《宝可梦》明明有着四种风格四种形态,花舞鸟却只能拿来娱乐?

睿小二    06-29 09:48

原标题:《宝可梦》明明有着四种风格四种形态,花舞鸟却只能拿来娱乐?

一般来说,如果一只宝可梦拥有不同的形态的话,那么单只形态就有必要分成一个篇章来写,比如洛托姆的各个形态,实际上就可以每个形态都着重进行逐一的分析,这当然是构筑在洛托姆在对战中有不错的泛用性的条件下,如果一只宝可梦本身虽然形态多,但是每个形态都没有太高的对战上限的话,实际上就没有什么分开来说的必要了,这只宝可梦就是七代的花舞鸟了,这只宝可梦一开始小二甚至以为它会和洛托姆一样,毕竟不同形态不同属性,,结果嘛,,那么,就让我们一起来探讨这只宝可梦吧。

《宝可梦》明明有着四种风格四种形态,花舞鸟却只能拿来娱乐?

花舞鸟:属性(火【电、超能力、幽灵】/飞行),特性(舞者)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

四只形态好像都没有哪只成为热门,,

因为是没能过签八代的宝可梦,所以我们就以其七代的表现来谈谈对它的看法吧,花舞鸟这只宝可梦按理来说有很多和洛托姆共同的点,但是很无奈地却没能像洛托姆一样得到突破,首先种族值的分配就很有问题,虽然拥有四种完全不一样的属性,但是种族值基本上注定了不管是那种属性的花舞鸟都不会有太好的站场能力以及输出能力,而且不像洛托姆那样在改变形态之后可以学习特有形态的本系招式,花舞鸟改变形态之后的属性招式完全取决于自己的觉醒之舞,,好吧其实90的力度也还行吧,,

《宝可梦》明明有着四种风格四种形态,花舞鸟却只能拿来娱乐?

于是,花舞鸟真正的问题还是在自己的种族值上面,七代火飞有喷火龙,电飞有闪电鸟,超飞和鬼飞吧,,这两个属性其实配合这个种族值太难出头了,而至于花舞鸟的特性,,这个特性其实乍看之下真的非常有意思,它的效果是如果场上有宝可梦成功使出跳舞招式,其他所有具有舞者特性的宝可梦根据其速度顺序,依次使出相同招式,看起来可以打出有趣的配合,但介于花舞鸟本身没有什么太有效的输出优势,所以其实有很大的使用局限性,所以更多时候只能打打娱乐什么的,,

《宝可梦》明明有着四种风格四种形态,花舞鸟却只能拿来娱乐?

你你你你要跳舞吗!

既然花舞鸟之间的区别只在于觉醒之舞用出来的本系属性不同,那么选择花舞鸟的形态基本上在两个点上做考虑,第一个就是打击面,综合来说火飞的打击面会更加好一些,但考虑到抗性方面的更持久的站场,电飞和鬼飞则更多时候会被纳入选择,因为有着剑舞、冥想之类的强化,所以在单打中可以考虑让花舞鸟来做强化接力,不过如果是在比较短节奏的对战上的话,则更多情况下还是选择自己打,但是因为耐久一般,所以花舞鸟比起自己站场做输出,其实更加适合带上急速折返来做游击。

《宝可梦》明明有着四种风格四种形态,花舞鸟却只能拿来娱乐?

除开觉醒之舞的话,其实说实话花舞鸟是很贫招的,飞本虽然可以选择暴风,但是这种很看运气的招式其实很多玩家看了都是绕道的,所以在为了求稳定的条件下只能选择空气切割,而补盲的话则基本没有什么好的属性招式,于是七代的花舞鸟基本就靠两个带“觉醒”的招式,一个就是觉醒之舞,另外一个就是觉醒力量了,而根据选择的形态属性不同,觉醒力量的属性选择也会有一定的变化,双打的花舞鸟倒是有着顺风、帮手等一系列的辅助招式,除此之外还可以玩双跳舞(比如蝶舞)之类的娱乐玩法。

好了,以上就是小二对花舞鸟这只宝可梦的个人看法了,嗯,,如果过签八代的话,没有觉醒力量花舞鸟估计也会很难受吧,,

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