩然大波,虽然早在主机平台登陆,但本次PC版本额外功能新增高帧率、照片模式和超宽显示器支持,此外,还包括 Valve Corporation 《半衰期》系列的联动内容,不容错过!

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6.“特别好评”道家修真卡牌游戏《觅长生》史低上架杉果

《觅长生》是一款由道家文化和修真题材相结合的独立游戏,融合了卡牌玩法和养成元素。

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本作由玉髓网络制作,游戏中没有传统形式的等级系统,取而代之的是“修为””境界“等修真题材中较为常见的元素,在卡牌对战中更注重于玩家对于卡组的组建以及手牌中“五行”的掌控。以小博大或是稳扎稳打,全靠玩家自己掌控。

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在养成玩法中,玩家可以自由扮演一个生活在这片武侠大陆上的角色。作为一名修真者,你扮演的角色拥有更长的寿元,玩家可以尽情的使用时间做各种各样的事情来锻炼自己的修为。而另一方面,制作组也在游戏中加入了海量的独立事件和剧情,犹如网文般的各种奇遇事件让这个世界更加生动,默默无闻的修真或是做一名”龙傲天“,选择全在玩家自己手中。

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炼丹,集市,甚至是闭关,丰富多彩的玩法让《觅长生》这款游戏有着丰富的游戏内容,同时这只是抢先体验中的玩法,制作组也将在今后的更新中加入更多的元素。目前本作史低登陆杉果商城,仅需29.9元即可开启只属于你的修真之旅。

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