套路哥与救人能手的结合——Dota2暗影恶魔攻略

斑马电竞    06-29 00:40

如果说《星河战队》、《星际争霸》这些科幻作品中的Zerg(虫族)象征着混乱与无尽的灾厄,那么暗影恶魔就是恶魔界的Zerg。在游戏官方背景描述里,暗影恶魔是一个强大的教主,他的信徒众多,他的法力强大,他那如瘟疫般蔓延的邪恶信仰一度撼动了恶魔界霸主影魔与末日使者的统治。因为在刀塔1里用了豺狼人的形象,暗影恶魔又被许多玩家称为毒狗或是他的原始名称艾瑞达。尽管在背景故事里,暗影恶魔是拥有强大的魔力,但在游戏中他只是一名颇具特色的辅助,今天给大家带来一篇暗影恶魔攻略。

套路哥与救人能手的结合——Dota2暗影恶魔攻略

01.思路

从常规选人角度来谈的话,毒狗主要搭配几种阵容,一种是用来配合己方幻象系核心的打法,比较常见的就是露娜、魂守等。利用毒狗的幻象生成技能,分裂增生远敏大哥的爆发和输出能力,还能依靠幻象群打出速推效果。另一种刚好相反,反过来针对猛男核心,比如前两天VP大战Liquid大战中的露娜,BKB没开出来被毒狗关到……然后后手开BKB被幻象活生生A空血线然后一波崩,直接送掉了整场比赛,这种针对强势物理核心,并有机会在大后期打出酱油单杀大哥的打法很少出现在其他酱油身上,这恰恰是毒狗另一种强势的点。还一种就是单独利用毒狗的某些技能特性,选人时可能不太在意毒狗的幻象技能输出,反而对这个技能的救人效果更加看重,有些人专门用来救人的,还有些人会用他的大招来针对强势被动的英雄,例如钢背兽,但由于毒狗需要在装备A杖之后才能触发被动移除,所以利用这一特性的阵容可以对后期有所考虑,总之林林总总,毒狗的技能特色让这个英雄可以在特定阵容里大放异彩。

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说完阵容搭配我们再谈一下基本打法,龙神经典的"拔裤衩"打法非常适合5号位毒狗,目前大部分比赛中或者路人中登场的毒狗都会为团队贡献出自己的绝大部分经济。真假眼、粉、雾、大药罐、吃树,所有能帮团队做的事情毒狗都一手包办,其核心在于这英雄在大多数局势里只需要等级,甩技能就完事了,装备什么的可有可无。这让我想到了OPEN AI的雨露均沾型打法,在OPEN AI的理解中,每一个英雄都是核心战力,它操刀的英雄个顶个的肥,没有酱油与核心的说法,或许这是未来刀塔2游戏思路的发展方向,但就目前来说,就如酱油的原名 SUPPORT与HARD SUPPORT所透露的,其定位就是为团队付出支持。正因如此,个人非常推崇SOLO的毒狗出装思路,大魔棒、绿鞋、鞋垫,所有的经济都化成了团队资源,帮助团队核心战力收益最大化。

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在这基本的三件套之后,微光推推棒都是非常好的选择,还有一件极度契合毒狗的装备是以太之镜,毒狗4主动技能,配合以太收益很高。需要补充说明的是,前面提到的三件套并不是无脑出的,秘密队长帕皮经常性会根据阵容来改变酱油的前期出装,对付物理阵容双锁子甲,对付法系阵容双护腕,这些都是在目前看来非常优秀的游戏理解,也推荐给位老哥。到了游戏后期,毒狗的装备就比较随意了,比较主流的是A杖羊刀,其他包括莲花等道具也是不错的选择。

团战站位方面,毒狗是最典型的CD流打法,有技能上,没技能退。这里着重强调下"卖队友"的思路,众所周知,目前高分段所有的大哥或多或少都会有意识地先切掉对面的酱油,没了酱油辅助的核心就是砧板上的肥肉,任人宰割了。所以在面对对面核心有切入技能时,需要适当的让大哥去吃技能,自己站在稍远的处打反手,利用关人和道具在骗掉对面技能后救人防守反击,如果我们的毒狗能在一场战斗中耗尽我们的蓝量,那这波团战的胜算就很高了。

02.打法详解

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崩裂禁锢,更多人喜欢叫这个技能"关"。不夸张的说,目前主流的毒狗套路都是围绕这个技能展开的,幻象系强化、物理核心克制、先后手,一个技能就包含了3种套路打法。不过,即便是毒狗的核心技能,在游戏前期我们一般也只点1级,等更加关键的2技能到达3级之后才会开始补禁锢等级。禁锢的应用就像我们前面说的,我们可以根据阵容来选择使用方式,也可以根据场面上不同的状况来做不同的应对。此外,该技能是能配合2、3技能使用,在禁锢时间内,敌方单位会完美吃到毒狗的灵魂猎手或者暗影剧毒,毒狗有一个击杀小连招是先贴近距离,释放暗影剧毒,叠2-3层之后禁锢+灵魂猎手+叠毒,贴身A+叠毒爆发击杀,有大招时还能衔接一个大,输出比较可观。

