腾讯游戏集中发布超40款新产品,打造游戏产业“新基建”

北青网    06-28 12:25
腾讯游戏集中发布超40款新产品,打造游戏产业“新基建”

昨天(6月27日)晚间,腾讯游戏集中发布年度新产品,40多款游戏产品与品牌集中亮相,其中包括腾讯游戏去年发布的“追梦计划”的多项成果。腾讯游戏昨天还首次对外公布“让游戏更有温度”的年度核心主张。腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,游戏不仅是一种娱乐更是一个产业,新技术在全球范围内加速普及,使得游戏玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,“游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口”。马晓轶提出,腾讯游戏未来将会做好自己的“新基建”,去拥抱游戏产业未来更多的可能。

腾讯游戏去年提出了“追梦计划”,该计划旨在以功能游戏为载体,开启国内游戏业的应用价值研究。围绕这一计划,腾讯游戏坚持科技向善的理念,希望进一步探索游戏的社会价值,发现游戏的更多可能。目前累计推出21款功能性游戏和1款青少年教育类产品,涉及文化、科普、公益、教育等众多领域。从腾讯游戏昨天发布的《普通话小镇》《画境长恨歌》和《健康保卫战》三款功能游戏新品中,人们就可以看到腾讯游戏从关注社会公益、传承传统文化、提升大众健康意识三大方面持续探索游戏的人文意义和社会价值——为贯彻中央关于将推广普通话纳入脱贫攻坚工作的重要指示精神,腾讯游戏联合语文出版社推出了以普通话学习为主题的公益游戏《普通话小镇》。这款游戏以语文出版社普通话学习教材《普通话1000句》为内容核心,以“小镇养成”为玩法载体,具有跨界性、多元性和场景化三大特征。游戏依据生活、工作、学习中的场景设计关卡,并通过学习成果解锁关卡的机制,帮助用户循序渐进提高普通话水平。同时,游戏内置腾讯AI Lab语音识别中心前沿语音评测技术,支持游戏化的模糊评分和普通话水平的精准评分,可满足不同用户需求。为响应教育部语言文字应用管理司关于丰富和完善普通话学习资源的政策要求,《普通话小镇》增强了学习普通话的积极性和主动性,由教育部语言文字应用研究所提供业务指导,语文出版社与腾讯游戏联合出品,腾讯游戏追梦计划与畅游共同研发,腾讯AI Lab语音识别中心提供技术支持,主要面向“三区三州”等贫困地区青壮年用户进行普通话学习,计划于今年秋天全平台上线。

计划下个月在全球上线的游戏《画境长恨歌》则再现了中国古典诗歌的魅力。这款游戏是腾讯游戏携手中国日报新媒体中心,通过腾讯游戏追梦计划联合发布的唐诗经典水墨解谜游戏,为传统文化出海提供新的思路。《画境长恨歌》原型来自腾讯游戏学院“开普勒计划”游戏制作大赛,是五名应届生创作的获奖作品,也是腾讯游戏学院最新推出的青年游戏人作品孵化平台“花火计划”的孵化作品。这款作品以中国文学史上的经典叙事长诗《长恨歌》的诗句作为主要解谜关卡,用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力。玩家通过“改画”、“作画”、“寻画”三种解谜手段,体会“诗是有声画,画是无声诗”的美学意境,了解《长恨歌》的文学和文化内涵。《画境长恨歌》是腾讯游戏“追梦计划”的首款出海发行的传统文化功能游戏,将在7月16日登陆中、英、美、日、韩多地应用市场,为全世界的游戏玩家带来具有中国文化风格的游戏体验,为增强中国文化的世界影响力作出贡献。

《健康保卫战》是“科普游戏联盟”的一员,由腾讯游戏“追梦计划”联合人民日报新媒体中心、中国免疫学会发布的腾讯首款健康科普游戏。《健康保卫战》是一款面向大众用户的健康科普休闲塔防游戏,将健康知识更通俗地传达给用户,特别与专业医学科普平台腾讯医典合作,为用户科普每日健康知识。在国家《健康中国行动(2019-2030)》政策下,《健康保卫战》围绕“健康科普”这一主题,通过塔防游戏玩法,以微观视角再现人体应对多种常见疾病时免疫细胞与病原体的对抗场景,将复杂的免疫细胞工作原理以趣味化形式呈现。通过游戏化科普,助力提升大众健康意识,引发对健康生活的关注,寓教于乐中体现游戏温度。该游戏计划于暑期进行删档测试。

马晓轶昨天表示,未来腾讯游戏将拥抱游戏产业的更多可能。首先,将持续不遗余力、不计代价、更系统化地做好未成年人保护工作。其次,携手海内外100余家游戏厂商与工作室构建全球化协作体系。第三,与各大高校搭建游戏“产学研”体系,并推出“花火计划”,以完善游戏行业的人才与创意孵化机制。同时,正式推出腾讯游戏官方社区“闪现一下”,已有超过50款游戏官方团队入驻,为玩家带来更好的互动与交流。

此外,在青少年教育领域,腾讯游戏青少年编程教育平台“腾讯扣叮”通过场景化视频表达了“游戏化学习”的教育理念。其还将基于腾讯游戏的经典游戏IP,推出游戏系列编程课——《Fun Coding》,讲述游戏发展史,致敬经典游戏IP,以趣味化编程学习游戏制作。 文/北京青年报记者张钦

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