荒野乱斗:“荒野决斗”高端局和低端局的差距,不只英雄选择

荒野三兄贵    06-29 20:34

荒野乱斗虽然是一款相对容易上手的轻量级MOBA游戏,任何“小白”玩家都能在上手几局后就轻松get这个游戏的玩法,但这并不意味着这款游戏没有“阶级”。

实际上,任何游戏都是有“低端局”和“高端局”之分,荒野乱斗同样也不例外。那些对游戏理解深的玩家,或者氪金更多英雄更强的玩家,对局的胜率和荣誉之路的奖杯数量都是远超普通玩家的。

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比如排行榜上的一些玩家,奖杯数高达三万,胜率却能维持在近乎90%的程度,而大量的普通玩家,即使奖杯数才数千,就已经开始“迎来送往”,胜负五五分成,甚至低到离谱。

这其中,自然有不少玩家是因为并不在乎这个游戏的输赢,所以半路挂机、退出等,但也有不少玩家,确实是因为自身的实力不够,对英雄的玩法理解不深,对模式和地图理解不深,导致胜率极低。

三哥自认对游戏的理解还是有一定的高度,对局的胜率也能维持在80%左右,倍数亦不算少。除了很多时候确实会因为对手氪金能力实在太强而输掉比赛以外,大多数时候都能靠自己的理解和操作赢得比赛。

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因此,想到还有不少玩家朋友在抱怨游戏遇到的队友太水,或者玩某些模式总是输等问题,三哥决定来聊一聊,自己对荒野乱斗这个游戏的理解。以及从低端局打到高端局之后,到底有哪些不一样的表现。

荒野乱斗是需要一定的游戏理解能力的,玩家若是不分析考虑游戏的获胜条件,一味的乱打,胜率低是极其自然的事情。

比如宝石模式,很多低端局玩家的重心都是放在“杀死对面”这个层面,双方玩家见面就是干,矿井里喷出的宝石就扔在地上无人管;但高端局就不一样了,这些玩家分外清楚宝石模式的重点——抢宝石。因此,高端局玩家的战斗,都是围绕宝石进行的。

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有人负责拿宝石,有人负责掩护,有高输出和位移的玩家,则负责追杀对面宝石最多的玩家,将其手上的宝石抢夺。简而言之,高端局玩家的打架,其实都是为了获得宝石达成游戏胜利,而低端局的玩家打架就是为了打架,甚至不少玩家或许还搞不清楚拥有10颗宝石就能获胜这个条件。

再比如吃鸡模式,低端局的玩家同样是为了打架而打架,甚至会忽略打宝箱可以获取能量,从而提升自己的战力和血量;

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高端局的玩家则会避免不必要的冲突,以“苟住”为第一目标,很多时候都是在悄咪咪地打宝箱发育,不然就是蹲在草丛里看戏。

“活下来,杀死最后一个敌人”这就是吃鸡模式的获胜准则,低端局玩家往往不会考虑这些,喜欢凭着一股子气势与人干架,“不是你死就是我亡”。

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其他模式同样如此,高端局玩家会结合游戏的获胜条件,去选择相对应的玩法和英雄,然后通过合适的方式赢取游戏的最终胜利,但低端局玩家则只是将游戏玩成“打架”。

很难说这两种玩法究竟谁好谁坏,但从“游戏智慧”的角度而言,高端局的玩家很明显更能体会到通过“大脑”玩游戏的快乐,低端局玩家则是以“肾上腺素”为第一目标,更追求拳拳到肉的刺激。

在三哥看来,仅仅是追求“肾上腺素”迸发的刺激,实际上还是游戏的“低级乐趣”,用智慧和操作去赢得游戏,才是真正的“高级乐趣”。

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因为荒野乱斗的游戏特性,比如英雄会分出稀有度、等级、技能等不同阶级,不少玩家认为别人能打到“高杯”,大多是因为氪金多,英雄等级高、稀有,所以才能一路过关斩将,荣誉之路一帆风顺。

但实际往往不是如此,荒野乱斗是有“电竞比赛”的,这也意味着这款游戏其实是公平的游戏,玩家可以通过自己的选择和策略,将不同的英雄用于适合的比赛环境,将赚取的资源合理配置,从而达成上分。

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虽然榜上的“大佬们”多多少少都是些氪金玩家,但也不乏“平民”玩家混迹于高分段,凭借着免费英雄和众多神话、传奇、流彩英雄一争高低。因此,用手玩游戏其实是简单的事情,但如何用脑玩游戏,就要看玩家的个人领悟了。

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