炉石传说:玩家的创造力有多大?看完这些单卡的构筑,设计师服了

游戏日报    06-30 06:15

炉石传说作为一款深受全球玩家喜爱的卡牌游戏,可以说每个版本的更新都要经过设计师无数次的反复求证,最后才会上线。可是尽管这样,还是有一些卡牌在真正投入天梯使用后,和设计师的真正意图相违背了。接下来就为大家盘点一下那些设计意图和实际用途不符的卡。

炉石传说:玩家的创造力有多大?看完这些单卡的构筑,设计师服了

古尔丹之颅作为一张集减费过牌为一体的超模卡牌,其实设计师最开始的设计初衷只是希望能够帮助瞎子过牌减到大怪的费用,可是实际到天梯以后,却成了低费快攻瞎的利器。不得不让人唏嘘,广大玩家的智慧果然还是不可小觑!

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洛欧塞布也是一张被设计师失误设计出来的卡。在当年奇迹贼横行的年代,设计师为了遏制一下奇迹贼的风头,于是设计除了洛欧塞布,希望通过它的战吼增加法术费用的效果来遏制一下奇迹贼的节奏,给其他卡组更多的喘息空间。

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可是当实际运用到天梯后,洛欧塞布却成了奇迹贼的玩具,配合暗影步可以做到二回合封法的硬霸效果,后来设计师也公开承认了自己的这一失误。

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再有一个就是当年天梯人手必带的焦油,从焦油这张牌的效果就可以看出,设计师是希望慢速卡组可以带上这张牌来更好地对抗快攻,可是经过玩家开发后,这张牌却成了当年奇数贼的核心占场怪之一,本来用来克制快攻的生物到最后却被快攻所用,听起来确实有些讽刺。

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过期货物贩卖商。这张卡作为弃牌术的亿张组件的碎片之一,本身设计师对它没有报以太大的关注,可是到最后却成为模块术刷dk的核心后期组件,配合上安布拉等橙卡,贩卖商刷个七张八张dk简直轻轻松松,反而在弃牌术里,贩卖商却一位难求,始终进不了构筑。大家觉得这种违背了设计师本意的卡牌使用对炉石传说是好是坏呢?

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