王者体验服6.28:蒙恬兵势伤害加强,镜的镜像推塔伤害削减至10%

猪奇游戏菌    06-30 16:07

大家好,我是猪奇菌,猪猪课堂开课啦!

今天又是一期体验服的英雄调整内容。就在6.28日,体验服再次进行了一次英雄调整,涉及到正式服的英雄有蒙恬、不知火舞和镜,其中有两位都是目前版本比较强势的英雄。下面,我们就来一起看看具体的调整内容吧!①:蒙恬

王者体验服6.28:蒙恬兵势伤害加强,镜的镜像推塔伤害削减至10%

这次调整上调了蓄力猛击的兵势伤害,提高了5%,可能有些小伙伴乍一看,嗯?这不是又上调了么?实际上,并不是哦,因为蒙恬之前在体验服就进行过一次调整,上次6.23的调整,延长了蒙恬蓄力猛击的攻击间隔,下调了一技能和二技能的基础伤害和AD加成,蒙恬整体的输出还是下降了不少的,这次的调整主要是为了弥补调整后的蒙恬的强度。

王者体验服6.28:蒙恬兵势伤害加强,镜的镜像推塔伤害削减至10%

个人觉得,目前体验服的蒙恬,整体的调整更倾向于让蒙恬走“战坦”的路线,通过半肉出装来形成一个不错的边路强度。这样的调整还算是不错的吧,毕竟目前的蒙恬在顺风局的压制力太过强势了。②:不知火舞

近半个赛季,体验服对不知火舞都在进行一个调整,主要的原因就是不知火舞后期的消耗成本太低了,在后期阶段的不知火舞,仅凭一个二技能,就能打出非常强的无伤消耗的效果,之前体验服对不知火舞进行了多次调整,不过调整效果并没有符合预期,因此,本次调整再次对这个英雄进行了改动。

王者体验服6.28:蒙恬兵势伤害加强,镜的镜像推塔伤害削减至10%

本次调整回退一三技能使用消耗能量的调整与正式服一致,对不知火舞的被动效果进行了调整:忍蜂命中敌人回复能量:15点→10点。

这次的调整,个人觉得应该就是不知火舞最后的调整思路了,为了让大家对目前体验服的额不知火舞和正式服的不知火舞的区别有一个清晰的理解,我进行总结一下。

①目前正式服的不知火舞普通技能命中敌人将会回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将会回复25点能量值。一技能消耗70点能量,二技能消耗40点能量,三技能消耗110点能量。

②正式服的不知火舞被动效果是被动忍蜂命中敌人后,会回复10点能量,不命中是不会回复能量的。一技能消耗70点能量,命中敌人回复25点能量,二技能消耗40点能量,命中敌人回复10点能量,三技能消耗110点能量,三技能每命中一名敌人回复25点能量。

简单点来理解的话,是一技能和三技能回复能量的机制“等于”没有变化,二技能命中敌人后,回复的能量会减少。调整后的不知火舞,不再能像以前一样,可以一直“无限”释放二技能,不过好消息是现在使用“忍蜂”命中敌人也会回复10点能量。本次的调整,对于不知火舞来说,肯定是一次下调了,不过下调的强度有多大,暂时还不太好说。③:镜

镜在经历过上次的调整后,这个英雄的强度上升了不少,平时有关注KPL比赛的小伙伴都知道,这个英雄在一些战队手中,都成为了非ban必选的英雄了,强度自然不用多说,在赛场上的表现这么亮眼,迎来调整是意料之中。

王者体验服6.28:蒙恬兵势伤害加强,镜的镜像推塔伤害削减至10%

​本次调整小幅度的下调了镜的二技能的技能伤害,这点无伤大雅,不过,另一个调整对于镜来说,就有些“难受”了,此次调整对镜的镜像对塔的伤害进行了限制,镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位),镜开启大招后,利用镜像快速且无伤拆塔的套路,要和大家说再见啦!这样的调整对于镜玩家来说,是一个不好的消息,对大家来说,就是一个英雄“平衡”的体现,毕竟装备成型后的镜的“镜像”也是可以打出非常高的伤害的,特别是这种无伤拆塔的效果,对于逆风的一方来说,只能眼看着镜像拆塔,毫无还手之力!

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