魔兽血精灵一族最受欢迎?浅谈镌刻在大陆玩家骨子里的美学追求

扶鳐直上九重霄    06-28 14:14

从魔兽世界2.0《燃烧的远征》,再到现在8字头版本的《争霸艾泽拉斯》,血精灵一族始终都是玩家最青睐的种族,没有之一。

魔兽血精灵一族最受欢迎?浅谈镌刻在大陆玩家骨子里的美学追求

而且在血精灵一族中,女性角色被创建数量又远远高于男性。关于这些,你又是否想过其中的缘由所在呢?

因为血精灵一族拥有魔兽世界所有种族中最贴近东方体态的外型?因为男性血精灵在跳跃起来的时候会歪肩膀?因为中国大陆玩家人数占比最大?这些都对,但没有说到实质!

追其根本,影响玩家作出最终选择的原因无外乎是"镌刻在大陆玩家骨子里的美学追求",当然,你也可以把"追求"二字置换成"向往"。

想获得男性玩家的青睐,女性角色最好具有朱唇皓齿、细腰雪肤、明眸流盼、玉指素臂、乌发蝉鬓等特点,而反观女性玩家的审美倾向,男性角色最好是身姿挺拔、器宇轩昂、颜如冠玉。

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归根结底,以上都是游戏美工的活儿。设计好了那叫视觉享受,设计的不好那就是精神折磨。就好比有些海外游戏,明明国内火的不行,可一到中国大陆就不受待见,不用想,多半是发生了审美冲突。

所以说,游戏美学可是门大学问,不管是游戏角色还是游戏环境,想要抓住玩家的心,势必得在游戏设计上融入厂商的真本事,要不然,货比三家,看见好的作品,自己都会觉得不好意思。

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因为这些年一直都是海外游戏霸占着国内市场,所以,对于国内优秀作品的出现,许多有责任心的国内玩家早就翘首多时了。还别说,眼下的市面上,还真就存在着一款拿得出手的走心之作!

这部作品就是手游《剑网3:指尖江湖》,由国风武侠游戏领跑者的西山居倾力打造,接下来,就简单地了解一下这款游戏作品的美学设计:

魔兽血精灵一族最受欢迎?浅谈镌刻在大陆玩家骨子里的美学追求

江湖是闲云野鹤的淡泊,是寒风热茶的凝宿

于游戏环境,视觉方面,《剑网3:指尖江湖》运用了多维糅合技术,近处可互动远处可观望,战斗时可全身心融入周围场景,静立时又可极目远眺俯瞰江湖,远处的雪山、瀑布,头顶的夜空,无不彰显了美学的极致所在。

江湖,是存在于内心最深处的童心显现

从唐朝到今朝,泱泱千余年,华夏儿女心中的侠义情怀始终未曾淡漠。不论男女老少,也不管民族地域,每个人的心中承载着侠客梦,自始至终都不会沉寂。

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于人物形体,男性角色器宇轩昂英姿不凡,女性角色聘婷秀雅美撼凡尘。羽扇纶巾凌风飘袂,结合技能畅快打击的视觉体验,每一个形象,都是儿时英雄梦的极致彰显。

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点开人物人设,谓称、门派、身高、籍贯、身份、喜好一一标注,在强化角色形象的同时也能赋予玩家更多的个性化思考,或许某一天,某个夜里,你真的能够梦回唐朝。

游戏美术的极高品质,加上浓重的东方色彩风格,无疑是游戏迅速吸引海外玩家,并向海外传播国风文化的重要环节之一。在全球化趋势下的今天,西山居所做的一切,无异于破圈之举。

文末,简单谈一下关于"异性别创建"的个人见解,一直以来,游戏中都存在这样的言论"一个大老爷们为何创建了个女号?"或是"一个小姑娘,为何创建了个男号?是不是不正常?"。

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这里阐明一下,这个现象非常正常,而且正常的不能再正常!之所以有这个现象,无非是因为大多数游戏都存在一个"非正面感官视角",即你的角色,大多数时候向你展示的是背影或侧脸。

一个账号角色,游戏累计时少则数百小时,多则近万小时,在这么长的游戏体验过程中,如果玩家盯着同性别角色,难免会产生视觉抵触,异性相吸,这个道理总该懂吧?

魔兽血精灵一族最受欢迎?浅谈镌刻在大陆玩家骨子里的美学追求

好了,今天的内容就到这里,话不多说,找个最靓最帅最贴合你心之向往的侠客,《剑网3:指尖江湖》,相约走起!

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