“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

GAMMER    07-29 04:01

近日在Xbox Series X发布会上,《光环:无限》和《穿越火线X》都发布了在Xbox Series X上的实机展示。

光环作为343 Industries的经典IP,一直都让玩家们颇为期待,在大多数游戏公司推出重制版作品扑街后,343推出《光环:士官长合集》后,让这个曾经的经典作品重回人们的视野,在steam上发售后以超值的价格被誉为“业界良心”。

“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

虽说本次重置版仍然存在不少的bug,但这仍然抵挡不住玩家的热情,且343也在积极的修复bug让玩家对光环的续作也就是光环5(即《光环:无限》)颇为期待。

“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

往往玩家们的期望越大,带来的失望往往也就越大。终于在Xbox Series X发布会现场,这个倍受瞩目的“有生之年”惨遭拉胯。原因是光环5在被誉为次世代游戏主机的Xbox Series X上所展示的画面上凸现出了满满的塑料质感,下面是网友自制的对比图

“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

左为《最后生还者2》,右为《光环士官长》

不得不吐槽真的是把塑料做到了极致,但画风方面小编个人认为也许这正是新作的画风基调(非专业观察),但网友们并不买账,毕竟前作都是作为科幻写实画风出现的,突然变得卡通化让士官长的形象瞬间崩塌。网友形象的把对其的失望做成了如下图循环

“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

反观,同时放出的《穿越火线X》的演示倒让人眼前一亮。最初官方(韩国Smile Gate)放出要制作续作的消息时,玩家并不以为然,或多或少还有一些调侃,毕竟如果没有中国玩家数十年如一日的氪金,哪会有Smile Gate的今天

“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

新作不仅仅改善了原有CF落后时代的画质,又在其基础上增添了新玩法,本次测试开放的模式有幽灵模式、团队竞赛和据点模式。整体手感更倾向于现在主流FPS游戏的手感,包括快跑、举枪等动作。

“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

除此之外,游戏在帧率上也收获了盛誉,DF社的Richard Leadbetter在栏目中表示:“我昨晚和Remedy谈过,它(《穿越火线X》)能在在Xbox One X平台上以60FPS运行。这(预告)是在PC上渲染,而不是Xbox Series X平台。但你也懂的,如果这款游戏能在Xbox One X平台上以60FPS运行,那么——我都有点等不及想看到它在Xbox Serie X平台上的表现了。”

“耗资五亿”不敌“三亿鼠标的枪战梦想”

前后一对比,让不得不让人感叹“耗资五亿”败给了“三亿鼠标的枪战梦想”,但是343官方表示本次演示并不代表最终品质,表示会不断继续改进,所以还请大家拭目以待吧。

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