你不知道的四个国产非对称性竞技游戏(二)——《灵魂筹码》

青山不厌久    06-29 19:44
你不知道的四个国产非对称性竞技游戏(二)——《灵魂筹码》

《灵魂筹码》是一款以东方风格(民国风)的非对称对抗恐怖游戏。游戏中玩家以恶灵(1名)和赌徒(4名)的身份分别进入游戏。在游戏中进行1对4的对抗,恶灵可以攻击并砍杀赌徒,赌徒则需要通过封印5个牌座(共8个)来制服恶灵。在对局中,恶灵可以通过砍伤赌徒获取筹码,赌徒可以通过放牌获取筹码。双方可以使用筹码在商店里购买道具,通过使用道具来实现有效地砍杀(逃脱)对战。

当赌徒只剩一名时,每隔三十秒,商店随机刷出免费道具供双方玩家使用,同时地图上也会刷新出带有平安符的宝箱,赌徒可以使用平安符成功逃脱。

在双方的对战中,赌徒可以在一定的时间点使用闪避能力有效地躲开恶灵的攻击,同时恶灵也可以使用持刀功能骗取赌徒的闪避从而实施更有效的砍杀。但是需要注意的一点是:恶灵移速比赌徒慢,但是恶灵可以看到附近赌徒的气场并且可以传送到指定的牌座前,所以恶灵一味地追人并不是良策,利用好自己的视野与机动性的优势才能更有效地取得胜利。

灵魂筹码中恶灵守护的是牌座,赌徒则是需要通过在商店拿牌凑成21点来封印牌座,这个设计让人会有扮演赌徒在和恶灵打一场生死之局的牌局一样。

你不知道的四个国产非对称性竞技游戏(二)——《灵魂筹码》

赌徒在放对应的点数时会出现隐藏BUFF

1、4张K(连续放4张K,可以放在不同牌座里)

Buff:每次受到伤害都能随机获得一个道具。

2、J、Q、K、A (必须按照顺序放,可以放在不同牌座里)

Buff:全局无法被处决。

3、21张A (连续21张A,必须放在同一个牌座里,不限花色)

Buff:全局显示所有赌徒的气场(范围15米)。

4、3张7 (连续3张都是7,必须放在同一个牌座里(不限花色)

Buff:全局奔跑不会留下脚印。

5、A、2、3、4、5、6 (必须按照顺序放,必须放在同一个牌座里)

Buff:如果自己处于受伤状态,治疗别人的同时自己也获得相同程度的治疗。

牌型组合一旦中途被破坏,或者达成牌型(并获得效果),下一次放牌的时候会重新开始组合。成功获得buff后,人物标识上方会出现对应图标,所有赌徒+恶灵可见。

你不知道的四个国产非对称性竞技游戏(二)——《灵魂筹码》

灵魂筹码中恶灵一般会拥有一个技能,然后佩戴对应的千术和底牌来加强对局的掌控,人类没有技能却拥有不同的特性,可佩戴对应的千术和底牌来加强自身特性。灵魂筹码中人类拥有闪避的能力,可以判断恶灵落刀时机从而进行躲避。

灵魂筹码相对于拾遗记恐怖气氛多了些,道具相对少了些,获取难度也较高,闪避的能力让赌徒能用自己的技术秀到天荒地老。没有语音系统,交流靠动作,没有组队系统,与拾遗记相比,个人能力更为重要,尤其是一个人时可以从箱子中找到平安符逃走。没有时间限制使得赌徒的压力变小,恶灵在只剩一人情况下,没有道具时很难追到最后一个人,使得对局会被无限拉长。

灵魂筹码的人数较少,鬼和赌徒数量差距较大,某些时间段恶鬼很难进行游戏。灵魂筹码中的角色需要购买DLC获得,没有其他获得渠道。皮肤的获取通常为邀请新玩家,购买通行证等方式。

灵魂筹码一款以东方风格(民国风)的非对称对抗恐怖游戏,游戏中民国风十足,背景故事也多发生在那个时候,段位越往上对技术要求越高,没有语音,无法与朋友组队进行游戏,配合全靠基本全靠自己,人数不多。除去这些,你对自己的技术有些自信的话可以尝试这款游戏。毕竟拾遗记可以组队,即使你轻微的划水也不会有其他问题。另外因为游戏没有时间限制,当你扮演恶鬼越往后越感觉自己无力,对局无限拉长,变成看谁空闲时间多,谁更有耐心的游戏。

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