腾讯手游大作,仅一年就被迫停运,只因玩家觉得太费时间了?

新奇事杂货店    08-12 21:00

说到腾讯的游戏,可能很多人第一印象是玩的人特别多。每次腾讯推出一款新游戏,都能火上很长一段时间。但也有一个特例,就是被其寄予了厚望的《多多自走棋》。

腾讯手游大作,仅一年就被迫停运,只因玩家觉得太费时间了?

这款游戏是从《刀塔自走棋》演变过来的,因为《刀塔自走棋》推出后,很多玩家蜂拥而上,巨大的流量让制作商瞅准了机会。为了避免版权纠纷,制作商就推出了手游版的《多多自走棋》。

腾讯手游大作,仅一年就被迫停运,只因玩家觉得太费时间了?

不过开发《多多自走棋》的巨鸟多多选择了与腾讯合作,本以为借助腾讯的名气,这款游戏会发展的顺风顺水。没想到才过了一年,玩家便纷纷鄙弃这款游戏,选择去玩《云顶之弈》。

腾讯手游大作,仅一年就被迫停运,只因玩家觉得太费时间了?

究其失败的原因,一个方面是游戏时长,另一个方面是dota2也推出了《刀塔霸业》。这款游戏与dota2斜街更紧密,玩《刀塔自走棋》的玩家,更多的都选择了玩这款游戏。实际上《多多自走棋》最大的失败之处,就是没能及时巩固市场。

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它作为一个独立出来的衍生作品,本来就没有太大的竞争力。像《云顶之弈》还能依托LOL的巨大玩家群体,其他这类自走棋游戏,也多是作为一个游戏模式推出的。而《多多自走棋》没能及时保持其游戏的独特性,又不能吸引广大玩家,自然就会被市场淘汰。

腾讯手游大作,仅一年就被迫停运,只因玩家觉得太费时间了?

腾讯的游戏出现失败,也是经常发生的事。毕竟它收购的游戏那么多,游戏市场就那么大,总有一些游戏难以保持长久的热度。

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