LOL又1个被比赛毁掉的英雄,排位胜率创新低,官方连削3次惹众怒

灰哥谈电竞TB    07-30 01:57

各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥。众所周知LOL设计师在改动英雄时有一个习惯叫做“枪打出头鸟”,但凡一个英雄在比赛或路人局中非常热门,那么他便离被削弱不远了,而在S10赛季中也有诸多类似的例子,其中最为经典的当属下路“轮流当爹”,从女枪到厄斐琉斯、到韦鲁斯、到EZ、再到艾希,灰哥都觉得这五大T1 ADC之中除了厄斐琉斯的强度偏高之外,其他都中规中矩,但在设计师眼中只要出场率高,就二话不说先削一顿,如此鲁莽的改动方式也没少被玩家们吐槽,而今天咱们的主角也遭到了设计师如此对待,她就是暗黑元首·辛德拉。

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辛德拉是目前比赛中最火的中单英雄之一,在LPL夏季赛中的BP率高达87%,几乎是非ban必选的存在,可奇怪的是自从S10赛季开始以来,辛德拉没有经过任何加强,那么为何她会在赛场上突然崛起呢?灰哥觉得主要有两个原因。

首先现在比赛中较为流行的几大中路法师基本都偏后期,比如发条、卡牌、沙皇等等,一般选出这些英雄就意味着前期只能发育,如果遇上对面入侵能力比较强的中野己方打野就会玩得比较难受,而辛德拉的优势就在于她不仅可以充当后期大C,并且在前期也拥有不错的作战能力,算是一个比较全面的法师。

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除此之外辛德拉强大的对线counter能力也是职业选手们钟爱她的原因,由于辛德拉前期的爆发非常高,一般脆皮中单在与之对线的时候都要小心翼翼,一个走位不慎就容易被“灌肠”秒杀,所以比赛中选出辛德拉的一方往往更容易取得前期优势,从对线单杀率上我们也可以看出这一点,几乎可以吊打所有目前比赛中热门的中单法师,而对于比赛BP来说这是一个极大的优势,因为这意味着不管你先手还是后手选出辛德拉对方都难以应对。

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而突如其来的爆火也是让辛德拉很快变成了设计师的“眼中钉”,他们分别在10.11和10.13版本中对辛德拉进行了削弱,先是增加了E技能弱者退散2秒钟CD,紧接着又提升了Q技能暗黑法球的前期耗蓝,这两次削弱直接给了辛德拉的对线能力当头一棒,削弱之后辛德拉如今在路人局中的胜率创下了近几个版本以来的新低,仅有46.5%,并且排名也跌至T5,处境十分寒酸。

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但尴尬的是这些改动似乎只在路人局起作用,对于职业选手们来说无伤大雅,因为即便经过了两次削弱辛德拉在比赛中依旧热度不减,于是设计师宣布将会在即将到来的10.16版本中对辛德拉进行第三次削弱,满级Q技能的基础伤害被降低了20点,不管对前期还是后期都是不小的打击。

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近6个版本削弱了3次,这回玩家们便彻底不买账了,纷纷吐槽:“设计师难道只会看比赛改动英雄吗?现在辛德拉在路人局里几乎都不能玩了,再这么削弱下去这个英雄真的要被毁掉了。”的确,辛德拉这个英雄除了大招之外全是非指向性技能,对于熟练度的要求还是蛮高的,即便是职业选手的辛德拉也分三六九等,看Rookie、knight这种顶级辛德拉的操作就非常丝滑,但其他选手的辛德拉就没那味儿了,所以设计师三番五次的削弱对于普通辛德拉玩家来说确实很不公平。

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另外还有一个非常有意思的小细节,设计师在第一次削弱辛德拉时非常振振有词:“辛德拉是当前表现最强的中路英雄之一,我们将降低她使用E技能的频率,这样她的敌人就可以利用这个弱势窗口了。”而第二次削弱时就变得稍微怂了一点:“别担心,暗黑之力依然掌握在辛德拉手中。”灰哥很好奇在接下来的第三次削弱中设计师会做出怎样的解释,难道是“暗黑之力过于强大,我们决定将它移除”吗?

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那么大家认为辛德拉在经过10.16版本这次削弱之后会跌落神坛吗?你觉得这个英雄最大的优点在哪里呢?一起来谈谈你的看法吧。

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