荒野乱斗:“首领之战”不能瞎打,“选对阵容”才是通关的关键

荒野三兄贵    06-30 01:07

限时开启的首领之战独特的玩法确实能给玩家很多不一样的游戏体验,同时这个模式对操作的要求也要高于其他模式,说实话是让三哥欲罢不能。

但很多时候确实不是三哥不给力,毕竟靠着一个人的力量单杀一个几十万血的大家伙的剧情也只有出现在网游爽文里了。

荒野乱斗:“首领之战”不能瞎打,“选对阵容”才是通关的关键

换句话说,在这个模式中好的阵容就是成功的一大半,接下来三哥就来给大家分析分析平民玩家该怎么搭配阵容,才能取得游戏的胜利。一、关于英雄搭配的雷区

正所谓知己知彼,百战不殆。关于这个问题,我们从分析boss的特性入手,对应的找出踩雷的英雄。

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首先,boss的普通攻击为近战攻击,单次伤害虽然不是很爆表,但是攻速很快,坦克光是从面前走过就得挨两三圈,更不用提那些腿短速度慢的脆皮了。

因此,在这个模式中近距离攻击或者攻击前摇比较长的坦克并不是很吃香,比如罗莎和弗兰肯,一个近战一个攻击前摇长,以及其他一些近距离攻击的英雄。但是需要注意的是,普利莫并不在这个名单之中,至于原因,我们接下来慢慢说。(注意看下图中的罗莎,打boss一拳自己挨了两下)

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在这个模式中,我们要面对的不仅是这个血量几十万的庞然大物,还有很多他的“小弟”—周围随机刷新的小机器人。

小机器人有三种,一种拳击手,速度和血量中等,近战攻击;

第二种是远程的手枪机器人,血量最低,但是伤害比较高,而且是远程攻击,很容易被放黑枪;

第三种是圆球机器人,速度最快,突脸挡子弹,血量最厚,但是伤害相比之下较低,也是最烦人的存在。

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那么,看到这些,你应该也猜了个八九不离十了吧。没错,射手和投弹手在这个模式也是比较少受克制的。

首先,射手多数为单体爆发伤害,且上弹速度和移动速度都很平庸,在这个模式中很容易被小机器人骚扰,较长的伤害真空时间和移动速度上的劣势会让他们陷入空有伤害却打不出来的尴尬境地。

其次,射手的伤害基本都为直线输出无法跨越地形,而将自己暴露在一个毫无掩护物的环境下输出无疑是一个很不明智的举动,因此,射手在这个模式中受到的限制是很大的。

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​而对于投弹手来说,投弹手的普攻伤害都有一定的延迟,清兵上面的劣势很大,所以也不是再加上上弹和移动速度上的劣势比起射手有过之而无不及,再加上投弹手所谓的战略意义在绝对的力量面前根本不值得一提,所以也是发挥不出来很大的威力。

以上这两种职业都比较依赖队友才能发挥威力,所以建议大家在和朋友开黑的时候使用,而非单排。

同样,在这两个职业中,也有两个例外:爆破麦克和瑞科,接下来的英雄推荐里面也是会给大家介绍。

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说完了会踩雷的地方,接下来还是从boss的特性入手,给大家介绍一下那些可以在这个模式中打出意想不到的效果的英雄们。二、首领之战的干将们

Boss的激光扫射可以被控制打断,这在后期掩体被boss摧毁殆尽的时候利用打断效果会有奇效。因此,大招带有控制的英雄,例如雪莉、爆破麦克的远程控制,以及蛮牛和达里尔甚至普利莫的近身突进和控制,都会有意想不到的效果。

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除此之外,达里尔和蛮牛、还要前面提到过的普利莫,还可以利用自己血量和boss的仇恨判定机制,来救队友于水火之中,说白了就是自己挨几下打,然后让队友脱离困境。同时自己的位移用来逃命也是可以的

还是利用boss的仇恨判定,很多时候boss攻击的目标并非伤害输出最高,而是距离最近,因此很多有召唤技能的英雄,例如杰西和妮塔,都可以利用召唤技能拖延时间。

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除此之外,在后期小兵扎堆看得人头皮发麻的时候,召唤物的出现可以让队友喘口气,调整状态。

总结一下,有召唤技能的英雄进可用技能打出输出,退可用召唤物当替死鬼争取时间,岂不美哉?

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后期小兵扎堆,很多时候还在你背后放黑枪压低血线,很是烦人。而我们很多时候会因没有伤害再输出小兵而功亏一篑。

这个时候,一个有高爆发还有快速装弹的英雄就可以解决这一窘境,例如普利莫,还有蛮牛达里尔等。

除此之外,妮塔的穿透普攻和杰西的弹射普攻都可以有很高的清兵效率,救全队于水火之中。

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除此之外,很多移动速度非常快的英雄,例如麦克斯和黑鸦,虽然爆发不高,但是有极强的保命能力,作为“全村的希望”,同时利用好移速也可以拉取boss的仇恨,替队友分担压力。

还有射手中的瑞科,超快的装填速度让他不必担心出现伤害真空的情况,只要注意走位即可。但是下面这几位英雄,对于三哥这种平民玩家而言是有点奢侈,只能希望有一天欧皇附体,抽箱子开出来一个了。

荒野乱斗:“首领之战”不能瞎打,“选对阵容”才是通关的关键

综上所述,如果我们罗列出来一个比较好的平民开黑阵容,三哥的建议是:妮塔\杰西+有控制的前排英雄+爆破麦克\雪莉。

这样一套阵容兼具伤害、保命和召唤物,比较全面,使用得当完全可以打到疯狂级别。当然如果大家有更好的建议,也可以告诉三哥,大家一起来讨论。

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