一切意识源自视野!你真的了解王者荣耀的视野机制吗?

王者荣耀官网    07-27 11:45

若用一些堂而皇之的话去描述王者荣耀里边的视野有多么多么重要,不少玩家依然会不屑一顾。

那就这么说吧:一个铂金水平的玩家,如果他小地图上的视野全是亮的,打个荣耀局那是轻轻松松的事。

低分段玩家跟高分段玩家的差距在哪?

操作上?可能有点关系,但关系不大,大多数英雄都可以用场数熟练度来弥补。

多打稍微段位低一些的局你就会发现,铂金甚至黄金的很多老安琪拉滑溜得一笔,技能一丢一个准,王者局的安琪拉可能技能精准度还没这么高;

只要出装不出现严重失误,你让一个玩了几百把亚瑟的铂金选手去跟一个王者选手玩亚瑟打墨家机关道,胜率五五开。少部分英雄才吃天赋。

细节上?确实是一个重要的原因,比如清兵补刀,比如取消技能后摇,再比如如何根据对面阵容当前情况,选择合适的平滑的性价比高的出装,等等之类的。

意识上?这才是段位高低差距最主要的原因,知道什么时候对面会来抓,什么时候该撤退,知道在对面会经过哪在什么位置蹲人等等,而这些概念都不是凭空出现的,一切意识都源自于视野。

本篇将详详细细给还不太了解的玩家普及一下王者荣耀的视野机制,熟练掌握以后上分多少会简单一点。

首先,什么是视野?即看得见的范围。而王者荣耀中看得见的视野主要又分为两部分:英雄角色所处视角与小地图视角。

一切意识源自视野!你真的了解王者荣耀的视野机制吗?

小地图是意识的来源,要时刻关注小地图上敌我双方的英雄头像移动来决定自身的行动。

当小地图上敌方头像消失则要警惕对面是否有可能来抓单或是在哪个草丛蹲着,同理小地图上己方英雄头像在向自己靠近则要准备配合队友进行gank。

在峡谷里跟视野有关的因素有:英雄、兵线、野怪、草丛、防御塔、视野之灵、英雄技能。

一、英雄方面

正常情况下英雄所具有的视野距离都是相互的,或者说是相等的。

也就是只要你看到了对面、对面便也能看到你的意思,也有例外,比如像干将的大招、守约的二技能、女娲的被动等能增加视野距离。

这个距离基本上就是你手机屏幕的范围。

那么我这边建议,无论你是喜欢用轮盘施法还是头像施法,最好都把锁敌头像显示打开。

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开启能有效防止自己偶尔眼瞎,特别是进草的时候能快速反应。

且很多人打游戏比如放技能的时候,过于专心只看得到自己所攻击的目标,难免会出现视野盲区。

而锁敌头像能第一时间注意到敌方英雄进入了你的视野范围,自动出现一个可以点击的小头像,能有效提高你的注意力,给你警惕。

当然同理,当锁敌头像出现,此时的你也同样进入了敌方英雄的视野范围。

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所以我们一般蹲人的时候注意小地图,尽量从敌方英雄距离远的视野盲区进草才不会暴露视野。

总之进草前若出现锁敌头像则代表视野以及暴露,蹲草将变得毫无意义。

击杀对面英雄会有1s的视野残留。

二、兵线方面

小兵也能暴露视野,而小兵视野的距离大概是中路河道的范围。

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进入小兵视野范围都会在小地图上暴露视野,但若进入了以后不攻击小兵立刻离开范围,则头像会瞬间从小地图上消失;

但若攻击了小兵,则会有2s的视野残留,哪怕进入草丛也无济于事。

实战比较实用的两点就是,清完线会有2s的视野残留:

①声东击西:比如玩个中路请完兵后,想抓下路则往上路走,等2s过了以后再去下路支援,达到误导敌方的效果。这也是为什么很多次对面法师消失,队友给的信号是去了上,路结果出现在下路抓射手的原因,利用好这一点可以有效提高gank率;

②利用2s的视野残留判断对面英雄的走向,在其必经之路上埋伏;反之自己清完兵,尽可能地等时间过了再去要去的地方,特别是有些残血丝血了,喜欢清完兵直接进草回城之类的,要特别注意对面有武则天、钟馗、百里守约之类英雄。

三、野怪方面

野怪是中立资源,不会暴露视野。

这里说三点:

①打野去边路抓人蹲草的时候遇上抢河蟹的情况,在草丛交惩戒不会暴露视野;

②小地图上buff跟小野的位置还有小黄点不代表没被刷,只是说己方队友没有去该位置探过视野。

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个人建议非逆风守家局辅助最好掌握好对面buff的视野,能让队友判断对面打野的走向从而有效防止被gank;

③可以通过滑屏到暴君主宰上方,观察有没有战斗特效判断对面是否在开龙。

四、草丛方面

草丛一般是视野盲区的存在,但值得注意的地方有很多:

第一、在草丛外面无论是被攻击还是主动攻击,只要进了草0.5s后视野就会消失;

(应该是0.5-1s的样子记得不是很清)

这意味着我们被对面追着杀的时候,进草能有效提高反杀率或是逃跑率,特别是针对一些指向性技能和普通攻击,都是需要目标才能释放。

第二、在草丛里攻击,无论是打英雄还是打兵线,都会暴露4s的视野,换草无效;(4s还是5s忘了)

第三、一些技能持续伤害型的英雄,比如兰陵王、姜子牙、扁鹊之类的,即使是在草丛外使用的技能,进草以后造成伤害依然会暴露视野;

第四、

同一草丛视野队友共享,也就是说蹲草的时候有一个队友触发第二点,则草里全员暴露。

五、防御塔方面

防御塔会暴露英雄视野,当其出现黄圈时则代表进入了它的监测范围,实际范围比显示范围大。

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故此玩打野在反野的时候,不要作死靠近对方防御塔监测范围。

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防御塔下的草丛刚进入的时候会被塔攻击一下,只要入草视野消失防御塔则不会再攻击,对于某些一套技能能收掉一个人头的英雄来说,在该草丛蹲草会有意想不到的收获。

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六、视野之灵

当二塔被破时,己方可在被摧毁的二塔处停留2s召唤视野之灵。

被破二塔基本都是己方逆风的时候,而视野之灵刷新以后,则会照亮野区的视野,让对面蹲草无所遁形,且这玩意对面看不见,大大减轻了劣势方的视野压力,能防止对面抱团gank。

可以踩的话一定要记得踩,若视野之灵发现对面草丛蹲守的落单者,劣势方则可找机会翻盘,但也不能无脑踩。

踩两秒以后是你们的机会,但是踩的两秒却是对面的机会。若对面推完二塔后没走而是在蹲草,踩视野之灵的英雄可能会被击杀,对方顺势以多打少推上高地;

所以若想召唤视野之灵,建议让肉去踩点,但在一点都不知道对面的视野,不清楚到底有没有蹲人的情况下,特别是大逆风局,建议好好守塔,也别想视野之灵了,大逆风局哪怕是肉踩点,被对面集火秒掉的可能性也是极大的,打团没了前排,连高地都守不了。

七、英雄技能

部分英雄的技能自带视野效果,不过在这里就不多说。

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