病态游戏为何存在感低?好评全靠刷,注册用户全是水军

头号游迷    08-01 16:31

当下社会正是游戏行业飞速崛起的时代,看别人赚钱自己眼馋的心态每个人都有,于是很多游戏厂商甚至非游戏厂商都在积极尝试着如何制作一款爆款游戏,如此行为就导致了游戏行业如今鱼龙混杂的场面,游戏很多,但是好游戏很少。玩家对游戏的评价也是褒贬不一。

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为了让玩家更直观的了解游戏,很多分析游戏数据的专业平台也是纷纷上线,这里可供大家根据数据来进行游戏的筛选。但是最近很多玩家在看数据的时候发现了一件极度反常的事,那就是最近大火的荒野乱斗数据极其反常,跟实际现象根本不一样。

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荒野乱斗刚上线的时候在宣传上可是没少下功夫,整个斗鱼直播平台的一线大主播可以说是被荒野乱斗给全包了,如此大的手笔自然也是引起一波荒野乱斗热潮,请完主播请明星,Lisa代言,还完美cos荒野乱斗角色,朗朗当体验大使,跟火线妹直播玩游戏等等。

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但是如此大的宣传力度,换来的数据并不是太好看,很多网友说花了大价钱,数据还没有一些小游戏的数据好,这游戏怎么回事呢?在taptap上的下载量还不到200W,评分更是低的可怜,只有4.4分,上面随随便便一个游戏都有7、8分的评分。

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当初预约的时候荒野乱斗的预约人数也只有30几万,随便拿出一个游戏的预约人数都比荒野乱斗高,一些我们都没听过名字的,像解神者:X2之类的预约也有60多万,难道Supercell现在制作游戏的能力还比不上一个小游戏了?

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游戏制作能力自然能比,但是数据确实比不上小游戏,因为Supercell公司的人都是耿直boy,他们只会在正面宣传、搞创意相关方面花大价钱,很多行业潜规则他们甚至都不知道,就拿荒野乱斗的微博粉丝来说,刚开始才6W,铺天盖地的宣传之后才增长到15W,就连已经运营了8年的经典老游戏coc的微博粉丝也只有60几万而已。

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再看看刚上线的江南百景图,刚上线就是近50W,说实话除了看见广告了大家可能连这是个什么游戏还都不清楚呢?但是人家的微博已经有50W粉丝,这样的现象比比皆是,为什么一些小游戏能够有如此亮眼的成绩,但是Supercell公司却不行,肯定不是公司制作能力不行,而是数据这方面他们不懂得运作一些潜规则。

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比如刷粉、刷数据、刷好评之类的操作都是被他们直接忽略,很多游戏下面的评论都是跟游戏极其不符,一些玩家直接给出夸张好评,让很多不知情玩家被忽悠,可是当他们真的玩上游戏之后呢?跟自己预想的完全不同。根本就不像有些玩家说的那样,游戏非常好玩,各方面非常优秀之类。

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不得不说游戏行业的水真深,这也导致了荒野乱斗出现数据大反常的现象,其实这样的反常现象反而给了玩家们最直观的表现,荒野乱斗官方把宣传做到位了,让你知道了这款游戏,剩下的就交给玩家自己了,让玩家自己做选择,到底是玩还是不玩,除了对玩家真诚,也是对自己做的游戏比较自信。不知道你们是否喜欢这样的游戏公司呢?

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