荒野乱斗:转圈的神?“大锤联盟”统治吃鸡模式,玩家吐槽太恶心

涛咪电竞    07-30 21:14

前言:荒野乱斗以较快的战斗节奏和极好的操作感赢得了广大玩家的一致好评,游戏中有着多种多样的战斗模式,不管是和朋友开黑还是单人游戏都能从游戏中获得不少乐趣。其中单鸡模式是一个人玩游戏的不错选择,通过争抢资源箱子和随机地图的特殊资源,10位玩家进行混战,活到最后的就是赢家。但是最近有非常多的"转圈党"在单鸡模式中非法组队,其中转圈的大锤弗兰肯更是数不胜数,甚至形成了"大锤联盟",无数玩家被他恶心到,那么弗兰肯究竟有何强力之处?

荒野乱斗:转圈的神?“大锤联盟”统治吃鸡模式,玩家吐槽太恶心

大锤弗兰肯在3V3模式中较为中庸,但是在单鸡模式中却成为了香饽饽。表情系统推出之后,单鸡模式中的"转圈笑脸党"明显增多,而在高杯局大家都愿意与弗兰肯"组队"。弗兰肯在近战英雄中的攻击范围算是非常广的,也只有他能够在较远的距离摸到射手英雄。由他顶在前面进行消耗并吸收伤害,其他"队友"就能够轻松地进行包围,敌人要么即时撤退,要么就只能被多人包夹战死沙场!

荒野乱斗:转圈的神?“大锤联盟”统治吃鸡模式,玩家吐槽太恶心

不仅如此,弗兰肯的终极技能才是其他玩家宁愿冒着被"反水"的风险也要与他组队的理由。弗兰肯的超级技能"眩晕猛击"能够眩晕前方大范围的扇形区域中的所有敌人,即使射手保持较远的距离也会被弗兰肯晕住,这时候其他"队友"一哄而上就能轻松将敌人消灭。这样"可靠"的肉盾队友谁不想组队呢?遇到组队的弗兰肯其他玩家要么一起"入伙",要么赶快撤退,最后大量资源都只能拱手相让,也算是"慢性死亡"了!

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大部分的吃鸡地图都有着大量的障碍物和草丛,以持续远程压制为主的射手除了在开阔的地图发挥不错,其他地图都只能用"风筝战术"。在高杯段近战爆发英雄众多,风筝能力强大的射手英雄也有了用武之地。而弗兰肯的出现则正好针对了这类射手,配合能够解控免控的随身妙具,弗兰肯和"队友们"都可以追着射手跑,等攒出超级技能后就能眩晕射手,能够轻松消灭射手的战术是每个短腿爆发战士梦寐以求的。有了弗兰肯再也不怕射手风筝了!

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虽然组一个大锤能够在单鸡模式中有效地针对黑鸦,小蜜蜂这类风筝能力极强的射手,但是也在一定程度上破坏了这个模式的设计初衷以及部分玩家的游戏体验。单鸡模式本来就是一个各自为战的模式,鼓励玩家们以高超的技术分出胜负,但大锤组队的出现改变了玩家们的游戏思路,也降低了游戏的乐趣。有很多的玩家都在吐槽弗兰肯组队的现象,有些玩家哪怕自己排名垫底也要干掉大锤,不得不说他们都是"勇士"!

荒野乱斗:转圈的神?“大锤联盟”统治吃鸡模式,玩家吐槽太恶心

现在国服单鸡模式的高杯段存在着大量的"大锤联盟",有人欢喜也有人忧。欢喜的玩家肯定是大锤的"队友",这种战术已经将大锤的胜率拔高到了一个夸张的程度。忧愁的玩家是因为这类组队大大降低了游戏的乐趣,与其当"分奴"为什么不享受游戏带来的快乐呢?俗话说"胜败乃兵家常事",玩游戏自然也是如此。希望以后能够少一些"恶心"的大锤联盟,让玩家们都能享受游戏带来的纯粹乐趣!

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