对于毒狗而言,任何技能都可以做快捷施法设置,但崩裂禁锢不太适合,关键时候关错人特别尴尬,当团战人贴人的时候,一次施法确认还是有必要的,可以了解下若风一指。

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灵魂猎手是针对肉核的强力技能,由于该技能是百分比纯粹伤害+生命移除,对付血厚防高的肉核非常实用。由于是扣除当前百分比的伤害,所以该技能越早释放越好,一般先手释放,再补充其他技能。与早年随机选择目标不同的是,当前版本的灵魂猎手会对一个小范围内的所有目标生效,正因如此,该技能要是能搭配猛犸、兔子等英雄,能打出非常夸张的输出效果。

由于冷却时间较长,团战中的灵魂猎手尽量提前确定好释放的优先级,是从核心到酱油还是个别对英雄再到其他英雄,这在中后期的团战之前我们心里要有一个明确的概念。

套路哥与救人能手的结合——Dota2暗影恶魔攻略
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前中期的输出技能,一般建议点1-2级,点高了会影响其他技能的加点,由于5层差了8倍技能伤害,没有把握击杀的时候务必叠到5级或以上。该技能清小怪也好用,没其他任务的时候可以当作一个刷钱技能。

套路哥与救人能手的结合——Dota2暗影恶魔攻略
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毒狗大招邪恶净化,伤害不高,却带有非常优秀的减速效果。对于酱油毒狗而言,没有高等级支持,这个技能在游戏里完全可以视作一个小技能来使用,甚至在出到A杖之后更是可以肆无忌惮的对任意集火目标来释放。个人最喜欢的中单英雄DP非常怕毒狗这个英雄,一方面DP比较畏惧毒狗的血量移除,容易被秒,更关键的是在邪恶净化会无限移除目标身上的增益BUFF,包括风杖,恰好这件装备又是DP的核心装备,没了风杖的DP就成了没牙的老虎了,只能等大招效果结束之后再开启风杖,而邪恶净化7秒的持续时间有太多的机会击杀DP了。值得一提的是,该技能不止会净化风杖效果,其他还包括了微光、大小勋章以及其他一系列的BUFF效果,尤其是该技能的全部特效技能免疫,不管你在技能作用之前还是作用当中开启BKB,都无法避免该技能对你造成的减速、驱散、伤害,在集火某些核心的时候,不要太好用。

中后期A杖是毒狗的必备装备,有了A杖之后,邪恶净化会获得3点能量,大招的强力程度又更上一层楼。在A杖加持下,邪恶净化会无限破坏目标身上的被动效果,此时包括钢背兽这些猛男在毒狗面前就完全肉不起来了。

套路哥与救人能手的结合——Dota2暗影恶魔攻略

8.1总成长,52平均攻击,2.9防御,290基础移速。毒狗的面板在各路辅助当中都算不上太差,成长方面更是亮眼。不过在对线期,如果有需要补刀的情况下依然建议通过叠加1-2层暗影剧毒来帮助加强补刀的稳定性,暗影剧毒的低消耗能保持很长时间的稳定补刀,而且一个裸体出奔的五号位辅助,往往面对携带者半身属性装+补刀斧那种接近100点攻击的三号位时,补刀会非常的吃力,最好的操作思路是补刀的时候尽量能飘毒一同把小兵和敌方英雄飘到,一边压制血线一边收刀,一举两得。

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5号位毒狗常规加点思路是先2技能到达2-3级,然后补1技能,有大点大,3技能最少点1级最多点两级。天赋方面10级无脑施法距离,75施法距离配合以太之镜懂的都懂,12智力没啥用。15级更推荐点移速,20%暗影剧毒伤害看似收益极高,然而有点实战经历的毒狗都知道团战中根本没那么多机会飘毒,这东西点了跟没点一样,不过到了20级之后左边的收益就非常高了,作为一个酱油能到达20级那装备方面或多或少都已经成型了,右边确实收益不错,但是左边不像是15级那样不建议点上。25级则看双方具体阵容,有A的话右边的邪恶净化伤害非常不错,配合幻象系阵容或者有所针对点左边显然更好。

03.尾声和小细节

毒狗在前期很肥或者很穷的情况下可以直奔一些大件,比如绿鞋微光,毕竟大魔棒有时候对于五号位来说都是一种奢侈品。这个大件可以是微光、也可以是推推,或者大勋章也不错,总之最好是一个保命装备,多一首救人也为自己添一手生存。

套路哥与救人能手的结合——Dota2暗影恶魔攻略

从个人角度来看,毒狗这个英雄不像是莱恩双头龙这些"划水"酱油那么百搭,选出来必定有所搭配有所针对,而不是任意阵容都能无脑选,就像我们在开头所说的,这个阵容更多的是用来打套路和打体系,如果单独选出来,或者只是想打得肥打得爽,那宙斯之流可比这个英雄厉害多了。此外对于新人毒狗玩家,建议各位去"练功房"花费20分钟到半小时熟悉下英雄的基本操作,仔仔细细研究下各个技能,有助于快速理解和掌握这个英雄,由于有"5"个主动技能需要操作,毒狗对于手速还是有那么一丢丢的要求的,在有需要的时候需要我们一口气丢出所有技能,快速施法这部分快捷键也是要考虑设定的,其他基本上没什么了,最后,依然祝福各位上分愉快,我们下期再见。

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