王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

王者弎月TB    07-28 14:04

在7月28日正式服进行了更新,本次更新迎来了大家期待已久的钻石消耗,钻石消耗算是游戏中的纯福利活动,老玩家手上的钻石基本都是五位数,而且几乎没地方花,消耗钻石的地方就是这个活动,对于钻石不太多我小伙伴,建议大家去钻石夺宝,既可以增加积分活动王者水晶,还可以转到钻石,从而获得更多的活动积分。

王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

在钻石消耗积分兑换中,其他都可以不换,但最下面的30积分一个荣耀礼包·耀必换,必得1个皮肤碎片,总共可以获得10个,这就是大家免费获得皮肤的一个重要渠道。

王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

好了,接下来说重点,本次更新中还对英雄进行了调整,下面来看看具体内容。

蒙犽

王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

解读:蒙犽的1技能总共有6个等级,本次调整每升1技能增加了2点攻击,满级下合计提升12点攻击,看似增幅强度不多,但蒙犽的1技能扫射子弹很多,可以参考嬴政的大招,因为还有命中问题,这个具体数值不太好计算,加在一起也有3位数的伤害,算是个伤害的小幅度提升。

但是和2技能的调整相比,这点伤害增加或许就不香了,2技能的第一段射程减少100,第二段射程减少200,50大概相当于1个英雄身位,这样的攻击距离减少,会让蒙犽论是线上压制,还是团战前的消耗都大大下降,从而影响到他的发育,是一个强度下降的调整。但事情不是绝对的,对于那种特别会用1技能的高手来说,这次调整是一个加强。

芈月

王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

解读:对芈月有一定了解的小伙伴,看了调整内容后就知道,芈月的登场率将暴增。在未调整前,芈月在对抗路对线中就已经接近无敌,她的弱点就在于爆发没有之前版本高,从而在团战中很难秒到后排,会出现有去无回的现象,这次调整不仅2技能新增了减速效果,让她线上能力更强,而且1技能的第一段持续时间还增加了0.3秒,也就是让芈月能用出131的操作,用1技能进场,开启大招,然后还能用1技能出来,对她的提升可想而知,不会芈月的小伙伴赶紧练吧。

高渐离

王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

解读:高渐离被动触发条件从4次演奏调整为3次,线上清兵速度将变快,而且在一次团战中,要比之前能多触发2、3次被动,而高渐离的被动伤害在后期有1000左右,是一次伤害增加的调整。

刘邦

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解读:众所周知,刘邦最核心的地方在于他的大招,不仅可以全图支援,很适合41分带,而且大招给队友带来的免伤和护盾是救人神技,这次调整直接对核心功能进行了降温,而且调整幅度很大,减少了10%的免伤,没记错的话,刘邦最开始的免伤有50%,通过一步步的调整到现在的20%,此外满级护盾也减少了大约600左右,保人能力大幅度下降,缺少保人能力的刘邦调整后就成了超级兵。

马超

王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

解读:马超是一个强度超标的英雄,这次减少了回复效果,后期大约每下回血减少100左右,在一定程度上会影响到他在线上的续航,从而拖延他的发育节奏,至于最后的效果还得看游戏中的实际情况,如果队友给力,多来帮马超几次,生命回复的降低,不会让发育受到什么影响,在团战中还是那个七进七出的马超,毕竟马超的输出足以秒脆皮,根本不需要回复,如果队友不给力,那马超就是有去无回,不过总得来说,马超还是削弱了。

猪八戒

王者荣耀更新:纯福利钻石消耗来袭,马超削弱,刘邦调整成超级兵

调整:基础生命值:3129(+391.8*英雄等级) → 3080(+384.1*英雄等级)

一技能:效果调整:每增加一位敌人将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70% → 每增加一位敌人将衰减20%的伤害,最低衰减至初始伤害的60%;增加效果:一技能对野怪和兵线额外造成30%的伤害

被动技能:非英雄单位转血比例:25%→20%

解读:猪八戒同马超一样也是个强度超标的英雄,这次调整基础生命值降低,回血效果降低,大大降低了他的抗伤能力,此外输出能力也被降低,虽然在团战中,敌方5人都在,伤害衰减从70%减少了10%,变成了60%,看似伤害增加,但在人数不足5人时,未调整前3个敌人衰减45%伤害,现在3个就减少60%伤害,这样的调整让猪八戒,前中期的伤害大大被降低,当然对于1技能伤害的降低,通过新增对小兵和野怪额外30%伤害进行了弥补,但这一项调整明显比不上抗伤和对英雄伤害的降低,属于实打实的降温调整。

公孙离调整:被动印记触发伤害:200(+17*英雄等级)(+0.6Ad) → 200(+10*英雄等级)(+0.45Ad)

二技能:击落飞行物的持续时长:0.7秒→0.4秒;硬直时间:0.7秒→0.55秒

最后还有公孙离的调整,虽然减少了印记伤害和挡伤害的时间,但对应的减少了僵直时间,操作更为流畅,是加强还是降温不好判断。

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