干扰成为职业赛热门技能,为什么路人局没人用?它究竟强在哪里?

游戏说天下    07-28 11:01

大家好,召唤师技能是除了英雄自身技能外,额外的辅助技能。召唤师技能常用的有闪现、终结、净化、眩晕等。除此之外,还有几种是比较冷门的,例如狂暴和干扰。通常我们带闪现和净化是为了生存,在关键时刻能够保住自己的性命。而终结和眩晕则具有一定的攻击性,可以配合自己的技能打出更极限的输出。

干扰成为职业赛热门技能,为什么路人局没人用?它究竟强在哪里?

目前闪现的适用性很强,特别是射手和法师,基本都离不开闪现。这是因为大多数的法师和射手都缺乏位移技能,而且他们又是刺客针对的对象,所以闪现就成了他们最好的保命技能。还有的英雄可以配合闪现打出一闪或者大闪的效果,例如吕布在放一技能的时候配合闪现可以实现短距离的位移,这对追击残血英雄有奇效。还有黄忠在放大招的时候也可以借用闪现来实现位移,这样不仅能够躲掉敌人的致命攻击,而且大招还不被打断,可以继续炮轰。所以闪现对于黄忠来说是至关重要的。

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终结技能目前来说战士用的比较多。 战士属于刺客和坦克的结合体,具有一定的坦度和伤害。携带终结技能能在前期很好的压制对面的敌人,尤其对于残血英雄的收割非常有效。例如杨戬就非常适合带终结,由于杨戬的一技能二段具有终结的效果,这时候再带个终结技能就相当于拥有两个终结。试想一下,谁能扛得住两个终结技能呢?这也是为什么杨戬前期强的原因。

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净化可以解除控制。对于现在这个控制称王的版本,净化可以在团战中发挥非常重要的作用。例如孙尚香就非常适合带净化。因为孙尚香可以翻滚,相当于拥有一个位移技能,此时携带净化可以躲掉大多数的控制,这样一来,可以配合翻滚打出高爆发的伤害。而且现在刺客想切孙尚香这样的射手,首先就要考虑她有没有净化,从这点就可以看出净化的重要性。

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眩晕技能携带最多的就是辅助了。因为有些辅助需要先手开团,在眩晕敌人之后我放输出可以把伤害打满。如果团战中辅助眩晕技能放的好,我方队友再给点力的话完全能够团灭对方。除此之外,还有一些上单也会用到眩晕,例如孙策就是个非常典型的例子。孙策大招开船,对触碰的敌人有击飞的效果,这时再来一个眩晕,配合孙策的一顿毒打,估计连还手的机会都没有。所以遇到上单是孙策的时候,特别是带了眩晕的孙策,一定要格外小心,千万不能和它硬刚。

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像弱化狂暴和干扰技能都是经过升级后的技能。在没升级之前,弱化技能只是单纯的减少敌人的输出伤害,狂暴技能只是增加攻击速度,而干扰只能沉默机关。而升级之后,这些属性进行了全面升级:弱化不仅能减少敌人的输出伤害,而且还能增加自身的免伤率。狂爆在原有增加攻速的基础上又新增吸血性能。而沉默技能更是有了一个质的提升,不仅能沉默机关,而且还能为自己的机关添加保护。

干扰成为职业赛热门技能,为什么路人局没人用?它究竟强在哪里?

这些升级后的召唤师技能热度的确有了提高,像弱化和狂暴都变成常见的技能了,但是干扰技能还是没有多少人用。但是我们在看职业联赛里干扰技能频频出现,而且成为了辅助最喜欢出的一个技能。在路人排位里看不到的冷门技能竟然在职业联赛里成为了热门,这究竟是什么原因呢?

干扰成为职业赛热门技能,为什么路人局没人用?它究竟强在哪里?

这是因为职业赛里队友的配合度非常高,辅助带干扰能够配合队友越塔杀敌。我们知道,在职业赛里,任何一个小失误都能造成巨大的影响,所以一个小小的干扰就有可能把守在塔下的多名敌人歼灭。另外干扰还可以保护我放建筑,我们可以特意给敌人制造一个假象,让他们故意拆塔。这时候我们再放一个干扰保护我方防御塔,不仅塔没被拆掉,而且敌人还会被塔活活打死。而我们路人局的话就没有那么好的配合,很多时候队友都不开麦进行沟通,完全就是自己打自己的。你带了干扰冲进塔里队友会以为你要送人头,所以不会跟你一起越塔抓人,到头来队友还会说你坑。所以路人局很少能看到携带干扰的辅助。

干扰成为职业赛热门技能,为什么路人局没人用?它究竟强在哪里?

召唤师技能虽然属于英雄的附属技能,但是用的好的话完全能够成为神技。如果朋友们有一个稳定车队的话,干扰技能是非常值得选择的。朋友们怎么认为呢?

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