LOL:2把饮血剑叠加曾风靡一时,为什么现在没人出饮血剑

刘火狐说体育    07-31 10:38

LOL饮血剑主要是为了那个盾,也就是变相提高血量,其次是回血比较猛,但是功能性太差了,对选手的操作要求太高,并且饮血剑又贵,合成不平滑,小件提升很小,很多ad的攻击力又不会很高,出饮血吸血的效率又太差,不如破败的打坦风筝能力,也不如水银的解控能力,甚至不如科技枪的双吸血和减速爆发能力。总结一句,功能性太少,价格贵,性价比贼低。要是饮血剑降价3000左右,比其他所有吸血装价格都低,然后降ad,效果不变,提高性价比,你看出的人多不多好了。

LOL:2把饮血剑叠加曾风靡一时,为什么现在没人出饮血剑

现在天赋里可以带吸血,还有水银,不像以前,为数不多的装备有吸血。现在ad都是天赋带吸血,然后会出个水银或者破败。还有,我觉得现在版本不像以前上单完全是tank,以前被控到配合饮血有机会反打,现在基本控到就死了,还有以前没有这么多 ad加成70+的武器,像叠攻击力,就出无尽,饮血,现在破败攻击力加成提高,出了内个减伤流血刀,青龙偃月矛,回蓝刀也提了ad加成。

LOL:2把饮血剑叠加曾风靡一时,为什么现在没人出饮血剑

降价到3000,比赛还是没人会出,暴击ad需要三件套,特效ad有破败代替饮血位置,也就是等到决定是否出饮血的时候,可以说比赛已经接近结束了,赢不赢就是一波团战的事,这个时候为什么不补出水银春哥重伤等一些对团战可能有决定性作用的东西反而要补一个饮血这种可有可无的装备,该被秒的时候还是被秒。

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自己玩路人局,除了德莱文,收益都不大,白银到青铜一都没有人出饮血剑,自己虽然不会玩ad但我玩ad出饮血也没什么用啊,还不如出攻击装,容易被秒,打人又不疼,而且我玩刺客打野,别人出饮血真没用,我两三刀,ad去世,以前的话饮血剑没改,吸血比现在的饮血剑猛,所以以前出的饮血剑很多人出。基本自己打ADC也熬不到合成饮血的时候。比如我玩女警,前中期主要是攻速鞋岚切无尽火炮之类的,然后就得补破甲装备或者水银护身,到这时候基本就是一波带走不是输就是赢,饮血一直不是优先级。

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饮血的属性不差,攻击也高。队友如果有保护性技能,ad站着多吸几口,多打点输出也是一样的。还是看对面阵容,每盘都是克ad阵容?我想也未必是。水银弯刀从伤害上来说性价比极低,一般选择最后补出来,这会导致没有多余格子从而导致合成及其不平滑,基本上是出不到的,在三十五分钟之前,一般是毫无续航的(除了前期的多兰剑带的3的吸血)。AD不就是攻击力,攻速和暴击。再一件保命装,复活甲和水银。绿叉电刀有攻速和暴击,回蓝刀和无尽有攻击力和暴击,所以都能满足3个条件的2个条件。而吸血破败和弯刀输出和保命能力都要比饮血高,只有德莱文这种纯暴力的AD会出饮血。

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