这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

敲键盘的黑猫    06-29 03:26

今天要为大家推荐的是一款末日生存丧尸题材的游戏,这款游戏相对比同类游戏来说虽然画面略差,但绝对是值得一玩的作品,游戏中细节超多,只要能耐下心来玩,这款游戏必然会带给你一次在丧尸横行的世界中的求生之旅,废话少说,跟笔者一起了解这款末日生存游戏《僵尸毁灭工程》吧!

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

《Project Zomboid》译名《僵尸毁灭工程》,它是由The Indie Stone开发的一款末日生存沙盒游戏,游戏于2013 年11月8日登陆STEAM平台,距今已有七年时间了,在这七年中游戏仍在不断的更新完善,正是因为七年的不断更新才让这款游戏变得可玩性极高。在这款游戏中玩家扮演的是一名在末日艰苦求生幸存者,在这个世界中除了无处不在的丧尸外,衣食住行都需要玩家自己去搞定,一切的目的只有一个,那就是活下去。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

硬核生存,细节决定成败

《僵尸毁灭工程》这款游戏的画面是采用相对复古的像素风格,游戏中是采用俯视角进行游戏的,而玩家的可视范围是跟随角色面朝方向呈扇形展开的。别看画面一般但这款游戏的细节可是真的多,其细节之多在游戏开始的时候就能看见冰山一角。除了游戏本身已设定好的教程与挑战世界外,想要向更高难度进发或者让游戏变得简单一点就要玩自定义模式了,首先在开始游戏的时候需要玩家通过调节一些设置来创造一个世界,与其他丧尸题材游戏不同的是,在这款游戏中有着很多选项更明显的提高游戏难度,当难度拉满的时候,那绝对是一场噩梦,一场真正的末日之旅。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

游戏的地图貌似只有一张,是一个超大的小镇,在创造世界前玩家需要选择自己的出生地,共有四个供玩家选择,出生地选择决定了玩家附近的物资,例如在河边就不缺水源,在农场附近就不会缺食物,在城市中就不会缺汽车这类的代步工具,可根据个人喜好选择出生地点,当然在中后期有交通工具后,小镇就可以任你畅游了。之后就是世界的设定了,第一个很普通丧尸的数量与分布,这个可以很直观的提高或降低游戏的难度,在这里就不多说了,之后的一些设定可是真的有能让这款游戏一直玩下去的细节设定。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

天气无常,时间1:1,体验真正的末日?

首先在这款游戏中是有着天气与四季的设定,玩家可以决定游戏开始是在几月份,是在什么时候,春夏秋这三个季节还好,可是冬天的话那就太难了,保暖问题与食物问题都将面临着考验,毕竟在生存游戏中冬天还是相当可怕的。其次游戏中还有着天气系统,根据不同的季节会出现不同的天气,下雨、下雪等等,每一种天气都可能带给玩家实质性的帮助或者负面影响,真真天气无常啊。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

之后玩家还可以设定一天的长度,这个设定在大部分游戏中基本上都是游戏自带的设定,而在这款游戏中玩家可以自己设置一天有多长,它可以最短现实时间15分钟就是游戏的一天,也可以与现实时间完全同步,相信如果与现实时间同步那这款游戏的游玩时间可就长了哟,你过一天就是它过一天,那句一个游戏玩玩一辈子的话,貌似也不是不能达成。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

如此真实还有谁

在现实世界中城市有必不可少的两样东西,一个是电,一个是水,在游戏中也不例外,在《僵尸毁灭工程》中这两个东西的存在可是相当重要的,首先是水,水是生命之源,离开了水人类是肯定活不下去的这就不用多说了。电能在这款游戏中可是至关重要的存在,加油站的油泵需要点,汽车需要电瓶点火,冰箱需要电能启动才能保存食物的新鲜,总之在这款游戏中电能是很重要的,所以在游戏中有这样一个设定,毕竟已经是末日了,发电厂的工人们可能早已惨遭感染,城市的电能维持时间已然不多,总有一天会停水停电,所以在这款游戏中加入了停水停电的设定,在游玩一定时间后整个城镇都会断水断电,这时才是考验玩家生存能力的开始。当然这个是可以在游戏开始前设定的,不过并不能关闭该设定,最多只能延长到12个月。毕竟是末日断水断电是早晚的事。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

其次就是丧尸的一些设定,玩家可以根据想要挑战的难度来制定这些丧尸的强度,速度、力量、韧性这样的基础属性,可以强也可以弱,当然也可以选择更加真实的随机。还有丧尸致死玩家的时间,被丧尸咬伤后玩家完全可以说已经是被宣判死刑了,毕竟从游戏的设定来看,这一切都发生在1993年,那个年代可没有啥抵制丧尸感染的特效药,被咬了就只能等死,不过玩家可以设定致死时间,快则立即死亡,满则最多1-2个星期,被咬后是直接开始下一把还是在挣扎俩星期就要玩家自己抉择了。

这只是丧尸的一些简单设定,丧尸还有很多设定可以更改,什么尸群数量,刷新时间,迁移速度,听力,智商,都可以通过玩家设定来完成,不过要是追求高难度的话,那可真是在末日生存了。丧尸移速有快有慢,有的会开门,有的会拆家,攻特高,咬一口就死;人特肉,打半天不死;听力好,开个车半个城的丧尸都来了。总之在这些设定的累加下玩家可能会创造出一个真正的末日,而造就这个世界的玩家还要在这里活下去。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

最后说两句

《僵尸毁灭工程》这款沙盒游戏可是相当的硬核了,虽然它画面一般,甚至可以说是略差,但因其细节的丰富,玩家在这里需要做的事情太多了,除了打丧尸外,玩家还要在断水断电前收集到有用的物资,提升自己的所需的技能等级,已达到在断水断电后的自给自足。其实游戏中还有很多细节没有一一说到,各种各样吸引丧尸的元事件,开车需要钥匙,汽车后备箱损坏可能导致放在里面的东西在颠簸的路上遗失等等很多细节到发指的设定,总之想要玩好玩爽这款游戏要有过日子的心,毕竟末日生存可不是件简简单单的事情,最终的目的不是杀光丧尸,毕竟随着游戏的推进丧尸会越来越多,最终的目的只有一个就是是——活下去。

这是我见过最硬核的沙盒生存游戏——《僵尸毁灭工程》

游戏名称:《僵尸毁灭工程》原名Project Zomboid

游戏平台:Steam

游戏价格:48元

游戏语言:支持简体中文

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