王者荣耀:双向选择刺客——赵云,半肉or输出?不同路线不同玩法

大舌头解说欢乐Tree    07-29 11:26

王者荣耀:控制足爆发高,在峡谷中"七进七出"的赵云

相信小伙伴们都知道三国里面的赵云,赵云不仅长得帅,武功高超,而且非常忠诚,当然了,今天要讲的这个赵云,跟三国里面的赵云没有一点关系,但是他们两个有个共同的特性,那就是既能打,长得又帅。

王者荣耀:双向选择刺客——赵云,半肉or输出?不同路线不同玩法

赵云这个英雄玩法比较多样化,即可以选择半肉装备,当成团队里的蓝领野,简单来说就是工具人打法,又可以成为野核,这是其他打野没办法做到的,怎么样,是不是很厉害,想不想了解赵云应该怎么玩?不要急,本篇文章主要讲的就是赵云的出装铭文、打法解析。优秀的技能机制

被动技能:龙鸣

核心关键词:减少受到的伤害

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为什么说赵云能抗能打,就是因为被动的存在,赵云血量越低,减免的伤害也就越高,这样一来敌人的输出就会越来越低,而赵云的技能冷却就很快,增加了反打的能力。

一技能:惊雷之龙

核心关键词:强化普攻

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说实话,赵云的一技能非常优秀,虽然伤害不高,但是技能冷却很快,而且有一段位移,可以进行翻墙追击敌人,或者逃生,最主要的是使用一技能后的强化普攻不仅伤害高,还可以减速敌人,非常好用。

二技能:破云之龙

核心关键词:回复生命值

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同样的,二技能的冷却缩减也很快,而且在对范围内的敌人造成伤害的同时还可以回复赵云的生命值,无论是对赵云刷野还是极限反杀都有一定的提升,一定要合理运用。

三技能:天翔之龙

核心关键词:范围击飞

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大招伤害还算不错,最主要的还是群体击飞效果,在一定范围内的目标只要被赵云使用大招命中都会造成击飞,而且受到伤害的敌人会成为感电目标,赵云接下来的普攻与技能会对感电目标造成额外的法术伤害。选择怎样的铭文

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铭文方面比较简单,首先赵云并不是频繁依赖普攻进行输出的,而是利用技能与强化后的普攻进行输出,所以铭文方面直接选择攻击百穿,异变与鹰眼的加成让前期的赵云伤害就很高,而额外增加的物理攻击提升了清野能力与伤害量,隐匿增加的移动速度是为了让赵云更好的gank、支援、追击、逃跑,再来一个祸源玄学输出。出装推荐

作为打野开局肯定先出打野刀,做完打野刀不急着升级,对于赵云来说控制与伤害意味着核心,前期的中级野刀对赵云没有太大的收益,而暗影战斧作为赵云核心的装备是一定要优先级出的,所以出完草鞋之后直接出暗影战斧增加输出伤害与技能冷却缩减。

玩半肉,做完暗影战斧就可以升级为中级肉野刀了,再补个抵抗鞋降低敌方的控制能力,之后选择出不祥征兆与魔女斗篷增加物法双抗,再把中野刀升级为大野刀增加双抗以及烧伤效果,而破军是用来补充伤害的,想要更肉也可以把破军替换为冰痕之握。

输出方面就简单了,出装顺序一样,红野刀增加的攻击速度与冷却缩减提升赵云的作战能力,宗师之力强化使用技能后的普攻,这就让赵云在使用技能后的普攻增加了伤害的容错率,名刀大大增加自身的存活率,还可以切换为复活甲等保命装,破军提高物理伤害,如果敌方坦度非常高,暗影战斧也可以切换为碎星锤。半肉or纯输出

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赵云的定位

首先,赵云的定位还是饱受争议的,有人喜欢当成蓝领野,有人喜欢打野核,其实把赵云当成什么定位都不重要,重要的是无论蓝领野还是野核应该怎么打,首先是蓝领野,蓝领野的好处就在于经济可以让队友全吃,以扩充团队的优势,而赵云不需要太好的装备就能在团战中打出不错的输出,但是后期半肉装的赵云想要一套秒杀敌方C位是不可能的,只能交完技能好脱离团战等待技能的冷却再次入场。

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野核就比较考验小伙伴们带节奏的能力了,首先是经济方面赵云肯定不会让的,这样可以更快的增加装备带来的优势,而且纯输出的赵云技能也会有一个很快的冷却,可以在团战中边打边跑,拉扯敌方,甚至可以在开团后直接秒掉敌方输出,纯输出的赵云不会出现入场后秒不掉人的尴尬场景,而且赵云被动的存在下让纯输出装备也能有一定的坦度。

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无论是蓝领野还是野核,都可以依照小伙伴的喜好来进行选择,或者根据团队的阵容进行变通,这样才能使赵云的收益最大化。打法思路

前期

技能加点:开局学习二技能快速清野,之后主一副二有大点大

四级以前的赵云没有太强的控制技能,只依靠强化普攻的减速完全不够,如果我方有强控队友,如鬼谷子、廉颇等英雄,还能有抓人的机会,要是一些不带控制的辅助,就安心刷野发育到四级,只有四级以后大招的范围击飞和强化普攻的减速,才能使赵云有留人的手段,所以赵云的前期目标应该是优先发育到四级,之后再进行带节奏,而想要快速发育,中路的河道蟹就是必须要拿的,小伙伴们一定要记住一分钟整就会在中路两边随机刷新一只河道蟹,我方和敌方打野肯定会一起到,有惩戒可以优先拿河蟹,或者逆向思维,直接去反对面的buff,不要固定化,这样才能扩大优势。

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四级以后就很强势了,大招的范围与二技能微弱的续航能力,即使是面对小规模团战,也能有非常好的效果,并且自身被动的加持下,即使在前期没有出防御装的赵云也有一定的坦度,让对手难以击杀,而在抓人选择方面并不是说非要去抓射手,优先观察敌方哪个英雄没有太大的逃生能力,可以去选择抓中路,对抗路,甚至可以反蹲敌方打野,规矩是死的人是活的,玩打野一定不要有固定思维,多观察地图,观察敌人的动向才能在抓人的时候给予敌方致命一击,抓完人后就是推塔、开龙,做每件事情都要有目的性。后期

赵云无论是前期还是后期的能都比较均衡,前期不会太强后期也不会太弱,在团战中可以充当二号开团手,如果我方并没有可以开团的上单或者辅助,那么赵云也可以充当一号开团手,在团战中尽量站在侧面的位置,大招的范围击飞只需要瞄准敌方输出位,其他的不要去管,由于赵云带有两段的位移,所以可以大招入团,消耗敌方血量后再利用一技能脱离战场,防止被秒杀,并且赵云的技能冷却比较短,被动的存在让自身的坦度还算不错,所以在团战中不能无脑进团一换一,或者直接送掉人头,一定要利用好冷却速度快的技能,与敌方进行拉扯打架,这样才能最大限度的发挥出赵云的作用。

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总结

赵云这个英雄上手简单,只需要玩两把就能熟练掌握技能释放,在前期需要注意的就是尽量避免打架,只有四级以后才能开始发挥作用,而四级后的赵云根本不怕小规模团战,一旦我方有了优势,赵云就可以肆意的越塔,就算是劣势状态下的大招的群体击飞也能挽回战局,后期一定要加以利用技能冷却快的优势,在团战中学会七进七出,才能成为真正的赵云!

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